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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Campement abandonné de savane et Avant-poste de pillards à côté d’une rivière

Mise à jour de la page

Une tente blanche se trouve sur une savane vallonnée à côté d’une rivière, tandis qu’une tour de pillards s’élève au-dessus d’une rive sablonneuse plus loin à l’est.

Campement abandonnéAvant-poste de pillardsPortail en ruinesChambres des épreuvesSavaneRivière
Tente blanche d’un Campement abandonné sur un versant herbeux de savane, avec des arbres et une rivière au-delà
La tente blanche du Campement abandonné de savane, à 32, 80, 32.Depuis -38, 115, 32, orientation : est

À propos de ce monde

Le Campement abandonné à 32, 80, 32 présente une tente blanche sur un versant dégagé de savane. La vue large suit la rivière autour de la hauteur herbeuse vers des bois plus denses. À l’est du campement, l’Avant-poste de pillards à 224, 70, 48 se dresse sur une berge verte au-dessus d’une bande de sable, sa tour sombre se détachant nettement sur les arbres.

Un Portail en ruines a été confirmé sous le point de référence en surface à 128, 73, 32, avec ses blocs entre y 32 et 43. La galerie montre le terrain au-dessus de cette structure enfouie, plutôt que le portail lui-même. Les Chambres des épreuves sous 80, -240 ont été inspectées à 81, -31, -241 ; leur capture est une vue en coupe en mode Spectateur à travers le terrain alentour, où des portions des pièces souterraines sont visibles.

Coordonnées

Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Campement abandonné de savaneUne tente blanche sur un versant herbeux de savane à côté de la rivière. La structure vérifiée du Campement abandonné s’étend sur y 78–85.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées328032
Portail en ruines enfouiUn point de référence en surface au-dessus d’un Portail en ruines à y 32–43. La photographie choisie montre le paysage au-dessus : le portail est caché sous terre.Emplacement de Portail en ruines trouvé à ces coordonnées1287332
Avant-poste de pillardsUne tour sombre en bois sur une berge verte au-dessus d’une rive sablonneuse. Sa structure générée s’étend sur y 69–98.Emplacement de Avant-poste de pillards trouvé à ces coordonnées2247048
Chambres des épreuvesDes pièces souterraines inspectées à 81, -31, -241 en mode Spectateur. L’image est une vue en coupe à travers le terrain ; les limites s’étendent sur y -49 à -11.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées80-31-240

Captures d’écran

Cadre large du Campement abandonné de savane, avec un terrain herbeux vallonné, une rivière en courbe et des bois sur la rive opposée
Le paysage du Campement abandonné et la rivière, vus du sud-est.Depuis 152, 160, 152, orientation : nord-ouest
Tour sombre d’un Avant-poste de pillards sur une berge verte au-dessus du sable, à côté d’une rivière et d’arbres alentour
L’Avant-poste de pillards à 224, 70, 48 domine une rive sablonneuse.Depuis 224, 105, -22, orientation : sud
Terrain herbeux et arbres au-dessus du Portail en ruines enfoui vérifié, sans armature de portail visible
Surface au-dessus du Portail en ruines enfoui à 128, 73, 32 ; le portail n’est pas visible.Depuis 248, 153, 152, orientation : nord-ouest
Vue en coupe en mode Spectateur révélant des parties des pièces souterraines des Chambres des épreuves à travers le terrain alentour
Vue en coupe en mode Spectateur depuis 81, -29, -241.Depuis 81, -29, -241, orientation : nord

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 975811416019541.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 32 115 32 pour regarder la tente blanche en contrebas. Suivez la rivière vers l’est, ou utilisez /tp @s 224 105 48 pour l’Avant-poste de pillards.
  4. Le point du Portail en ruines à 128, 73, 32 est en surface. Pour inspecter sa structure enfouie, passez en mode Spectateur et regardez sous ce point, entre y 32 et 43.
  5. Pour les Chambres des épreuves, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s 81 -31 -241. Ce point peut se trouver dans des blocs ; la galerie utilise une vue en coupe en mode Spectateur, et non une entrée praticable vérifiée.

Questions

À quoi ressemble le Campement abandonné ?

La capture examinée montre une tente blanche sur un versant herbeux de savane à 32, 80, 32, avec une rivière et un terrain boisé dans la vue large.

Le Portail en ruines est-il visible à l’air libre ?

Non. Il a été confirmé sous terre à y 32–43, sous le point de référence en surface à 128, 73, 32. L’image de la galerie montre la surface au-dessus.

Où se trouve l’avant-poste de pillards ?

Le point vérifié est 224, 70, 48, à l’est du Campement abandonné. La tour se dresse au-dessus d’une rive sablonneuse et est clairement visible dans sa capture.

Quelles édition et version de Minecraft ont été vérifiées ?

Cette graine a été vérifiée dans Java Edition 26.3. Les autres versions de Java et Bedrock n’ont pas été vérifiées.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 0
Altitude de la surface
Environ Y 79
Biome d’apparition
Savane

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Campement abandonné323245 blocs
Portail en ruines12832132 blocs
Avant-poste de pillards22448229 blocs
Chambres des épreuves80-240253 blocs
VillageVillage (Savane)144352380 blocs
Temple de la jungle368-368520 blocs
Ruines sous-marines-464416623 blocs
Épave416-672790 blocs
Trésor enfoui553-631839 blocs
Monument sous-marin-736528906 blocs
Ruines du sentier-768-6881 031 blocs
Cité antique8487841 155 blocs
Pyramide du désert1392-4961 478 blocs
Manoir des bois43217601 812 blocs
Cabane de sorcière-28162242 825 blocs
Igloo192-32643 270 blocs

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-78010601 316 blocs
Anneau 1-572-15641 665 blocs
Anneau 125163082 535 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Savane 33%
  • Forêt 16%
  • Plaines 10%
  • Rivière 8%
  • Plateau de savane 5%
  • Jungle clairsemée 4%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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