JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Campement abandonné des marais sur un replat de falaise, avec un Portail en ruines
Mise à jour de la page
Une tente sur un replat herbeux à mi-hauteur d’un pilier rocheux escarpé au-dessus d’une côte de marais, avec un Portail en ruines sur le sable en contrebas.

À propos de ce monde
Cette graine présente un Campement abandonné des marais à 64, 109, 0, sur un replat herbeux situé à peu près à mi-hauteur d’un pilier rocheux escarpé. Le pilier s’élève au-dessus d’une forêt de marais sur la côte, avec des bancs de sable et une mer peu profonde à l’est. Des arbres rouges et orange couvrent les collines au nord-ouest, et d’autres hauts piliers rocheux se dressent le long de la rive.
Le point de Forêt ambrée à 66, 156, -18 correspond au sommet herbeux du même pilier, à environ 47 blocs au-dessus du Campement abandonné. Un Portail en ruines des marais se trouve sur une pointe de sable à environ 55 blocs au sud du campement. Les Cavernes de soufre se trouvent sous terre à 138, -14, -34, à environ 80 blocs à l’est du pilier.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Campement abandonné du maraisUne petite tente blanche sur un replat herbeux à mi-hauteur d’un pilier rocheux escarpé, avec des arbres de marais sur le replat et la mer en contrebas.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées | 64 | 109 | 0 | |
| Cavernes de soufreSous terre à y -14 : une caverne avec un bassin peu profond, des blocs jaunes aux pointes suspendues, de la roche rouge rouille et une zone d’améthyste.Emplacement de Biome : Cavernes de soufre trouvé à ces coordonnées | 138 | -14 | -34 | |
| Forêt ambréeLe sommet herbeux du pilier rocheux du Campement abandonné, avec un seul grand arbre. Un peuplement plus étendu d’arbres rouges et orange couvre les collines au nord-ouest.Emplacement de Biome : Forêt ambrée trouvé à ces coordonnées | 66 | 156 | -18 | |
| Portail en ruines de type maraisUn petit Portail en ruines avec de la netherrack sur une pointe de sable au bord du marais. Le portail lui-même se trouve à environ 8 blocs au sud du point indiqué.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 8 blocs de distance | 48 | 64 | 48 |
Captures d’écran





Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 353826866681393.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 64 144 0 pour arriver à côté du pilier, à la hauteur de sa moitié supérieure, et regarder en contrebas le replat du Campement abandonné.
- Pour le sommet du pilier, exécutez /tp @s 66 190 -18.
- Pour le Portail en ruines, exécutez /tp @s 48 98 48 et regardez à environ 8 blocs au sud, sur le sable.
- Les cavernes de soufre sont souterraines à 138, -14, -34. Utilisez le mode Spectateur avec /tp @s 138 -12 -34, ou emportez des torches ou utilisez la Vision nocturne en Survie.
Questions
Quel type de campement abandonné se trouve sur la graine 353826866681393 ?
La variante des marais, à 64, 109, 0. Elle se trouve sur un replat à peu près à mi-hauteur d’un pilier rocheux escarpé.
Comment atteindre le Campement abandonné sur le replat du pilier ?
Le replat se trouve à y 109, sur un pilier escarpé. Le plus simple est donc de vous téléporter au-dessus avec /tp @s 64 144 0, puis de voler ou de descendre jusqu’à lui. En mode Survie, il faudrait gravir le pilier ou construire pour y monter.
Où est le portail en ruines ?
Un Portail en ruines des marais se trouve sur une pointe de sable à environ 55 blocs au sud du Campement abandonné. Ses blocs commencent à environ 8 blocs au sud du point indiqué à 48, 64, 48.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-29. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X -64, Z 48
- Altitude de la surface
- Environ Y 62
- Biome d’apparition
- Marais
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Trésor enfoui | -7 | 73 | 62 blocs |
| Portail en ruines | 48 | 48 | 112 blocs |
| Campement abandonné | 64 | 0 | 137 blocs |
| Ruines sous-marines | 128 | 128 | 208 blocs |
| Chambres des épreuves | 16 | 288 | 253 blocs |
| Épave | 192 | 80 | 258 blocs |
| Cabane de sorcière | -512 | 64 | 448 blocs |
| VillageVillage (Plaines) | 352 | 672 | 750 blocs |
| Monument sous-marin | 800 | -272 | 921 blocs |
| Ruines du sentier | -688 | -1584 | 1 747 blocs |
| Manoir des bois | -928 | -1824 | 2 062 blocs |
| Temple de la jungle | 2064 | 176 | 2 132 blocs |
| IglooSous-sol | -1744 | -1376 | 2 202 blocs |
| Cité antique | -1856 | 1360 | 2 221 blocs |
| Avant-poste de pillards | -2272 | 752 | 2 318 blocs |
Aucun élément de type Pyramide du désert dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | 980 | 1604 | 1 874 blocs |
| Anneau 1 | -2172 | 116 | 2 109 blocs |
| Anneau 1 | 884 | -1884 | 2 152 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Océan 21%
- Marais 15%
- Plaines 13%
- Forêt 10%
- Océan profond 8%
- Plage 6%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

