JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Un village des plaines sous une cascade, avec des cavernes de soufre et un campement abandonné de forêt
Mise à jour de la page
Un village des plaines sur des pentes vertes sous un affleurement rocheux, avec une cascade qui tombe dans un bassin à sa périphérie et des collines couvertes d’épicéas derrière.

À propos de ce monde
Cette graine place un village des plaines en -144, 73, 48, sur une étendue herbeuse ondulée au pied d’un affleurement escarpé de pierre et de terre. Une cascade descend la paroi rocheuse jusqu’à un petit bassin près des maisons du village. Une rivière serpente du côté ouest, et des collines couvertes d’épicéas s’élèvent au-delà de l’affleurement.
Les cavernes de soufre se trouvent sous terre en -18, -34, -50, à environ 160 blocs au nord-est du village. Une chambre des épreuves se trouve en 16, -33, 64, à environ 160 blocs à l’est du village et 120 blocs au sud des cavernes de soufre. Un campement abandonné de forêt se dresse en -240, 74, -144, à environ 215 blocs au nord-nord-ouest du village, près d’une rivière dans une épaisse forêt de chênes.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Village de plainesDes maisons en bois, des cultures et des chemins sur des pentes herbeuses sous un affleurement rocheux. Une cascade descend la roche jusqu’à un bassin à la périphérie du village.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées | -144 | 73 | 48 | |
| Cavernes de soufreSous terre en y -34. Les vues à cet endroit montrent des parois de caverne jaunes, vertes et rouge rouille avec des traînées de lave.Emplacement de Biome : Cavernes de soufre trouvé à ces coordonnées | -18 | -34 | -50 | |
| Chambres des épreuvesSous terre en y -33. Des pièces en tuf taillé et en cuivre avec des sols en cuivre vert, entourées de roche jaune de caverne.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées | 16 | -33 | 64 | |
| Campement abandonné de forêtUne petite tente blanche dans une dense forêt de chênes près d’une rivière sinueuse, avec des collines couvertes d’épicéas derrière.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées | -240 | 74 | -144 |
Captures d’écran




Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 5133991228066333.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s -144 108 48 pour arriver au-dessus du village et de la cascade.
- Pour le campement abandonné de forêt, exécutez /tp @s -240 108 -144.
- Les cavernes de soufre se trouvent sous terre en -18, -34, -50, et la chambre des épreuves se trouve sous terre en 16, -33, 64. Exécutez /tp @s -18 -34 -50 ou /tp @s 16 -33 64 et, en survie, apportez des torches ou utilisez la vision nocturne.
Questions
Où sont les cavernes de soufre sur la graine 5133991228066333 ?
Sous terre en -18, -34, -50, à environ 160 blocs au nord-est du village des plaines. Les parois de la caverne à cet endroit sont jaunes, vertes et rouge rouille.
À quelle distance du village se trouve la chambre des épreuves ?
Le point de la chambre des épreuves se trouve en 16, -33, 64, à environ 160 blocs à l’est du village et à environ 120 blocs au sud des cavernes de soufre.
Quel type de campement abandonné se trouve sur cette graine ?
La variante de forêt, en -240, 74, -144. Il s’agit d’une petite tente blanche dans une forêt de chênes près d’une rivière, à environ 215 blocs au nord-nord-ouest du village.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X -16, Z -48
- Altitude de la surface
- Environ Y 69
- Biome d’apparition
- Forêt
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Chambres des épreuves | 16 | 64 | 116 blocs |
| VillageVillage (Plaines) | -144 | 48 | 160 blocs |
| Campement abandonné | -240 | -144 | 244 blocs |
| Avant-poste de pillards | -368 | 64 | 369 blocs |
| Portail en ruines | 304 | 192 | 400 blocs |
| Trésor enfoui | 377 | 473 | 653 blocs |
| Ruines sous-marines | 432 | 496 | 705 blocs |
| Ruines du sentier | 32 | -864 | 817 blocs |
| Épave | 480 | 656 | 861 blocs |
| Monument sous-marin | 720 | 624 | 997 blocs |
| Pyramide du désert | 1696 | 144 | 1 723 blocs |
| Cité antique | 2400 | 864 | 2 582 blocs |
| Temple de la jungle | 2864 | -224 | 2 885 blocs |
| IglooSous-sol | 3328 | -1808 | 3 779 blocs |
| Cabane de sorcière | -3856 | -736 | 3 901 blocs |
Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -204 | -1916 | 1 877 blocs |
| Anneau 1 | 2068 | 756 | 2 234 blocs |
| Anneau 1 | -1884 | 1604 | 2 494 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Forêt 27%
- Plaines 22%
- Rivière 10%
- Taïga 7%
- Océan 5%
- Savane 5%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

