JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Un village enneigé à la limite d’un marais, avec une cabane de sorcière et une épave dans la glace
Mise à jour de la page
Un village enneigé se trouve à la limite même du marais et de la neige, avec des icebergs derrière et une coque en bois prise dans la mer gelée.

À propos de ce monde
Cette graine place un village enneigé en 0, 64, 0, juste sur la ligne où un marais vert rejoint des plaines enneigées. Des maisons en épicéa et des huttes en blocs de neige se trouvent sur la neige, tandis que l’extrémité sud du village s’étend parmi les arbres et l’herbe du marais. Une forêt d’épicéas enneigée se trouve à l’est, et une mer gelée remplie de hauts icebergs s’étend au nord.
Une cabane de sorcière se dresse au bord du marais en 64, 71, 112, à environ 130 blocs au sud-sud-est du village. Un campement abandonné de forêt se trouve dans un bois en -144, 72, 0, à environ 145 blocs à l’ouest. Une épave échouée repose dans une eau couverte de glace en 144, 63, -144, à environ 205 blocs au nord-est, et est visible depuis le village.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Village enneigéDes maisons en épicéa, des huttes en blocs de neige et des chemins sur la neige au bord d’un marais, avec des icebergs dans la mer gelée au nord.Emplacement de Village (Enneigé) trouvé à ces coordonnées | 0 | 64 | 0 | |
| Cabane de sorcière du maraisUne petite cabane en bois sur pilotis au bord du marais, entre les arbres du marais, un étang gelé et une forêt d’épicéas enneigée.Emplacement de Cabane de sorcière trouvé à ces coordonnées | 64 | 71 | 112 | |
| Campement abandonné de forêtUne petite tente blanche dans une clairière parmi des chênes et des bouleaux sur une colline, avec un marais en contrebas d’un côté et de la neige et des icebergs au loin.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées | -144 | 72 | 0 | |
| Épave échouéeUne coque en bois prise dans des eaux gelées entre des rives enneigées, entourée de grands icebergs.Emplacement de Épave (Échouée sur la plage) trouvé à ces coordonnées | 144 | 63 | -144 |
Captures d’écran




Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 146114360905246199.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 0 99 0 pour arriver au-dessus du village.
- Pour la cabane de sorcière du marais, exécutez /tp @s 64 105 112. Pour le campement abandonné, exécutez /tp @s -144 107 0, sans oublier le signe moins.
- Pour l’épave échouée, exécutez /tp @s 144 98 -144.
Questions
Où se trouve la cabane de sorcière du marais sur la graine 146114360905246199 ?
En 64, 71, 112, à environ 130 blocs au sud-sud-est du village. Elle se dresse au bord du marais, à côté d’un étang gelé et d’une forêt d’épicéas enneigée.
Quel type de campement abandonné se trouve sur cette graine ?
Un campement abandonné de forêt, en -144, 72, 0, à environ 145 blocs à l’ouest du village. Il s’agit d’une petite tente blanche dans une clairière parmi des chênes et des bouleaux.
Où se trouve l’épave ?
Il s’agit d’une épave échouée en 144, 63, -144, à environ 205 blocs au nord-est du village, prise dans des eaux gelées parmi les icebergs. Vous pouvez la repérer sur la glace depuis le village.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 61
- Biome d’apparition
- Plaines enneigées
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| VillageVillage (Enneigé) | 0 | 0 | 0 blocs |
| Cabane de sorcière | 64 | 112 | 129 blocs |
| Campement abandonné | -144 | 0 | 144 blocs |
| Épave | 144 | -144 | 204 blocs |
| Avant-poste de pillards | -208 | 176 | 272 blocs |
| Chambres des épreuves | 288 | 0 | 288 blocs |
| Ruines sous-marines | -224 | -256 | 340 blocs |
| Portail en ruines | 208 | 288 | 355 blocs |
| Monument sous-marin | -288 | -336 | 443 blocs |
| Trésor enfoui | 345 | -423 | 546 blocs |
| Ruines du sentier | 160 | 544 | 567 blocs |
| Cité antique | 176 | 960 | 976 blocs |
| Temple de la jungle | -912 | -1536 | 1 786 blocs |
| Igloo | 1840 | 272 | 1 860 blocs |
| Manoir des bois | -2016 | -1184 | 2 338 blocs |
| Pyramide du désert | -1280 | -2048 | 2 415 blocs |
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -892 | -1244 | 1 531 blocs |
| Anneau 1 | 1620 | -172 | 1 629 blocs |
| Anneau 1 | -796 | 1892 | 2 053 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Océan froid 14%
- Océan froid profond 11%
- Marais 11%
- Plaines enneigées 10%
- Taïga 6%
- Plaines 5%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

