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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Campement abandonné dans une Forêt ambrée au-dessus d’une rivière et de Cavernes de soufre inondées

Mise à jour de la page

Une tente blanche se niche dans un bois rouge et orange au-dessus d’une rivière, avec un village des plaines au-delà de la forêt et une caverne de soufre inondée en dessous.

Campement abandonnéVillageForêt ambréeCavernes de soufreRivière
Tente blanche parmi des arbres ambrés rouges et orange sur une pente boisée au-dessus d’une rivière sinueuse
Le Campement abandonné parmi les arbres rouges et orange.Depuis -256, 129, 70, orientation : nord

À propos de ce monde

Des arbres ambrés rouges et orange couvrent les pentes boisées autour du Campement abandonné près de -256, 94, 0. La tente blanche se trouve sous ce point de référence à la hauteur de la canopée, parmi les blocs générés du campement à y 85–92, au-dessus d’une rivière qui serpente entre les collines. Le point vérifié de la Forêt ambrée à -182, 83, -14 offre une autre vue sur la canopée colorée.

Un village des plaines à 48, 68, -192 offre une deuxième halte en surface, avec des maisons et des cultures au-delà des arbres. Sous -90, -234, le biome des Cavernes de soufre a été inspecté à y 2. La vue en spectateur montre, à travers l’eau, des parois jaune-vert, des formations pointues et des bulles qui remontent.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Campement abandonné de forêt ambréeLa tente blanche est visible parmi les arbres colorés. Le y 94 indiqué est un point de référence à la hauteur de la canopée ; les blocs générés du Campement abandonné se trouvent à y 85–92.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées-256940
Cavernes de soufre inondéesBiome des Cavernes de soufre inspecté à y 2 sous -90, -234. La vue en spectateur montre des parois sous-marines jaune-vert, des formations pointues et des bulles qui remontent.Emplacement de Biome : Cavernes de soufre trouvé à ces coordonnées-902-234
Forêt ambréeBois rouge et orange près de la rivière, avec la pente du Campement abandonné visible de l’autre côté de la canopée.Emplacement de Biome : Forêt ambrée trouvé à ces coordonnées-18283-14
Village de plainesUn village de maisons et de cultures au-delà de la Forêt ambrée, avec des bâtiments générés s’étendant de y 57 à 84.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées4868-192

Captures d’écran

Vue aérienne d’une petite tente blanche de Campement abandonné nichée dans la canopée d’une forêt rouge et orange
Campement abandonné sur une colline boisée près de l’eau.Depuis -256, 184, 0, en regardant verticalement vers le bas
Vue sous-marine en spectateur des parois jaune-vert d’une caverne de soufre avec des formations pointues et des bulles qui remontent
Formations de soufre inondées et bulles près de y 2, vues en mode Spectateur.Depuis -90, 4, -234, orientation : ouest
Vue large d’une Forêt ambrée rouge et orange couvrant les pentes près d’une rivière sinueuse
La forêt suit la rivière près des plaines.Depuis -62, 163, 106, orientation : nord-ouest
Maisons et cultures d’un village des plaines au-delà de la forêt colorée, vues depuis les hauteurs du côté est
Maisons et cultures d’un village des plaines à 48, 68, -192.Depuis 118, 103, -192, orientation : ouest

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 34504716291086797.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s -256 129 70 -180 26.6 pour voir le Campement abandonné de la Forêt ambrée depuis le point de vue de la galerie.
  4. Pour la vue d’ensemble de la forêt colorée, exécutez /tp @s -182 118 -14. La tente du Campement abandonné se trouve à l’ouest de ce point, sous la canopée.
  5. Pour le village, exécutez /tp @s 48 103 -192 et regardez en contrebas les maisons et les cultures.
  6. Pour la vue de la caverne inondée, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s -90 2 -234. Le point d’inspection se trouve à l’intérieur du terrain ; aucune entrée praticable à pied depuis la rivière n’a été vérifiée.

Questions

Où se trouve le Campement abandonné dans la Forêt ambrée ?

Son point indiqué est -256, 94, 0, au-dessus du niveau de la tente. Les blocs générés du Campement abandonné se trouvent à y 85–92 parmi les arbres rouges et orange au-dessus de la rivière.

Que montre la photographie de la caverne de soufre ?

Elle montre une vue souterraine inondée près de y 2, avec des blocs jaune-vert et des formations pointues visibles à travers l’eau. La caméra utilise le mode Spectateur et traverse le terrain.

Où se trouve le village des plaines ?

Le point vérifié du village est 48, 68, -192. Ses maisons et ses cultures apparaissent au-delà de la Forêt ambrée dans la vue orientale de la galerie.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?

Nous avons vérifié ce monde uniquement dans Java 26.3. Bedrock et d’autres versions de Java peuvent générer des terrains et des structures différents avec la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X -144, Z -48
Altitude de la surface
Environ Y 66
Biome d’apparition
Plaines

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Campement abandonné-2560122 blocs
Trésor enfoui-23-135149 blocs
Chambres des épreuves-35216218 blocs
VillageVillage (Plaines)48-192240 blocs
Épave80240365 blocs
Portail en ruines-464-256382 blocs
Ruines sous-marines144368506 blocs
Avant-poste de pillards-656112536 blocs
IglooSous-sol-288736797 blocs
Ruines du sentier288736895 blocs
Manoir des bois-1104-6081 111 blocs
Monument sous-marin8006241 159 blocs
Cité antique-1456481 316 blocs
Cabane de sorcière-184012642 144 blocs
Temple de la jungle-350411363 563 blocs

Aucun élément de type Pyramide du désert dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-13884681 347 blocs
Anneau 1356-14521 490 blocs
Anneau 1155613642 210 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Plaines 23%
  • Forêt 13%
  • Océan froid 11%
  • Rivière 8%
  • Forêt sombre 7%
  • Taïga enneigée 5%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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