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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Un campement abandonné de forêt ambrée sur la rive d’un lac sous des montagnes enneigées, avec un village des plaines

Mise à jour de la page

Une tente blanche sur la rive d’un lac bleu entouré d’arbres rouges et orange, avec des pentes de pierre grise et une montagne enneigée au-delà.

Campement abandonnéVillagePortail en ruinesForêt ambréeMontagnesNeige
Une tente blanche sur la rive d’un lac parmi des arbres rouges et orange, avec une montagne couverte de neige derrière l’eau
Le campement abandonné de forêt ambrée en 48, 76, 32, en regardant vers le nord.Depuis 48, 111, 102, orientation : nord

À propos de ce monde

Cette graine place un campement abandonné de forêt ambrée en 48, 76, 32, sur la rive sud d’un lac. Une bande d’arbres rouges, orange et jaunes entoure l’eau, et des pentes herbeuses s’élèvent derrière. De la pierre grise nue couvre les pentes voisines, et une montagne couverte de neige se dresse au nord, au-delà du lac.

La forêt ambrée couvre aussi une colline en -82, 94, -18, à environ 140 blocs à l’ouest-nord-ouest du campement abandonné, où elle descend jusqu’à un large lac aux rives de pierre grise. Un village des plaines se trouve en -224, 67, 224, autour d’un étang dans une vallée verte, à environ 280 blocs au sud-sud-ouest de cette colline. Un portail en ruines est enfoui sous une colline herbeuse en 240, 100, 16, à environ 195 blocs à l’est du campement abandonné.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Campement abandonné de forêt ambréeUne petite tente blanche sur la rive sud d’un lac, dans une bande d’arbres rouges, orange et jaunes. Des collines de pierre grise et une montagne enneigée se dressent derrière l’eau.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées487632
Forêt ambréeDes arbres rouges, orange et jaunes couvrent une colline qui descend vers un large lac aux rives de pierre grise nue.Emplacement de Biome : Forêt ambrée trouvé à ces coordonnées-8294-18
Village de plainesDes maisons en bois et des chemins autour d’un étang dans une vallée verte entre des collines escarpées. Des arbres au feuillage bigarré rouge apparaissent sur une colline voisine.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées-22467224
Portail en ruinesUne colline herbeuse avec une fine rangée d’arbres au feuillage bigarré, avec des montagnes enneigées au-delà. Le portail en ruines est enfoui à l’intérieur de la colline entre y 51 et 57 ; il n’est donc pas visible depuis la surface.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 5 blocs de distance24010016

Captures d’écran

Vue plongeante d’un lac entouré d’arbres rouges et orange, avec une petite tente blanche sur la rive sud
Le lac et le campement abandonné vus d’en haut.Depuis 48, 166, 32, en regardant verticalement vers le bas
Une colline couverte d’arbres rouges, orange et jaunes qui descend vers un lac bleu, avec des collines vertes derrière
La colline de forêt ambrée en -82, 94, -18.Depuis -82, 129, -88, orientation : sud
Un village en bois autour d’un étang bleu dans une vallée, avec des collines boisées escarpées derrière
Le village de plaines à -224, 67, 224.Depuis -224, 102, 154, orientation : sud
Une colline verte avec une rangée d’arbres rouges et orange et, au-delà, une montagne enneigée avec de la glace bleue
La colline au-dessus du portail en ruines enfoui.Depuis 240, 140, 86, orientation : nord

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 19170884564763712.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 48 110 32 pour arriver au-dessus du campement abandonné et du lac.
  4. Pour la colline de forêt ambrée, exécutez /tp @s -82 128 -18. Pour le village des plaines, exécutez /tp @s -224 100 224.
  5. Pour le portail en ruines, exécutez /tp @s 240 135 16 pour arriver au-dessus de la colline, puis creusez vers le bas pour atteindre la zone allant de y 51 à 57, autour de x 239 à 245, z 21 à 25.

Questions

Quel type de campement abandonné se trouve sur la graine 19170884564763712 ?

La variante de forêt ambrée, en 48, 76, 32. La tente se trouve sur la rive sud d’un lac entouré d’arbres rouges, orange et jaunes.

Pourquoi ne puis-je pas voir le portail en ruines ?

Il est enfoui. Le point indiqué se trouve sur une colline herbeuse en 240, 100, 16, mais les blocs du portail en ruines se trouvent entre y 51 et 57, autour de x 239 à 245 et z 21 à 25. Creusez vers le bas d’environ 45 blocs pour l’atteindre.

À quelle distance du campement abandonné se trouve le village ?

À environ 335 blocs au sud-ouest. Le village des plaines se trouve en -224, 67, 224, autour d’un étang dans une vallée verte.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?

Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X -80, Z -16
Altitude de la surface
Environ Y 78
Biome d’apparition
Forêt ambrée

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Campement abandonné4832137 blocs
VillageVillage (Plaines)-224224280 blocs
Portail en ruines24016322 blocs
Épave-352-208333 blocs
Trésor enfoui-439-119373 blocs
Chambres des épreuves32-384385 blocs
Igloo160-336400 blocs
Ruines sous-marines672-240785 blocs
Ruines du sentier384-9441 038 blocs
Cité antique-9925281 062 blocs
Avant-poste de pillards-19368642 054 blocs
Cabane de sorcière-14421922 209 blocs
Monument sous-marin22563522 365 blocs
Temple de la jungle-1856-17122 456 blocs
Pyramide du désert-3232-14563 465 blocs

Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1115614121 889 blocs
Anneau 1-19642441 902 blocs
Anneau 1980-23802 591 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Forêt 15%
  • Plaines 12%
  • Côte rocheuse 8%
  • Océan 8%
  • Bosquet 7%
  • Taïga ancienne de pins 5%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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