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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Forêt ambrée sur un méandre avec un campement abandonné dans un bosquet de cerisiers

Mise à jour de la page

Une forêt ambrée longe une rivière sinueuse à travers des collines vertes, avec un bosquet de cerisiers au-dessus et un petit campement abandonné parmi les cerisiers à l’est.

Campement abandonnéChambres des épreuvesForêt ambréeBosquet de cerisiersRivière
Une forêt ambrée rouge et orange le long d’une rivière qui serpente autour d’une colline herbeuse, avec des cerisiers sur la pente à droite
La forêt ambrée suit le méandre.Depuis 138, 177, 114, orientation : nord-ouest

À propos de ce monde

Ce monde possède une forêt ambrée à 18, 63, -6, en contrebas au niveau de la rivière. Ses arbres rouges, orange et jaunes remplissent une vallée abrupte où une rivière fait une boucle autour d’une colline herbeuse. Un bosquet de cerisiers couvre la pente au-dessus à 34, 111, -42, environ 50 blocs plus haut, et un petit bassin de lave se trouve dans l’herbe à découvert à cet endroit. Des montagnes enneigées sont visibles au nord-ouest.

Les chambres des épreuves sont souterraines à 32, -39, 192, à environ 200 blocs au sud de la forêt. Un campement abandonné dans un bosquet de cerisiers se trouve à environ 190 blocs à l’est, sur un versant où les cerisiers rencontrent une autre étendue de forêt ambrée, avec la mer au-delà.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Forêt ambréeDes arbres rouges, orange et jaunes sur les rives d’une rivière qui serpente dans une vallée abrupte autour d’une colline herbeuse.Emplacement de Biome : Forêt ambrée trouvé à ces coordonnées1863-6
Bosquet de cerisiersDes cerisiers roses sur la pente herbeuse au-dessus de la vallée fluviale, à côté de la forêt ambrée. Un petit bassin de lave à la surface se trouve dans l’herbe à proximité.Emplacement de Biome : Bosquet de cerisiers trouvé à ces coordonnées34111-42
Chambres des épreuvesDes salles de tuf taillé et de cuivre avec des sols en cuivre oxydé, profondément sous les collines au sud de la rivière.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées32-39192
Campement abandonné dans un bosquet de cerisiersUne petite tente blanche dans une clairière parmi les cerisiers, avec la forêt ambrée sur la pente à l’est et la mer au loin.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées2088716

Captures d’écran

Une rivière dans une vallée abrupte entre une pente herbeuse et une forêt ambrée rouge et orange
La vallée fluviale vue du sud.Depuis 18, 104, 64, orientation : nord
Des cerisiers et une forêt ambrée sur une pente herbeuse au-dessus d’une rivière, avec un petit bassin de lave au premier plan
Le bosquet de cerisiers au-dessus de la rivière, avec un petit bassin de lave.Depuis 34, 159, -112, orientation : sud
Salle des chambres des épreuves en tuf taillé et en cuivre avec un sol en cuivre oxydé, vue en coupe pour montrer une caverne sombre
À l’intérieur des chambres des épreuves, dans une vue en coupe depuis l’intérieur de la roche.Depuis 33, -37, 191, orientation : est
Une petite tente blanche dans une clairière parmi les cerisiers roses, avec une forêt ambrée rouge et orange à droite
Le campement abandonné dans un bosquet de cerisiers.Depuis 208, 122, 86, orientation : nord

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine -2620425120371619106, y compris le signe moins.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 18 100 -6 pour arriver au-dessus de la forêt ambrée et de la rivière.
  4. Pour le bosquet de cerisiers, exécutez /tp @s 34 145 -42. Pour le campement abandonné, exécutez /tp @s 208 125 16.
  5. Les chambres des épreuves sont souterraines. Passez en mode Spectateur avec /gamemode spectator et exécutez /tp @s 32 -39 192. En Survie, emportez des torches ou utilisez la Vision nocturne.

Questions

Faut-il conserver le signe moins dans la graine ?

Oui. Saisissez exactement -2620425120371619106. Sans le signe moins, vous obtenez un monde différent.

Quel type de campement abandonné se trouve sur cette graine ?

La variante de bosquet de cerisiers, à 208, 87, 16. C’est une petite tente blanche dans une clairière parmi les cerisiers, à environ 190 blocs à l’est de la forêt ambrée.

À quelle profondeur se trouvent les chambres des épreuves ?

Le point indiqué est 32, -39, 192. Les chambres des épreuves s’étendent d’environ y -50 jusqu’à y 3, sous les collines à environ 200 blocs au sud de la forêt ambrée.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ?

Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-29. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 16
Altitude de la surface
Environ Y 108
Biome d’apparition
Plaines

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Chambres des épreuves32192179 blocs
Campement abandonné20816208 blocs
VillageVillage (Plaines)-144336351 blocs
Portail en ruines128368375 blocs
Cité antique-368240431 blocs
Épave56096566 blocs
Avant-poste de pillards-464352573 blocs
Ruines sous-marines480352586 blocs
Monument sous-marin592256639 blocs
Trésor enfoui-855-279904 blocs
Ruines du sentier-10082081 026 blocs
Manoir des bois-11204641 206 blocs
Temple de la jungle-480-23202 385 blocs
Pyramide du désert-2384-7522 505 blocs
IglooSous-sol-352015843 853 blocs

Aucun élément de type Cabane de sorcière dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-556-13721 495 blocs
Anneau 1-150018922 402 blocs
Anneau 126603242 678 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Plaines 30%
  • Océan froid 13%
  • Forêt 10%
  • Rivière 8%
  • Océan froid profond 7%
  • Plaines de tournesols 5%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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