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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Un campement abandonné de jardin pâle sur une haute crête, au-dessus d’une rivière qui traverse une forêt sombre

Mise à jour de la page

Une tente blanche dans une petite clairière parmi des chênes pâles gris sur une haute crête, au-dessus d’une vallée fluviale de forêt sombre et d’énormes champignons rouges.

Campement abandonnéChambres des épreuvesPortail en ruinesJardin pâleRivièreMontagnes
Une petite clairière avec une tente blanche dans une épaisse forêt grise de chênes pâles sur une crête
Le campement abandonné de jardin pâle en 0, 120, 192.Depuis 70, 155, 192, orientation : ouest

À propos de ce monde

Cette graine place un campement abandonné de jardin pâle en hauteur sur une crête en 0, 120, 192. Une tente blanche se trouve dans une petite clairière au sein d’une épaisse canopée grise de chênes pâles avec de la mousse suspendue. Sous la crête, des rivières serpentent dans une forêt de chênes noirs parsemée d’énormes champignons rouges, et des montagnes brunes et grises escarpées s’élèvent à proximité.

Le point du jardin pâle en -6, 62, 6 se trouve au bord d’un lac dans la vallée, à environ 185 blocs au nord du campement abandonné. Un portail en ruines est enfoui profondément sous une rivière en 128, 63, 160, à environ 130 blocs à l’est du campement abandonné. Des chambres des épreuves se trouvent sous terre en 208, -24, 144, à environ 80 blocs plus à l’est.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Campement abandonné de jardin pâleUne tente blanche dans une petite clairière sous des chênes pâles gris avec de la mousse suspendue, en hauteur sur une crête. La canopée pâle couvre tout le sommet de la crête.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées0120192
Jardin pâleUn dôme de canopée grise de chênes pâles près d’un lac bleu, entouré d’une forêt de chênes noirs, d’énormes champignons rouges et de pentes brunes escarpées.Emplacement de Biome : Jardin pâle trouvé à ces coordonnées-6626
Portail en ruinesUne rivière serpente à cet endroit dans une forêt de chênes noirs avec d’énormes champignons rouges, sous une montagne escarpée. Le portail en ruines est enfoui environ 95 blocs plus bas, entre y -38 et -31.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 2 blocs de distance12863160
Chambres des épreuvesSous terre en y -24. Des pièces en tuf taillé et en cuivre avec des sols en cuivre vert, dont un côté est entamé par une géode d’améthyste violette.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées208-24144

Captures d’écran

Un grand dôme de canopée grise de chênes pâles près d’un lac bleu, entouré d’une forêt sombre verte et de champignons rouges
Le jardin pâle au bord du lac en -6, 62, 6.Depuis -6, 202, 76, orientation : nord
Un lac et une rivière parmi des chênes noirs et d’énormes champignons rouges, avec des pentes brunes escarpées et des arbres pâles gris à droite
La vallée au nord du campement abandonné, en regardant vers le sud.Depuis -6, 134, -64, orientation : sud
Une rivière bleue qui serpente dans une forêt de chênes noirs avec d’énormes champignons rouges, avec une montagne grise escarpée derrière
La rivière au-dessus du portail en ruines enfoui.Depuis 198, 98, 160, orientation : ouest
Vue en coupe d’une chambre des épreuves avec des murs en tuf taillé et une géode d’améthyste violette dans la roche à côté
Vue en coupe des chambres des épreuves et de la géode d’améthyste.Depuis 207, -22, 145, orientation : est

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 4895472382419828.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 0 155 192 pour arriver au-dessus du campement abandonné sur la crête.
  4. Pour le jardin pâle au bord du lac, exécutez /tp @s -6 98 6.
  5. Le portail en ruines est enfoui sous 128, 63, 160. Utilisez /gamemode spectator et /tp @s 134 -34 153, ou creusez vers le bas avec des torches en survie.
  6. Les chambres des épreuves se trouvent sous terre en 208, -24, 144. Exécutez /tp @s 208 -24 144 et, en survie, apportez des torches ou utilisez la vision nocturne.

Questions

À quelle altitude se trouve le campement abandonné sur la graine 4895472382419828 ?

Le campement abandonné se trouve en y 120, sur une crête couverte de jardin pâle. La vallée fluviale en contrebas se situe autour de y 63 ; le campement abandonné est donc presque 60 blocs au-dessus de l’eau.

Comment trouver la tente sous les chênes pâles ?

Allez en 0, 120, 192. La tente se trouve dans une petite clairière de la canopée et apparaît d’en haut comme une tache blanche parmi les cimes grises.

Où est le portail en ruines ?

Il est enfoui entre y -38 et -31, sous une rivière en 128, 160, à environ 130 blocs à l’est du campement abandonné. Rien n’est visible à la surface ; creusez donc vers le bas ou utilisez le mode spectateur.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?

Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 0
Altitude de la surface
Environ Y 68
Biome d’apparition
Forêt sombre

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Campement abandonné0192192 blocs
Portail en ruines128160205 blocs
Chambres des épreuves208144253 blocs
Ruines sous-marines400368544 blocs
VillageVillage (Plaines)96704711 blocs
Ruines du sentier1136-3681 194 blocs
Temple de la jungle1184-2401 208 blocs
Épave-880-9121 267 blocs
Cité antique1280801 282 blocs
Avant-poste de pillards11526721 334 blocs
Monument sous-marin-1872-8642 062 blocs
IglooSous-sol608-24162 491 blocs
Pyramide du désert2416-13762 780 blocs

Aucun élément de type Cabane de sorcière ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition. Aucun élément de type Trésor enfoui dans un rayon de 1 024 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1132-17881 793 blocs
Anneau 1149211241 868 blocs
Anneau 1-239612042 681 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Forêt 20%
  • Plaines 18%
  • Rivière 11%
  • Forêt sombre 10%
  • Forêt de bouleaux 7%
  • Jungle clairsemée 6%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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