JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Campement abandonné de savane et Avant-poste de pillards à côté d’une rivière
Mise à jour de la page
Une tente blanche se trouve sur une savane vallonnée à côté d’une rivière, tandis qu’une tour de pillards s’élève au-dessus d’une rive sablonneuse plus loin à l’est.

À propos de ce monde
Le Campement abandonné à 32, 80, 32 présente une tente blanche sur un versant dégagé de savane. La vue large suit la rivière autour de la hauteur herbeuse vers des bois plus denses. À l’est du campement, l’Avant-poste de pillards à 224, 70, 48 se dresse sur une berge verte au-dessus d’une bande de sable, sa tour sombre se détachant nettement sur les arbres.
Un Portail en ruines a été confirmé sous le point de référence en surface à 128, 73, 32, avec ses blocs entre y 32 et 43. La galerie montre le terrain au-dessus de cette structure enfouie, plutôt que le portail lui-même. Les Chambres des épreuves sous 80, -240 ont été inspectées à 81, -31, -241 ; leur capture est une vue en coupe en mode Spectateur à travers le terrain alentour, où des portions des pièces souterraines sont visibles.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Campement abandonné de savaneUne tente blanche sur un versant herbeux de savane à côté de la rivière. La structure vérifiée du Campement abandonné s’étend sur y 78–85.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées | 32 | 80 | 32 | |
| Portail en ruines enfouiUn point de référence en surface au-dessus d’un Portail en ruines à y 32–43. La photographie choisie montre le paysage au-dessus : le portail est caché sous terre.Emplacement de Portail en ruines trouvé à ces coordonnées | 128 | 73 | 32 | |
| Avant-poste de pillardsUne tour sombre en bois sur une berge verte au-dessus d’une rive sablonneuse. Sa structure générée s’étend sur y 69–98.Emplacement de Avant-poste de pillards trouvé à ces coordonnées | 224 | 70 | 48 | |
| Chambres des épreuvesDes pièces souterraines inspectées à 81, -31, -241 en mode Spectateur. L’image est une vue en coupe à travers le terrain ; les limites s’étendent sur y -49 à -11.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées | 80 | -31 | -240 |
Captures d’écran




Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 975811416019541.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 32 115 32 pour regarder la tente blanche en contrebas. Suivez la rivière vers l’est, ou utilisez /tp @s 224 105 48 pour l’Avant-poste de pillards.
- Le point du Portail en ruines à 128, 73, 32 est en surface. Pour inspecter sa structure enfouie, passez en mode Spectateur et regardez sous ce point, entre y 32 et 43.
- Pour les Chambres des épreuves, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s 81 -31 -241. Ce point peut se trouver dans des blocs ; la galerie utilise une vue en coupe en mode Spectateur, et non une entrée praticable vérifiée.
Questions
À quoi ressemble le Campement abandonné ?
La capture examinée montre une tente blanche sur un versant herbeux de savane à 32, 80, 32, avec une rivière et un terrain boisé dans la vue large.
Le Portail en ruines est-il visible à l’air libre ?
Non. Il a été confirmé sous terre à y 32–43, sous le point de référence en surface à 128, 73, 32. L’image de la galerie montre la surface au-dessus.
Où se trouve l’avant-poste de pillards ?
Le point vérifié est 224, 70, 48, à l’est du Campement abandonné. La tour se dresse au-dessus d’une rive sablonneuse et est clairement visible dans sa capture.
Quelles édition et version de Minecraft ont été vérifiées ?
Cette graine a été vérifiée dans Java Edition 26.3. Les autres versions de Java et Bedrock n’ont pas été vérifiées.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 79
- Biome d’apparition
- Savane
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Campement abandonné | 32 | 32 | 45 blocs |
| Portail en ruines | 128 | 32 | 132 blocs |
| Avant-poste de pillards | 224 | 48 | 229 blocs |
| Chambres des épreuves | 80 | -240 | 253 blocs |
| VillageVillage (Savane) | 144 | 352 | 380 blocs |
| Temple de la jungle | 368 | -368 | 520 blocs |
| Ruines sous-marines | -464 | 416 | 623 blocs |
| Épave | 416 | -672 | 790 blocs |
| Trésor enfoui | 553 | -631 | 839 blocs |
| Monument sous-marin | -736 | 528 | 906 blocs |
| Ruines du sentier | -768 | -688 | 1 031 blocs |
| Cité antique | 848 | 784 | 1 155 blocs |
| Pyramide du désert | 1392 | -496 | 1 478 blocs |
| Manoir des bois | 432 | 1760 | 1 812 blocs |
| Cabane de sorcière | -2816 | 224 | 2 825 blocs |
| Igloo | 192 | -3264 | 3 270 blocs |
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -780 | 1060 | 1 316 blocs |
| Anneau 1 | -572 | -1564 | 1 665 blocs |
| Anneau 1 | 2516 | 308 | 2 535 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Savane 33%
- Forêt 16%
- Plaines 10%
- Rivière 8%
- Plateau de savane 5%
- Jungle clairsemée 4%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

