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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Tente blanche de Campement abandonné sous une Forêt ambrée sur la côte

Mise à jour de la page

Une tente blanche apparaît à travers une canopée rouge, orange et jaune sur une pente côtière, avec des chenaux bleus séparant les arbres des rives herbeuses.

Campement abandonnéPortail en ruinesÉpaveForêt ambréeCôte
Tente blanche de Campement abandonné visible parmi la canopée rouge, orange et jaune de la forêt près de l’eau
Tente blanche de Campement abandonné visible parmi la canopée rouge, orange et jaune de la forêt près de l’eau.Depuis 224, 159, -176, en regardant verticalement vers le bas

À propos de ce monde

Le Campement abandonné à 224, 69, -176 se trouve sous une bande d’arbres rouges, orange et jaunes le long de la côte. Sa tente blanche est la plus facile à repérer dans la photographie aérienne, où elle émerge de la canopée près d’une zone de sol nu. Le point vérifié de la Forêt ambrée à 154, 74, -130 est à proximité, avec des ouvertures rocheuses entre les arbres et des prairies dégagées le long de la lisière.

Deux autres structures vérifiées se trouvent au-delà de la forêt. Un Portail en ruines est enfoui sous le point de surface à 0, 63, -256, avec son cadre généré entre y 18 et 27. Une Épave se trouve dans l’eau côtière glacée près de -80, 176, entre y 56 et 64. Aucune des deux structures n’est montrée dans cette galerie ; les photographies se concentrent sur la tente, la canopée colorée et les chenaux environnants.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Campement abandonné de forêt ambréeUne tente blanche partiellement cachée sous la canopée rouge et orange sur la pente côtière. La photographie aérienne montre son toit.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées22469-176
Forêt ambréeArbres rouges, orange et jaunes près d’ouvertures rocheuses, de prairies vertes et de chenaux bleus.Emplacement de Biome : Forêt ambrée trouvé à ces coordonnées15474-130
Portail en ruines enfouiPoint de référence en surface au-dessus d’un Portail en ruines confirmé à x 2–8, y 18–27, z -248 à -239. Le cadre et toute éventuelle poche d’air ne sont pas représentés.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 8 blocs de distance063-256
Épave dans l’eau glacéePoint de référence en surface près d’une épave confirmée à x -91 à -64, y 56–64, z 187–195. Elle n’est pas montrée dans la galerie sélectionnée.Emplacement de Épave trouvé à 11 blocs de distance-8063176

Captures d’écran

Une tente blanche apparaît à travers la canopée rouge et orange de la forêt près de la côte
Une tente blanche apparaît à travers la canopée rouge et orange de la forêt près de la côte.Depuis 294, 137, -176, orientation : ouest
Canopée de Forêt ambrée et ouvertures rocheuses près de prairies vertes et de l’eau bleue
Canopée de Forêt ambrée et ouvertures rocheuses près de prairies vertes et de l’eau bleue.Depuis 224, 109, -130, orientation : ouest
Des arbres rouges et orange de la forêt bordent un terrain vert vallonné près de l’eau
Des arbres rouges et orange de la forêt bordent un terrain vert vallonné près de l’eau.Depuis 154, 109, -200, orientation : sud
Vue côtière large d’une Forêt ambrée entre des chenaux et des terres herbeuses dégagées
Vue côtière large d’une Forêt ambrée entre des chenaux et des terres herbeuses dégagées.Depuis 274, 154, -10, orientation : nord-ouest

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 942290479523733.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 224 115 -176 pour regarder vers le bas à travers la canopée et trouver la tente blanche du Campement abandonné. Le point du campement est à y 69.
  4. Exécutez /tp @s 154 115 -130 pour voir la Forêt ambrée près de la rive herbeuse et des ouvertures rocheuses.
  5. Pour le Portail en ruines enfoui, utilisez /gamemode spectator, puis /tp @s 5 23 -244 pour inspecter son volume généré. Le point de surface indiqué à 0, 63, -256 n’est pas le sol du portail.
  6. En mode Créatif, exécutez /tp @s -80 105 176 pour voir la zone de l’épave dans l’eau glacée. L’épave générée se trouve légèrement au sud de ce point de référence, autour de z 187–195 et y 56–64.

Questions

Comment repérer la tente du Campement abandonné ?

Regardez près de 224, 69, -176 sous la canopée rouge et orange. L’image aérienne montre la tente blanche le plus clairement ; les branches en cachent une grande partie depuis le côté.

La Forêt ambrée a-t-elle été vérifiée en jeu ?

Oui. Le biome a été confirmé à 154, 74, -130 dans Java 26.3. La galerie montre sa canopée rouge, orange et jaune près des prairies et de l’eau.

Les photographies montrent-elles le Portail en ruines enfoui ou l’épave ?

Non. Les deux structures sont confirmées par les données générées, mais la galerie choisie montre la forêt et le Campement abandonné. Le Portail en ruines se trouve à y 18–27 ; l’épave se trouve près de z 187–195 à y 56–64.

Quelle version de Minecraft a été vérifiée ?

Le monde et les captures d’écran ont été vérifiés dans Java 26.3. Nous n’avons pas vérifié les mêmes terrains et structures dans Bedrock ni dans d’autres versions de Java.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X -16, Z -48
Altitude de la surface
Environ Y 70
Biome d’apparition
Forêt

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Portail en ruines0-256209 blocs
Épave-80176233 blocs
Chambres des épreuves16-288242 blocs
Campement abandonné224-176272 blocs
Ruines sous-marines-240160306 blocs
Trésor enfoui-391153425 blocs
Monument sous-marin-272352475 blocs
Ruines du sentier-544-544724 blocs
VillageVillage (Taïga)-736-144726 blocs
Igloo-736544932 blocs
Cité antique-36816161 701 blocs
Avant-poste de pillards-33616641 742 blocs
Manoir des bois-3200-12003 386 blocs
Cabane de sorcière-1920-35363 974 blocs
Pyramide du désert208034404 069 blocs

Aucun élément de type Temple de la jungle dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 11380-5241 475 blocs
Anneau 1-1740-11322 036 blocs
Anneau 1-25226122 670 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Taïga 19%
  • Océan froid 15%
  • Océan gelé 13%
  • Taïga enneigée 11%
  • Forêt 9%
  • Plaines enneigées 8%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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