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MONDE NORMAL · RUINES

Campement abandonné

Mise à jour de la page

Campements désertés avec des tentes de laine, des provisions et des détails adaptés au biome. Les joueurs y cherchent des cartes d’exploration vers d’autres campements et de grandes structures, ainsi que des objets précieux cachés dans des coffres en cuivre oxydé.

Ce guide suit Java 26.3 sans modifications. Les changements historiques conservent leur édition et leur version propres. La génération et le butin peuvent différer dans Bedrock. Les captures et graines vérifiées ci-dessous conservent leurs propres versions du jeu.

Java 26.3 · Publication · Examen

Tente en laine blanche en ruines, coffres et toiles d’araignée dans un campement abandonné naturellement généré
Campement abandonné à -348, 70, -291Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Campement abandonné naturellement généré ; les feuilles proches ont été retirées pour améliorer la visibilité.

Données du jeu et recherches documentées

Où cette structure se génère dans Java 26.3

Les données Java définissent des départs correspondants pour la Jungle de bambous, la Forêt de bouleaux, le Bosquet de cerisiers, la Forêt ambrée, la Forêt fleurie, la Forêt, la Prairie, la Forêt ancienne de bouleaux, la Taïga ancienne de pins, la Taïga ancienne de sapins, le Jardin pâle, la Savane, la Taïga enneigée, la Jungle clairsemée, le Marais, la Taïga, la Forêt venteuse et les Badlands boisées. [2][5]

Positions candidates et rareté

Java 26.3 choisit un tronçon de départ potentiel par région de 37×37 tronçons (592 blocs de côté). Le choix du candidat précède la génération réussie de la structure ; il ne s’agit ni d’une densité mesurée ni d’une distance moyenne de déplacement. [3][4]

Les dix-huit variantes partagent une région de placement de 37×37 tronçons. Une entrée pondérée dont la génération échoue est retirée avant qu’une autre soit essayée : dix-huit poids égaux ne signifient donc pas qu’un biome de campement quelconque est choisi indépendamment de son environnement. [1][3][4][5]

Ce que signifie la position de départ

Chaque variante part de son ensemble abandoned_camp/tent correspondant, se projette sur la surface du monde et utilise une profondeur jigsaw de 2. Cette profondeur limite les connexions ; elle ne compte ni les tentes ni les conteneurs de butin. [1][4][5]

Une tente et un campement distinct

Un campement combine une tente adaptée au biome et une zone de campement devant elle. Les modèles actuels comprennent des tentes à escaliers de laine, des lits de paille, des coussins, des conteneurs et des blocs utilitaires ; la végétation et les pièces de ferme varient selon la conception. Les matériaux et le sol environnant changent avec le biome. [6]

Examinez le campement extérieur ainsi que la tente. Certains modèles contiennent un coffre en cuivre oxydé, et la description du Wiki figée indique qu’ils peuvent être cachés sous d’autres blocs. Leur présence est une caractéristique de variante, pas un coffre supplémentaire garanti dans chaque campement. [7]

Une tente et un campement distinct
PartieÉléments à repérer
TenteL’abri et le mobilier varient selon les ensembles de tentes propres aux biomes. [6]
Campement extérieurLes modèles de campement distincts peuvent placer d’autres conteneurs et éléments. [6]
Conteneur cachéLes modèles de campement audités comprennent des coffres en cuivre oxydé ; examinez les environs de la végétation et le sol. [6]

Abandonné ne signifie pas rencontre avec un résident

Les 297 modèles de campement audités contiennent des entités de coussin, mais aucune entité vivante de villageois, de pillard ou d’autre résident, et aucun bloc de générateur de créatures. Un coussin est un meuble placé, pas une preuve qu’un campeur se trouve à proximité. [6]

Le campement est une étape de recherche et de récupération plutôt qu’un combat programmé. Ses données de structure ne fournissent aucune liste spéciale d’apparition hostile ; les dangers ordinaires du monde environnant restent présents, surtout dans les campements sombres ou envahis par la végétation. [6]

Butin et récompenses dans Java 26.3

Le tonneau, le coffre commun et le coffre secret du campement possèdent des tables distinctes. Le coffre commun tire des provisions quotidiennes, de l’équipement en cuivre et une tentative de carte de campement ; la table secrète peut sélectionner des diamants et quatre types de potion, puis des matériaux supplémentaires, une sélection facultative d’équipement en fer et une tentative de carte d’exploration. [8]

Les entrées de carte de campement communes excluent leur propre biome correspondant par un location_check inversé. Leur ensemble admissible dépend donc de l’emplacement actuel du butin. Les entrées de carte communes et secrètes exécutent ensuite exploration_map, suivi d’un filtre map_id dont l’action en cas d’échec supprime l’objet. Une entrée de carte sélectionnée ne garantit pas une carte utilisable. [8]

L’ensemble de cartes secrètes indique des destinations de cité antique, de chambres des épreuves, de mine abandonnée, de pyramide du désert, de temple de la jungle, de ruines sous-marines chaudes et de manoir des bois. Ces tentatives de destination sont distinctes de toute preuve que la destination contient des conteneurs intacts ou une salle précise. La table commune comprend une selle ; le tonneau comprend un sac, une hache en bois ou une canne à pêche dans son deuxième ensemble. [8]

Butin et récompenses dans Java 26.3
ObjetOù la règle s’appliqueCe que les données établissent
DiamantUn coffre utilisant la table secrète de campement36,0% de probabilité d’au moins une sélection ; deux tirages parmi cinq résultats de diamant ou de potion de poids égal. [8][9]
PotionUn coffre utilisant la table secrète de campementSoin, saut, vision nocturne et rapidité constituent quatre entrées distinctes de poids 1 ; deux sélections au total dans cet ensemble de cinq entrées. [8]
SacUne invocation de table de tonneau de campement33,3% de probabilité dans un deuxième ensemble distinct de trois entrées. [8][9]
SelleUn coffre utilisant la table commune de campement27,5% de probabilité d’au moins une sélection ; absent des tables de tonneau et secrètes comparées. [8][9]
Carte de manoir des boisTentative de carte d’exploration de la table secrète de campementPoids 1 dans l’ensemble de sept destinations ; la création de la carte peut échouer et supprimer l’objet sélectionné. [8]

Historique des versions et dates de sortie

Ces étapes conservent leur édition et leurs noms exacts de version. Les dates des snapshots, bêtas et aperçus appartiennent à ces versions de développement ; les sorties complètes et les sorties Pocket décalées selon la plateforme sont datées séparément. Les affirmations sur les ajouts historiques viennent de l’historique Wiki cité. [10]

Historique des versions et dates de sortie
VersionSortieChangement
Java 26.3 Snapshot 123 juin 2026Les campements abandonnés sont apparus pour la première fois dans les tests Java. [10][12]
Bedrock Preview 26.40.2721 juin 2026 – 26 juin 2026Les campements abandonnés sont apparus pour la première fois dans l’expérience Drop 3 de 2026. [10][13]
Java 26.3 Snapshot 37 juillet 2026Les lits de paille et les coussins ont été ajoutés, et les tentes, les campements et leurs arbres ont été révisés. [10][14]
Bedrock Preview 26.40.306 juillet 2026 – 7 juillet 2026Les lits de paille ont été ajoutés et les conceptions des campements ont été révisées, tandis que les coussins restaient absents. [10][15]
Java 26.3 Snapshot 628 juillet 2026Chaque biome a reçu une autre variante de campement. [10][16]
Java 26.3 Snapshot 74 août 2026Les cartes d’exploration ont été ajoutées et les tables de butin ont changé, avec notamment le remplacement des fusées de feu d’artifice des coffres par de la poudre à canon. [10][17]
Java 26.3 Snapshot 812 août 2026L’espacement de placement est passé de 34 à 37 tronçons. [10][18]
Java 26.3 Pre-Release 11er septembre 2026Le mycélium a été retiré des campements générés. [10][19]
Bedrock 26.5015 septembre 2026Les campements abandonnés sont devenus disponibles sans l’expérience Drop 3 de 2026. [10][20]

Vérifié dans le jeu par SeedLookout

Captures d’écran

Armatures de tentes blanches, coffres et toiles d’araignée dans un campement abandonné naturel
Campement abandonné à -348, 70, -291Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Campement abandonné naturellement généré ; les feuilles proches ont été retirées pour améliorer la visibilité.
Vue latérale des tentes et des poteaux en bûches d’un campement abandonné
Campement abandonné à -348, 70, -291Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Campement abandonné naturellement généré ; les feuilles proches ont été retirées pour améliorer la visibilité.
Petite tente sur une corniche au bord d’un lac, arbres rouges et orange derrière elle et champ de stalagmites de glace bleues au-delà
Campement abandonné à -176, 73, -256Graine 17108149081942125 · Java 26.3
Tente sur le sommet plat d’un haut pilier de pierre couvert de sapins enneigés, avec des lacs et une forêt de taïga en contrebas
Campement abandonné à 32, 151, 80Graine 1106187978445829 · Java 26.3
Canopée grise et plate de jardin pâle au bord d’une forêt verte à champignons rouges, avec des montagnes enneigées à l’horizon
Campement abandonné à 80, 130, 16Graine 12784623149172763 · Java 26.3

Nos captures de structures générées naturellement dans Minecraft. Chaque légende indique la graine, les coordonnées et la version. Sélectionnez une image pour l’ouvrir en pleine taille.

Graines avec cette structure Campement abandonné

Nous avons trouvé Campement abandonné à ces coordonnées dans la version Java de la graine. Les autres versions et Bedrock peuvent générer un monde différent.

GraineVersionVarianteX, Y, Z
Campement abandonné de forêt ambrée au bord d’un lac, en contrebas d’un champ de stalagmites de glace17108149081942125Java 26.3Campement abandonné-176, 73, -256
Bande de forêt ambrée sur une rive sablonneuse, avec un campement abandonné, des cavernes de soufre et un village de plaines1800322207065895Java 26.3Campement abandonné32, 75, 48
Avant-poste de pillards dans un bosquet de cerisiers, avec une forêt ambrée et un campement abandonné près d’une gorge fluviale-2453593619936133549Java 26.3Campement abandonné16, 79, 112
Campement abandonné de taïga enneigée au sommet d’un pilier rocheux, au-dessus d’un village de taïga au bord d’un lac1106187978445829Java 26.3Campement abandonné32, 151, 80
Campement abandonné de forêt ambrée dans une étendue enneigée, avec un igloo et des cavernes de soufre près de 0, 06742231963009256Java 26.3Campement abandonné224, 80, 32
Jardin pâle sur une haute crête, avec un campement abandonné, une cité antique et un portail en ruines dans une forêt de bouleaux12784623149172763Java 26.3Campement abandonné80, 130, 16
Campement abandonné dans une vallée de forêt ambrée sous des sommets enneigés, au-dessus d’une cité antique6378256306624431Java 26.3Campement abandonné96, 96, -192
Campement abandonné du jardin pâle sur un plateau bordé de falaises près de 0, 07608428869712543Java 26.3Campement abandonné16, 114, 0
Grand village des plaines sur des collines ondulées, avec un campement abandonné de forêt fleurie au sud1429451576662801Java 26.3Campement abandonné32, 76, 304
Campement abandonné du jardin pâle au sommet d’une colline sous un rocher au sommet plat, avec des sommets enneigés à l’arrière-plan17202526513719721Java 26.3Campement abandonné-208, 124, 208
Un campement abandonné de jungle clairsemée entre des rivières, avec une épave et un portail en ruines enfoui profondément857638595174584Java 26.3Campement abandonné16, 65, 0
Un campement abandonné de forêt ambrée sur une crête près de cerisiers, avec un village des plaines à la lisière de la forêt5096246946705467Java 26.3Campement abandonné272, 104, 64
Afficher 56 graines de plusAfficher moins de graines12 sur 68
GraineVersionVarianteX, Y, Z
Un campement abandonné de forêt ambrée sur des collines pierreuses au bord d’une rivière, avec des stalagmites de glace parmi les arbres au feuillage bigarré1332568118536636Java 26.3Campement abandonné240, 76, 112
Un campement abandonné de jardin pâle au sommet d’une colline en y 129, près de pentes couvertes de jungle et de champignons rouges géants6288608918385347Java 26.3Campement abandonné160, 129, -176
Un campement abandonné de jardin pâle sur une haute crête, au-dessus d’une rivière qui traverse une forêt sombre4895472382419828Java 26.3Campement abandonné0, 120, 192
Un village de taïga sur un haut plateau couvert d’épicéas sous un sommet enneigé, avec un campement abandonné et un portail en ruines700138229128108Java 26.3Campement abandonné16, 102, 128
Un campement abandonné de taïga enneigée sous une aiguille rocheuse, à côté d’un village enneigé au bord d’un lac gelé690525251047146Java 26.3Campement abandonné16, 67, 16
Un igloo sur une colonne de pierre dans une gorge gelée, avec un campement abandonné de prairie sur une haute colline399918057248930Java 26.3Campement abandonné16, 110, 16
Un campement abandonné de forêt ambrée en 0, 0 près d’une rivière, avec un village des plaines au sud21949876318670997Java 26.3Campement abandonné0, 71, 0
Un village des plaines sous une cascade, avec des cavernes de soufre et un campement abandonné de forêt5133991228066333Java 26.3Campement abandonné-240, 74, -144
Un campement abandonné de forêt ambrée sur la rive d’un lac sous des montagnes enneigées, avec un village des plaines19170884564763712Java 26.3Campement abandonné48, 76, 32
Un village enneigé en y 125 près de stalagmites de glace, avec un igloo dans une vallée gelée485253609757631Java 26.3Campement abandonné288, 67, 112
Un campement abandonné de jardin pâle en y 141 au sommet d’une colline boisée, avec une chambre des épreuves et un portail en ruines enfoui19180464107149712Java 26.3Campement abandonné-144, 141, 32
Un campement abandonné de forêt ambrée au bord d’une rivière, avec un village au sommet d’une colline parmi des cerisiers2461477476460289Java 26.3Campement abandonné-224, 71, 128
Un village des plaines qui monte sur une montagne enneigée, avec une cité antique au nord3233241926201645Java 26.3Campement abandonné160, 94, -256
Un campement abandonné de jardin pâle au sommet d’une colline, avec un portail en ruines sous la falaise1697828004813856Java 26.3Campement abandonné16, 135, 48
Un campement abandonné de forêt ambrée au sommet d’une colline, avec un portail en ruines près de cerisiers17277575243043769Java 26.3Campement abandonné32, 114, 48
Une forêt ambrée le long d’une rivière, avec un campement abandonné et un portail en ruines parmi les arbres4540005795369143Java 26.3Campement abandonné192, 81, 96
Un village de savane près d’une rivière avec des chambres des épreuves en dessous98921779325618Java 26.3Campement abandonné96, 71, 176
Un campement abandonné de taïga à l’intérieur d’un village de taïga au bord d’une rivière1835990232658953Java 26.3Campement abandonné96, 71, 0
Un village enneigé à la limite d’un marais, avec une cabane de sorcière et une épave dans la glace146114360905246199Java 26.3Campement abandonné-144, 72, 0
Un village de taïga sur le sable entre des chenaux, au-dessus de cavernes luxuriantes2865822087765634Java 26.3Campement abandonné64, 70, -160
Village de taïga montant sur une falaise escarpée au-dessus d’une rivière, avec des ruines du sentier en dessous3481099971675538Java 26.3Campement abandonné112, 64, 160
Village enneigé avec une mare de lave près d’une rivière gelée, avec un igloo et un campement abandonné à l’est371372112556809Java 26.3Campement abandonné240, 82, 64
Campement abandonné en forêt à côté d’un portail en ruines près d’une rivière64630255946901Java 26.3Campement abandonné32, 69, 16
Village de taïga près d’une baie gelée remplie d’icebergs1658433229300290Java 26.3Campement abandonné-144, 80, 160
Campement abandonné de prairie près d’un jardin pâle, avec un temple de la jungle en contrebas6865797219394423Java 26.3Campement abandonné128, 119, -272
Village de savane sur une chaussée dans un lac, avec un avant-poste de pillards et un campement abandonné1667552769884978Java 26.3Campement abandonné192, 64, -208
Cabane de sorcière du marais au milieu d’un village des plaines1748729253401579425Java 26.3Campement abandonné-144, 64, 176
Village de taïga sur une pointe dans un lac, avec un campement abandonné parmi ses maisons13213665042628Java 26.3Campement abandonné32, 66, 80
Village des plaines parmi les rivières, avec une cabane de sorcière du marais à sa lisière84753882188559489Java 26.3Campement abandonné208, 66, -160
Campement abandonné sur une île au pied d’une falaise avec une cascade, avec une épave dans un océan gelé662855608430780Java 26.3Campement abandonné224, 71, 352
Campement abandonné du marais au pied d’une aiguille de pierre, avec une cabane de sorcière du marais18649700352874035Java 26.3Campement abandonné160, 81, 256
Forêt ambrée près de stalagmites de glace, avec un igloo et un campement abandonné enneigé8836161433560293335Java 26.3Campement abandonné240, 64, 48
Campement abandonné dans une taïga enneigée près de ruines du sentier enfouies36661500743853332Java 26.3Campement abandonné144, 74, 112
Village enneigé sur une baie gelée avec une épave immergée287917627035206Java 26.3Campement abandonné160, 64, -160
Campement abandonné enneigé sur une baie, avec un sommet couvert de forêt ambrée13534325829278682Java 26.3Campement abandonné32, 69, -176
Forêt ambrée sur un méandre avec un campement abandonné dans un bosquet de cerisiers-2620425120371619106Java 26.3Campement abandonné208, 87, 16
Campement abandonné dans une forêt fleurie avec des chambres des épreuves souterraines7778802864780158Java 26.3Campement abandonné-144, 65, 96
Campement abandonné dans une vallée de badlands avec un portail en ruines géant109062250015565Java 26.3Campement abandonné0, 98, 16
Campement abandonné des marais sur un replat de falaise, avec un Portail en ruines353826866681393Java 26.3Campement abandonné64, 109, 0
Campement abandonné dans un Jardin pâle, avec une Cité antique à proximité1919394327020867Java 26.3Campement abandonné32, 116, 48
Village lacustre sous une Forêt ambrée, avec un Campement abandonné sur la rive21455372195588619Java 26.3Campement abandonné112, 65, 96
Campement abandonné de savane et Avant-poste de pillards à côté d’une rivière975811416019541Java 26.3Campement abandonné32, 80, 32
Village de taïga le long d’une rive de pierre, avec une tente dans la forêt22100628170373403Java 26.3Campement abandonné48, 77, 208
Tente blanche dans une forêt de grands épicéas, avec une épave sur la rive86660878744450Java 26.3Campement abandonné16, 76, 16
Village sur une eau côtière, avec un Campement abandonné sur la crête de la falaise2138578190124275Java 26.3Campement abandonné48, 98, 0
Campement abandonné des marais et village au bord d’une rivière, sous des aiguilles rocheuses423428296863212Java 26.3Campement abandonné16, 64, 16
Village de taïga et tente blanche de Campement abandonné sur une côte de marais206679379470771640Java 26.3Campement abandonné16, 64, 48
Village de taïga entre une forêt enneigée et l’eau d’un marais525879814561908518Java 26.3Campement abandonné-144, 78, 224
Campement abandonné dans une Forêt ambrée au-dessus d’une rivière et de Cavernes de soufre inondées34504716291086797Java 26.3Campement abandonné-256, 94, 0
Village de taïga sur une côte glacée avec un Avant-poste de pillards dans la forêt167264166161780Java 26.3Campement abandonné128, 65, -160
Village des plaines et Cabane de sorcière dans le marais sous de hautes falaises rocheuses27053392115671819Java 26.3Campement abandonné32, 71, 240
Tente blanche de Campement abandonné sur une rivière sinueuse parmi de grands épicéas887266562840117Java 26.3Campement abandonné-320, 64, 64
Jardin pâle sous des collines enneigées avec un Campement abandonné caché dans la forêt8562851341419051Java 26.3Campement abandonné-144, 121, 256
Forêt côtière ambrée avec un Campement abandonné et un Portail en ruines au bord de l’eau6863001104749494Java 26.3Campement abandonné240, 78, -144
Village au-dessus d’une dépression rocheuse avec un Avant-poste de pillards dans une faille168486502954112Java 26.3Campement abandonné272, 53, 112
Tente blanche de Campement abandonné sous une Forêt ambrée sur la côte942290479523733Java 26.3Campement abandonné224, 69, -176

Sources

Les références précisent l’édition, la version et les éléments sur lesquels repose le guide. Le code et les données du jeu décrivent les règles de génération ; le tableau de graines consigne des emplacements vérifiés dans le jeu. Recherches examinées le 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3 : configuration de la structure ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_birch_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_cherry_grove.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_dappled_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_flower_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_meadow.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_pale_garden.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_savanna.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_swamp.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_windswept_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json = 7f595a9341bfd98bd860ba80a491360e12f01a1c5b473070db2c6188d22b9038; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_birch_forest.json = 21f6fc882790a09d364c7975c71e608786e2d8945fbbd3e8b8b5293087886b52; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_cherry_grove.json = d4952c03fdb0c759c94eb4cf2e1f5f8b3ee192e989e34aeb81ee7b3a28581c97; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_dappled_forest.json = 5b981559fcdb988e4dc4e9bc25275a3bffc8d239241fd991ccda129d962ce496; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_flower_forest.json = 1e34c0a6f933cc5f550712ec18d2fdeecda8a8e6e5c7ade28785402611c4c919; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_forest.json = a72b20a52265dd1aace0508dfba21841ad828f245253b622777a6ed04fa51bd3; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_meadow.json = 5e2a5781c582087efdba5de2073925e9d3dba72464a63431dc323350c0078c86; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json = e8b8a90ccfd284505d96e9a7ab34b7295d65235a1c82826809d659bc342c3e28; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json = 3174c03013254e898078367145cfc529de438b33694c8666ba452cfe10798501; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json = 739e187e062eeb433eb8a292102ec746aca5283db272035ec2b295504457ffe3; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_pale_garden.json = 4a5b41491df964cfbef91d33e18c6f829195b0b0a93f5323dda016bb7e685229; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_savanna.json = bb83809faa2ab6ab3b1681499e21037e7daf2252de708b8eebd343130785adb5; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json = 411a433b0317acbd8e1c638cc60f7e7f89347c92c68e9521f08e4ad76c1c80ea; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json = 3ed66dcb4fa1a9fd0b8c47c8ebffd0c487dbcabef83d60bb839b0b411e838b35; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_swamp.json = 987b06213d3b3065575571e9189d1514891dd88361a1bb0fdb76ac64c81fcb23; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_taiga.json = 186c1ed5348a855424805f2dcd5809cca648a383f4f3da96984c4fdcdf606d61; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_windswept_forest.json = a090c9dd74f9ab1813b2b8e959bcdab96983d0de4a7e1c56655281eb0f206809; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json = 0e32072392bc2e1df2cda542aeab43cf8292c104206c1663d19e5f74cb8fbba5

  2. Mojang Java 26.3 : tags de biomes de départ résolus ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_birch_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_cherry_grove.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_dappled_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_flower_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_meadow.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_pale_garden.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_savanna.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_swamp.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_taiga.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_windswept_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json = fc65e4b5e9e73dbba611210b6c62ee77fce15630810b854f28d7b4a2b031ee65; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_birch_forest.json = 67c4fa2ef91a97d31a1d0923e62e9a406bfbb821ac71dfec7d15ad494136d2c5; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_cherry_grove.json = 6ddf8f40a2532600a90b115ee5b20e8cae0199f0a17aadc9cee2195bd31865cf; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_dappled_forest.json = 77786d77a7e551b9272fde1f83f44a3f25531917399263b149b9384398789199; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_flower_forest.json = 611eedb5ff6046fc98ada6f2078b4717c87e440198d0f71ebf8ad4c70ed74487; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_forest.json = 0002466e2681f67253a4d0dd8d3c5c62656121bd7d616cf6ebb99a5f3ab44343; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_meadow.json = 9a779459cd0f8ed0c65b57d645d2ce8b334e2a4e3ab30cd90e6d9a05962e3e57; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json = 62fe0ccf4f37b9614a6d2d258cef1571313e0b7e4a8f504b4553f6fc7eaaaab1; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json = 6f14d01acce2e0009a38d82d294e805dcccc6c973c430c2e4f580b8a82d06f5a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json = 2c081beb6d708f00ef4fbbc68f1cbe993f9bc54f2531d7df425e197e53de3b59; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_pale_garden.json = cb3435a31f0ff72a3e89f44ba4d211b16d1ba475d48ef77f8104ece9cfb7a472; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_savanna.json = dbff1dc97c6eee716ed11c94cba25697e4fb6322e9216fb17e950552881ff492; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json = f6971223ea94f5486b7d7c9ed3f2cf7190ddbf7609883578ab922228f0aac22a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json = 069c33ed1c994a79198e39180175489ed1bc56ef8018e690c3018a6d385c34a7; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_swamp.json = 9a67952d362668fd5b6096225e20abc26da6b19f0dea85d7501d7f3b471c42ae; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_taiga.json = 045d069017380d58805e192b69a7eee78aafb16929f246e802db828f2a6a91d6; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_windswept_forest.json = 6ca33fba485ea9329ad3269113d28d48fc14f21904838140594fd64bda159eee; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json = 549734b8b7b8012b4a5958157eff76811ef87aca8adb58b41718c16055e81f67

  3. Mojang Java 26.3 : paramètres de placement des candidats ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/abandoned_camp.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure_set/abandoned_camp.json = 30c0d351f9937428883086136d4fa562d3d8d723a7be625be3ba93ec698b531a

  4. Mojang Java 26.3 : filtrage des candidats et nouvelles tentatives pondérées ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication originale du code source de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3 : points d’entrée de la génération ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation inspectée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication de code source original de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b

  6. Mojang Java 26.3 : modèles et données des campements abandonnés ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_bamboo_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_birch_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_cherry_grove.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_dappled_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_flower_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_meadow.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_birch_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_pine_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_old_growth_spruce_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_pale_garden.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_savanna.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_snowy_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_sparse_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_swamp.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_taiga.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_windswept_forest.json; data/minecraft/worldgen/structure/abandoned_camp_wooded_badlands.json; data/minecraft/structure/abandoned_camp/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/abandoned_camp/**/*.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Les dimensions NBT sont celles du modèle sauvegardé avant rotation (X × Y × Z), air et connexions compris ; ce ne sont pas les dimensions intérieures utilisables.

  7. Minecraft Wiki : Campement abandonné ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock Revision 3809756

    Pinned article revision 3809756

    Détails des sources

    Description communautaire à la révision conservée comme référence ; les différences d’édition sont retenues lorsqu’elles sont pertinentes.

  8. Mojang Java 26.3 : données de butin du campement abandonné ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/barrels/abandoned_camp_barrel.json; data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_camp_common_chest.json; data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_camp_secret_chest.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel vérifié : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 des fichiers : abandoned_camp_barrel.json: 98f7c131de780a06a2ee9bcec32a71b82072a79b8279717e330a536e9bc46f1f; abandoned_camp_common_chest.json: 5085aafc1aa077e5f3a4a96f654daedd76c40a98f5e89dafa7f2b778acacb497; abandoned_camp_secret_chest.json: ec2369138a4586302d632d29f0f588fd39e12ee26a48ab3b9c1efeb627ee7197. L’identité de la table et les règles conditionnelles des objets sont distinctes de tout conteneur généré particulier.

  9. Campement abandonné Java 26.3 : probabilités de sélection calculées ↗Calcul à partir des données du jeu · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Détails des sources

    Pour les ensembles pondérés directs sans condition, la probabilité d’au moins une sélection est 1 moins la moyenne de (1−weight/totalWeight)^n sur des nombres entiers de tirages uniformes, bornes comprises. Les valeurs sont des probabilités théoriques par invocation de table, pas des fréquences de graines. Données exactes : [{"itemId":"minecraft:diamond","table":"data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_camp_secret_chest.json","pool":0,"fraction":"9/25","chance":0.36,"weight":1,"total":5,"rolls":[2]},{"itemId":"minecraft:bundle","table":"data/minecraft/loot_table/barrels/abandoned_camp_barrel.json","pool":1,"fraction":"1/3","chance":0.3333333333333333,"weight":1,"total":3,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:saddle","table":"data/minecraft/loot_table/chests/abandoned_camp_common_chest.json","pool":0,"fraction":"4610341/16777216","chance":0.2747977375984192,"weight":1,"total":16,"rolls":[4,5,6]}]

  10. Minecraft Wiki : Campement abandonné — historique figé ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock Revision 3809756

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Détails des sources

    Révision d’article figée 3809756 du 2026-10-01T13:38:25Z. Affirmations historiques uniquement ; il ne s’agit ni d’une version du jeu auditée ni d’une source de date de sortie.

  11. Minecraft Wiki : description du campement abandonné ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock revision 3809756

    Opening description and History

    Détails des sources

    Révision d’article figée 3809756 ; consultée le 1er octobre 2026. L’historique de l’article étaye les introductions passées ; la génération et le butin actuels sont audités séparément à partir des données du jeu.

  12. Java 26.3 Snapshot 1 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 26.3 Snapshot 1

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 26.3-snapshot-1. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  13. Bedrock Preview 26.40.27 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Bedrock Preview 26.40.27

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Les sorties ont été échelonnées selon la plateforme : iOS, iPadOS : 21 juin 2026 ; Windows, Xbox, ChromeOS, Android : 23 juin 2026 ; PlayStation : 26 juin 2026

  14. Java 26.3 Snapshot 3 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 26.3 Snapshot 3

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 26.3-snapshot-3. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  15. Bedrock Preview 26.40.30 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Bedrock Preview 26.40.30

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Les sorties ont été échelonnées selon la plateforme : iOS, iPadOS : 6 juillet 2026 ; Windows, Xbox, PlayStation, ChromeOS, Android : 7 juillet 2026

  16. Java 26.3 Snapshot 6 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 26.3 Snapshot 6

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 26.3-snapshot-6. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  17. Java 26.3 Snapshot 7 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 26.3 Snapshot 7

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 26.3-snapshot-7. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  18. Java 26.3 Snapshot 8 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 26.3 Snapshot 8

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 26.3-snapshot-8. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  19. Java 26.3 Pre-Release 1 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 26.3 Pre-Release 1

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 26.3-pre-1. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  20. Bedrock 26.50 : date de sortie ↗Documentation officielle · Bedrock 26.50

    Posted: 15 September 2026; opening paragraph says Wilderness Bound is out now

    Détails des sources

    Date historique issue de l’article de version figé de Minecraft Wiki ; l’ajout est attribué séparément à l’historique de chaque article de structure.

Les illustrations d’objets utilisent les ressources originales Java 26.3 du jeu provenant de la version officielle du client. Les icônes conservent leur version du jeu avec le guide.

Les descriptions adaptées du Minecraft Wiki conservent son attribution sous CC BY-NC-SA 3.0. Les calculs et les analyses du code sont des recherches de SeedLookout. Les légendes identifient chaque capture. Le tableau de graines contient nos graines vérifiéespubliées ; vérifier un emplacement n’établit pas le contenu de pièces particulières ni le butin des coffres.