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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Campement abandonné du jardin pâle au sommet d’une colline sous un rocher au sommet plat, avec des sommets enneigés à l’arrière-plan

Mise à jour de la page

Une tente blanche se trouve dans une forêt grise de chênes pâles au sommet d’une colline, avec un rocher au sommet plat, d’immenses champignons rouges et des sommets enneigés autour.

Campement abandonnéChambres des épreuvesPortail en ruinesJardin pâleMontagnes
Tente blanche dans les cimes grises de chênes pâles, avec une forêt sombre aux champignons rouges et un haut rocher au sommet plat à l’arrière-plan
Le campement abandonné du jardin pâle sous le rocher au sommet plat, en regardant vers l’ouest.Depuis -138, 168, 208, orientation : ouest

À propos de ce monde

Cette graine place un campement abandonné du jardin pâle à -208, 124, 208, sur une haute colline couverte d’une forêt grise de chênes pâles. Un haut rocher au sommet plat, aux parois brunes et grises escarpées, s’élève à l’ouest du campement abandonné, et une bande de forêt sombre avec d’immenses champignons rouges s’étend entre les deux. Deux sommets enneigés se dressent à l’horizon au sud.

Le point du jardin pâle à -54, 121, 46 est à environ 225 blocs au nord-est du campement abandonné, dans une deuxième zone de jardin pâle près d’un lac et d’une forêt sombre. Le point indiqué du portail en ruines est 0, 63, 16, encore 60 blocs plus au nord-est près d’un lac, mais le portail en ruines est profondément enfoui sous terre entre y -41 et -26. Des chambres des épreuves se trouvent sous terre à environ 160 blocs au nord-ouest du campement abandonné, à -304, -26, 80.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Campement abandonné de jardin pâleUne petite tente blanche dans la canopée grise de chênes pâles au sommet d’une colline, avec un rocher au sommet plat et une bande de forêt sombre aux immenses champignons rouges à l’ouest.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées-208124208
Jardin pâleUne grande zone de forêt grise de chênes pâles s’arrêtant à un lac, avec une forêt sombre et d’immenses champignons rouges le long de la rive.Emplacement de Biome : Jardin pâle trouvé à ces coordonnées-5412146
Portail en ruines enfouiProfondément enfoui sous terre entre y -41 et -26, à quelques blocs du point indiqué. Au-dessus, la surface est un lac bordé d’une forêt sombre avec d’immenses champignons rouges.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 3 blocs de distance06316
Chambres des épreuvesPièces en tuf taillé et en cuivre avec des sols en cuivre bleu-vert, près d’une grotte profonde avec une géode d’améthyste et des spéléothèmes.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées-304-2680

Captures d’écran

Forêt grise de chênes pâles sur une colline, avec une forêt verte et une rivière à droite, et deux sommets enneigés à l’horizon
Vue vers le sud au-dessus du campement abandonné, en direction des sommets enneigés.Depuis -208, 159, 138, orientation : sud
Forêt grise du jardin pâle près d’un lac bleu bordé d’une forêt sombre et de champignons rouges, avec une colline rocheuse à l’arrière-plan
Le jardin pâle et le lac à -54, 121, 46.Depuis 66, 201, 166, orientation : nord-ouest
Lac bleu bordé d’une forêt sombre avec d’immenses champignons rouges, et une forêt gris pâle à gauche
Le lac au-dessus du portail en ruines enfoui.Depuis 0, 157, 86, orientation : nord
Murs en tuf taillé et en cuivre avec un sol en cuivre bleu-vert, et une ouverture de grotte sombre à droite
À l’intérieur des chambres des épreuves à y -26.Depuis -303, -24, 81, orientation : sud

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 17202526513719721.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s -208 160 208 pour arriver au-dessus du campement abandonné.
  4. Pour le point du jardin pâle, exécutez /tp @s -54 155 46.
  5. Pour les chambres des épreuves, exécutez /tp @s -304 -26 80. Elles sont sous terre : en mode survie, apportez donc des torches ou utilisez la vision nocturne.
  6. Le portail en ruines est enfoui bien en dessous de 0, 63, 16, entre y -41 et -26. Utilisez /gamemode spectator et /tp @s 4 -33 24 pour l’atteindre, ou creusez vers le bas en mode survie.

Questions

Quel type de campement abandonné se trouve sur la graine 17202526513719721 ?

La variante du jardin pâle, à -208, 124, 208. C’est une petite tente blanche dans une forêt grise de chênes pâles au sommet d’une colline.

Pourquoi ne puis-je pas voir le portail en ruines ?

Il est profondément enfoui sous terre. Son point indiqué est 0, 63, 16 près d’un lac, mais le portail en ruines se trouve entre y -41 et -26, autour de 4, 24. Utilisez le mode spectateur ou creusez vers le bas.

À quelle distance du campement abandonné se trouve le point du jardin pâle ?

À environ 225 blocs au nord-est, à -54, 121, 46. La forêt du jardin pâle couvre aussi la colline autour du campement abandonné lui-même.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?

Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X -32, Z 48
Altitude de la surface
Environ Y 107
Biome d’apparition
Forêt sombre

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Portail en ruines01645 blocs
Campement abandonné-208208238 blocs
Chambres des épreuves-30480274 blocs
Ruines du sentier320272417 blocs
Cité antique-224608592 blocs
Ruines sous-marines720320800 blocs
VillageVillage (Savane)-544848950 blocs
Épave768592967 blocs
Monument sous-marin640-8961 159 blocs
Temple de la jungle-83211521 363 blocs
IglooSous-sol-144-15041 556 blocs
Avant-poste de pillards-1184-12801 758 blocs
Pyramide du désert126415842 010 blocs

Aucun élément de type Cabane de sorcière ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition. Aucun élément de type Trésor enfoui dans un rayon de 1 024 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 167615561 666 blocs
Anneau 1-2204-922 177 blocs
Anneau 11396-19802 480 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Taïga ancienne de pins 12%
  • Taïga ancienne de sapins 12%
  • Taïga 11%
  • Forêt 9%
  • Savane 8%
  • Rivière 8%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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