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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Campement abandonné du jardin pâle sur un plateau bordé de falaises près de 0, 0

Mise à jour de la page

Une petite tente blanche se trouve dans une forêt grise de chênes pâles sur un plateau bordé de falaises, au-dessus d’une forêt sombre avec d’immenses champignons rouges et d’une rivière.

Campement abandonnéChambres des épreuvesPortail en ruinesJardin pâle
Tente blanche dans une forêt grise de chênes pâles sur un plateau bordé de falaises brunes, avec une forêt verte et la mer à droite
Le campement abandonné du jardin pâle sur son plateau, vu depuis l’ouest.Depuis -54, 149, 0, orientation : est

À propos de ce monde

Cette graine place un campement abandonné du jardin pâle à 16, 114, 0, près de 0, 0. Le campement abandonné est une petite tente blanche dans la canopée grise d’un jardin pâle qui couvre un plateau surélevé, bordé de falaises de terre brune et de pierre. Sous le plateau au sud-ouest, une forêt sombre avec d’immenses champignons rouges descend jusqu’à une rivière et un petit lac. Des collines herbeuses et une haute aiguille de pierre sont visibles à l’horizon à l’ouest.

Le point du jardin pâle à -2, 116, -2 est à 18 blocs à l’ouest de la tente, dans la même forêt. Des chambres des épreuves se trouvent sous terre à environ 150 blocs à l’est, à 160, -34, 32. Un portail en ruines est profondément enfoui sous terre à environ 225 blocs au sud du campement abandonné, sous des collines boisées autour de 0, 224.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Campement abandonné de jardin pâleUne petite tente blanche dans la canopée de chênes pâles au sommet d’un plateau. Depuis le bord du plateau, les falaises descendent vers une forêt sombre et une rivière.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées161140
Jardin pâleDes chênes pâles gris couvrent tout le plateau et s’arrêtent selon une ligne nette face à la verdure de la forêt sombre et à ses immenses champignons rouges.Emplacement de Biome : Jardin pâle trouvé à ces coordonnées-2116-2
Chambres des épreuvesPièces en tuf taillé et en cuivre avec des sols en cuivre bleu-vert, ouvertes sur une grotte d’ardoise des abîmes. La structure s’étend sur x 108 à 236 et y -39 à 8.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées160-3432
Portail en ruines enfouiProfondément enfoui sous terre entre y -11 et -5, autour de 2, 227. Au-dessus, la surface est une prairie herbeuse avec des collines boisées, et rien du portail en ruines n’est visible.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 1 bloc de distance092224

Captures d’écran

Canopée grise du jardin pâle sur un plateau surélevé, près d’une forêt sombre verte avec d’immenses champignons rouges et d’une rivière
Le bord du jardin pâle au-dessus de la forêt sombre et de la rivière.Depuis 16, 154, 70, orientation : nord
Cimes grises de chênes pâles au premier plan, avec une vallée verte, une rivière et une lointaine aiguille de pierre à l’arrière-plan
Vue vers l’ouest à travers le jardin pâle.Depuis 68, 151, -2, orientation : ouest
Murs en tuf taillé avec des blocs de cuivre et un sol en cuivre bleu-vert, avec une grotte d’ardoise des abîmes qui s’enfonce à gauche
À l’intérieur des chambres des épreuves à y -34.Depuis 159, -32, 33, orientation : sud
Prairie herbeuse avec des fleurs jaunes, des collines boisées, une rivière et une colline rocheuse au loin
Les collines au-dessus du portail en ruines enfoui.Depuis 0, 144, 294, orientation : nord

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 7608428869712543.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 16 150 0 pour arriver au-dessus du campement abandonné. Le point du jardin pâle à -2, 116, -2 est juste à l’ouest.
  4. Pour les chambres des épreuves, exécutez /tp @s 160 -34 32. Elles sont sous terre : en mode survie, apportez donc des torches ou utilisez la vision nocturne.
  5. Le portail en ruines est enfoui bien en dessous de 0, 92, 224, entre y -11 et -5. Utilisez /gamemode spectator et /tp @s 2 -8 227 pour l’atteindre, ou creusez vers le bas sur environ 100 blocs en mode survie.

Questions

Où se trouve le campement abandonné de la graine 7608428869712543 ?

À 16, 114, 0, à environ 16 blocs de 0, 0. C’est la variante du jardin pâle : une petite tente blanche dans la forêt de chênes pâles au sommet d’un plateau.

Pourquoi ne puis-je pas voir le portail en ruines ?

Il est profondément enfoui sous terre. Le portail en ruines se trouve entre y -11 et -5 autour de 2, 227, tandis que le sol au-dessus est à environ y 92. Utilisez le mode spectateur ou creusez vers le bas sur environ 100 blocs.

À quelle distance du campement abandonné se trouvent les chambres des épreuves ?

À environ 150 blocs à l’est, à 160, -34, 32. La structure est grande et commence à x 108, si bien que son extrémité ouest est à seulement environ 90 blocs du campement abandonné.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?

Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 0
Altitude de la surface
Environ Y 112
Biome d’apparition
Jardin pâle

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Campement abandonné16016 blocs
Chambres des épreuves16032163 blocs
Portail en ruines0224224 blocs
Ruines du sentier288-352455 blocs
Ruines sous-marines128-464481 blocs
Épave-480-560738 blocs
Monument sous-marin176-736757 blocs
Trésor enfoui393-647757 blocs
Avant-poste de pillards768-416873 blocs
VillageVillage (Plaines)368816895 blocs
Cité antique-16013601 369 blocs
Cabane de sorcière-1760-4001 805 blocs
Temple de la jungle1360-12801 868 blocs
Manoir des bois-2016-20482 874 blocs
Igloo-297616643 410 blocs

Aucun élément de type Pyramide du désert dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-14846121 605 blocs
Anneau 1126810281 632 blocs
Anneau 1372-25882 615 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Océan 14%
  • Forêt sombre 14%
  • Plaines 14%
  • Prairie 10%
  • Rivière 9%
  • Forêt 9%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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