JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Village de taïga près d’une baie gelée remplie d’icebergs
Mise à jour de la page
Des maisons en bois d’épicéa se trouvent dans une sombre forêt d’épicéas, avec de hauts icebergs s’élevant d’une baie gelée juste au-delà des arbres.

À propos de ce monde
Cette graine place un village de taïga à 16, 71, 32, dans une sombre forêt d’épicéas, avec une baie gelée remplie de hauts icebergs juste à l’ouest et au nord-ouest. Les maisons en bois d’épicéa et les chemins occupent des clairières sous les arbres, et une petite mare remplit un creux rocheux du côté sud. Une forêt d’épicéas enneigée et des plaines enneigées entourent la forêt verte.
Des ruines du sentier sont enfouies à environ 125 blocs au sud-est du village, à 96, 57, 128, à la jonction des forêts verte et enneigée. Les chambres des épreuves sont souterraines à 80, -21, 240, à environ 110 blocs au sud des ruines du sentier. Un campement abandonné de taïga enneigée se trouve à environ 205 blocs au sud-ouest du village, à -144, 80, 160, dans une forêt d’épicéas enneigée sur la rive de la même baie gelée.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Village de taïgaMaisons en bois d’épicéa et chemins dans les clairières d’une forêt d’épicéas, avec des icebergs s’élevant d’une baie gelée à l’ouest.Emplacement de Village (Taïga) trouvé à ces coordonnées | 16 | 71 | 32 | |
| Ruines du sentierEnfouies entre y 52 et 72, à la jonction d’une sombre forêt d’épicéas et d’une forêt d’épicéas enneigée. Aucune partie des ruines n’apparaît à travers les arbres.Emplacement de Ruines du sentier trouvé à ces coordonnées | 96 | 57 | 128 | |
| Campement abandonné de taïga enneigéeForêt d’épicéas enneigée sur la rive d’une baie gelée contenant de hauts icebergs. La tente est petite, et les arbres en cachent la majeure partie lorsqu’on la regarde d’en haut.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées | -144 | 80 | 160 | |
| Chambres des épreuvesSalles en tuf taillé et en cuivre, avec des ampoules en cuivre et des sols en cuivre oxydé, à côté de grandes grottes d’ardoise des abîmes contenant de la lave.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées | 80 | -21 | 240 |
Captures d’écran




Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 1658433229300290.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 16 105 32 pour arriver au-dessus du village de taïga et regarder les icebergs vers l’ouest.
- Pour le campement abandonné, exécutez /tp @s -144 115 160, puis descendez parmi les arbres pour trouver la tente.
- Les ruines du sentier sont enfouies à 96, 57, 128. Utilisez /gamemode spectator et /tp @s 96 57 128, ou creusez vers le bas avec des torches en survie.
- Les chambres des épreuves se trouvent sous terre à 80, -21, 240. Exécutez /tp @s 80 -21 240 et apportez des torches ou de la vision nocturne en mode Survie.
Questions
Où se trouvent les icebergs sur la graine 1658433229300290 ?
Dans une baie gelée juste à l’ouest et au nord-ouest du village à 16, 71, 32. Vous pouvez les voir depuis le village, s’élevant bien au-dessus des épicéas.
Quel type de campement abandonné se trouve sur cette graine ?
La variante de taïga enneigée, à -144, 80, 160, à environ 205 blocs au sud-ouest du village. Elle se trouve dans une forêt d’épicéas enneigée sur la rive de la baie d’icebergs, et les arbres en cachent la majeure partie lorsqu’on la regarde d’en haut.
À quelle profondeur se trouvent les ruines du sentier ?
Elles sont enfouies à 96, 57, 128, entre y 52 et 72, sous la lisière de la forêt à environ 125 blocs au sud-est du village. Creusez vers le bas depuis la surface pour les atteindre.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 72
- Biome d’apparition
- Taïga
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| VillageVillage (Taïga) | 16 | 32 | 36 blocs |
| Ruines du sentier | 96 | 128 | 160 blocs |
| Ruines sous-marines | -160 | 64 | 172 blocs |
| Campement abandonné | -144 | 160 | 215 blocs |
| Chambres des épreuves | 80 | 240 | 253 blocs |
| Trésor enfoui | 153 | -215 | 264 blocs |
| Portail en ruines | 128 | 256 | 286 blocs |
| IglooSous-sol | 224 | -192 | 295 blocs |
| Épave | 176 | -240 | 298 blocs |
| Cité antique | 400 | -976 | 1 055 blocs |
| Temple de la jungle | 2048 | -1008 | 2 283 blocs |
| Monument sous-marin | -2352 | 576 | 2 422 blocs |
| Avant-poste de pillards | -2432 | -1968 | 3 129 blocs |
Aucun élément de type Pyramide du désert, Cabane de sorcière ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | 1140 | -876 | 1 438 blocs |
| Anneau 1 | -1756 | -684 | 1 885 blocs |
| Anneau 1 | 356 | 1940 | 1 972 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Plaines enneigées 49%
- Taïga enneigée 24%
- Rivière gelée 9%
- Océan gelé 5%
- Plaines 3%
- Forêt 2%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

