JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Jardin pâle sur une haute crête, avec un campement abandonné, une cité antique et un portail en ruines dans une forêt de bouleaux
Mise à jour de la page
Les arbres gris du jardin pâle couvrent une haute crête à côté d’une portion de forêt sombre, avec un campement abandonné sous la canopée grise et des sommets enneigés au nord.

À propos de ce monde
Cette graine possède un jardin pâle en hauteur autour de -2, 121, -2, près de 0, 0. Les chênes pâles gris forment une canopée épaisse et plate sur la crête, interrompue par une portion de forêt vert foncé avec des champignons rouges géants. Un sommet enneigé s’élève juste au nord, et des collines verdoyantes descendent vers le sud et l’est. Un campement abandonné de jardin pâle est caché sous les arbres gris à 80, 130, 16.
Une cité antique se trouve dans les profondeurs à 48, -51, 160, environ 150 blocs au sud du campement abandonné. Elle est vaste et s’étend sur x -68 à 154 et z 64 à 254, entre y -52 et -22. Environ 150 blocs plus au sud, un portail en ruines se trouve dans un creux d’une forêt de bouleaux à 80, 95, 304, sous une autre montagne enneigée.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Campement abandonné de jardin pâleLe campement abandonné se trouve sous la canopée grise du jardin pâle, qui le cache presque entièrement. Vu d’en haut, seule une petite portion blanche de la tente est visible.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées | 80 | 130 | 16 | |
| Jardin pâleUne canopée de chênes pâles gris couvrant la crête, avec une portion de forêt sombre et des champignons rouges à l’ouest, et un sommet enneigé au nord.Emplacement de Biome : Jardin pâle trouvé à ces coordonnées | -2 | 121 | -2 | |
| Cité antiqueDes salles en ardoise des abîmes taillée avec des fenêtres en vitre, du sculk dans les murs et un sol en mousse dans une salle.Emplacement de Cité antique trouvé à ces coordonnées | 48 | -51 | 160 | |
| Portail en ruinesDe l’obsidienne et de la netherrack dans un petit creux parmi de grands bouleaux, avec une montagne enneigée à l’arrière-plan.Emplacement de Portail en ruines trouvé à ces coordonnées | 80 | 95 | 304 |
Captures d’écran




Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 12784623149172763.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s -2 155 -2 pour arriver au-dessus du jardin pâle. Pour le campement abandonné, exécutez /tp @s 80 165 16 et regardez vers le bas à travers la canopée grise.
- Pour la cité antique, exécutez /tp @s 48 -51 160. Elle se trouve sous terre ; prévoyez des torches ou la vision nocturne en Survie.
- Pour le portail en ruines, exécutez /tp @s 80 130 304 pour arriver au-dessus de la forêt de bouleaux.
Questions
Où se trouve le campement abandonné de la graine 12784623149172763 ?
Il s’agit de la variante de jardin pâle, à 80, 130, 16, environ 85 blocs à l’est du point de jardin pâle. La canopée grise le couvre ; cherchez donc une petite portion blanche depuis le dessus ou avancez sous les arbres.
Quelle est la taille de la cité antique ?
Elle s’étend sur x -68 à 154 et z 64 à 254, entre y -52 et -22. Sa bordure nord se trouve environ 50 blocs au sud du campement abandonné, et le point à 48, -51, 160 se trouve dans une salle en ardoise des abîmes avec des fenêtres en verre.
À quoi ressemble le portail en ruines ?
Il se trouve à 80, 95, 304 dans un petit creux d’une forêt de bouleaux, environ 150 blocs au sud du point de cité antique. De l’obsidienne et de la netherrack rouge sont visibles parmi les arbres depuis le dessus.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 114
- Biome d’apparition
- Jardin pâle
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Campement abandonné | 80 | 16 | 82 blocs |
| Cité antique | 48 | 160 | 167 blocs |
| Portail en ruines | 80 | 304 | 314 blocs |
| Chambres des épreuves | -208 | -288 | 355 blocs |
| VillageVillage (Plaines) | 256 | 736 | 779 blocs |
| Trésor enfoui | -855 | -231 | 886 blocs |
| Épave | -864 | -272 | 906 blocs |
| Avant-poste de pillards | 608 | -672 | 906 blocs |
| Ruines sous-marines | -880 | -528 | 1 026 blocs |
| Ruines du sentier | 1088 | -1072 | 1 527 blocs |
| Temple de la jungle | 1200 | -976 | 1 547 blocs |
| Monument sous-marin | -1408 | -768 | 1 604 blocs |
| Pyramide du désert | 640 | -1984 | 2 085 blocs |
| Igloo | 3168 | 1664 | 3 578 blocs |
| Cabane de sorcière | -3776 | 160 | 3 779 blocs |
Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -988 | -1452 | 1 756 blocs |
| Anneau 1 | 2228 | -28 | 2 228 blocs |
| Anneau 1 | -1180 | 2212 | 2 507 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Forêt 16%
- Forêt sombre 14%
- Savane 7%
- Rivière 7%
- Prairie 7%
- Forêt de bouleaux 6%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

