JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Tente blanche dans une forêt de grands épicéas, avec une épave sur la rive
Mise à jour de la page
Une tente blanche de Campement abandonné se trouve sous de grands épicéas, à côté de bras de mer sablonneux, avec une partie d’une épave en bois visible sur la rive voisine.

À propos de ce monde
Le Campement abandonné près de 16, 76, 16 est niché dans une forêt de grands épicéas, à côté de bras de mer sablonneux. Sa tente blanche est visible sous les arbres dans la photographie prise du sud, tandis que l’image plus large montre la côte serpentant autour du terrain boisé. À l’est du campement, une épave partiellement enfouie près de 96, 64, 32 expose des blocs de coque en bois sur la rive.
Un Portail en ruines a été confirmé sous le point de référence en surface à 112, 63, 48, avec ses blocs à y 38–45. Son image choisie montre la côte au-dessus de la ruine cachée. Des Ruines du sentier sous la forêt près de -208, 80 s’étendent sur y 39–69, avec un point d’inspection à -209, 54, 81. La photographie des Ruines du sentier reste au-dessus de la canopée forestière et ne montre pas la structure enfouie.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Campement abandonné parmi de grands épicéasUne tente blanche visible sous de grands épicéas, à côté de bras de mer côtiers. Le y 76 indiqué sert de référence en surface ; les blocs du Campement abandonné s’étendent sur y 66–73.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées | 16 | 76 | 16 | |
| Épave partiellement enfouie sur la riveDes blocs de coque en bois sont visibles sur la rive dans la vue de l’est. L’épave générée s’étend sur y 52–72, vers z 32–59.Emplacement de Épave (Échouée sur la plage) trouvé à ces coordonnées | 96 | 64 | 32 | |
| Portail en ruines enfouiCe point y 63 sert de référence à la surface côtière au-dessus d’un Portail en ruines à y 38–45. La photographie choisie montre la rive, plutôt que le portail caché.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 1 bloc de distance | 112 | 63 | 48 | |
| Ruines du sentier enfouiesLe y 54 indiqué est une hauteur d’inspection souterraine ; le point résolu est -209, 54, 81. Les limites s’étendent sur y 39–69, et la galerie montre uniquement la forêt au-dessus.Emplacement de Ruines du sentier trouvé à ces coordonnées | -208 | 54 | 80 |
Captures d’écran




Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 86660878744450.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 16 111 16 pour regarder dans la forêt de grands épicéas en contrebas. La tente blanche se trouve sous la canopée ; les blocs du Campement abandonné sont à y 66–73, sous le point de surface indiqué.
- Pour l’épave sur la rive, utilisez /tp @s 96 99 32 et regardez les blocs en bois le long de z 32–59. Le Portail en ruines enfoui se trouve sous 112, 63, 48, à y 38–45.
- Pour inspecter les Ruines du sentier, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s -209 54 81. Ce point se trouve sous terre dans la structure vérifiée, et non à une entrée en surface vérifiée.
Questions
La tente blanche est-elle visible sous les épicéas ?
Oui. L’image du Campement abandonné prise du sud montre une tente blanche sous la canopée de grands épicéas. La vue plus large ajoute les bras de mer sablonneux autour de la forêt.
L’épave est-elle entièrement exposée ?
Non. Une partie de la coque en bois apparaît sur la rive près de 96, 64, 32, tandis que d’autres sections se trouvent plus bas dans une structure qui s’étend sur y 52–72.
Peut-on voir le Portail en ruines ou les Ruines du sentier dans la galerie ?
Les photographies choisies montrent la surface au-dessus de ces structures. Le Portail en ruines est enfoui à y 38–45, et les Ruines du sentier s’étendent sur y 39–69, sous la forêt.
Quelles édition et version de Minecraft ont été vérifiées ?
Cette graine a été vérifiée dans Java Edition 26.3. Les autres versions de Java et Bedrock n’ont pas été vérifiées.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 69
- Biome d’apparition
- Taïga ancienne de sapins
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Campement abandonné | 16 | 16 | 23 blocs |
| Épave | 96 | 32 | 101 blocs |
| Portail en ruines | 112 | 48 | 122 blocs |
| Ruines sous-marines | 128 | 128 | 181 blocs |
| Ruines du sentier | -208 | 80 | 223 blocs |
| VillageVillage (Taïga) | -144 | -288 | 322 blocs |
| Trésor enfoui | 345 | 105 | 361 blocs |
| Chambres des épreuves | 288 | 336 | 443 blocs |
| Monument sous-marin | -208 | 592 | 627 blocs |
| Igloo | 240 | 1216 | 1 239 blocs |
| Avant-poste de pillards | 16 | 1568 | 1 568 blocs |
| Cité antique | -2176 | -320 | 2 199 blocs |
| Temple de la jungle | -2400 | -864 | 2 551 blocs |
Aucun élément de type Pyramide du désert, Cabane de sorcière ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -1196 | 772 | 1 424 blocs |
| Anneau 1 | -76 | -1740 | 1 742 blocs |
| Anneau 1 | 1652 | 852 | 1 859 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Océan froid 16%
- Océan froid profond 15%
- Taïga 13%
- Océan gelé profond 9%
- Océan gelé 9%
- Forêt 8%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

