JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Village de taïga et tente blanche de Campement abandonné sur une côte de marais
Mise à jour de la page
Des toits de village en bois et une tente blanche se trouvent entre une forêt d’épicéas, des arbres de marais et la côte, avec de la glace pâle visible plus loin en mer.

À propos de ce monde
Le village de taïga à 48, 73, 16 suit une bande de terre entre les épicéas, l’eau du marais et la côte. Des maisons, des champs et des chemins apparaissent entre les canopées, plutôt que sur une vaste plaine dégagée. Une tente blanche de Campement abandonné à 16, 64, 48 est visible près du bord du village, avec une eau dégagée et de la glace lointaine derrière.
Une Cabane de sorcière des marais a été confirmée à 32, 70, 16, dans la même petite zone que le village. Son toit est difficile à distinguer des bâtiments du village dans la vue choisie : la photographie de la cabane montre donc principalement son cadre. L’épave près de 112, 63, 160 se trouve sous l’eau : l’image d’en haut montre une faible forme en bois, tandis que les blocs générés de l’épave s’étendent sur la plage y 52 à 60.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Village de taïga côtierDes maisons, des champs et des chemins de village serpentent parmi les épicéas et les arbres de marais, à côté de la côte.Emplacement de Village (Taïga) trouvé à ces coordonnées | 48 | 73 | 16 | |
| Cabane de sorcière des marais près du villageConfirmée au point indiqué, avec des blocs générés à y 64–70. La galerie ne distingue pas clairement la cabane des toits du village.Emplacement de Cabane de sorcière trouvé à ces coordonnées | 32 | 70 | 16 | |
| Campement abandonné sur la riveUne tente blanche visible près du village, avec de l’eau et de la glace lointaine au-delà de la rive.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées | 16 | 64 | 48 | |
| Épave submergéeIl s’agit d’un point de référence à la surface de l’eau. Les blocs de l’épave se trouvent sous l’eau à y 52–60 ; la photographie d’en haut montre seulement une faible silhouette de coque.Emplacement de Épave trouvé à 11 blocs de distance | 112 | 63 | 160 |
Captures d’écran




Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 206679379470771640.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 48 108 -54 0 26.6 pour voir le village de taïga côtier depuis le point de vue de la galerie.
- Pour la tente blanche, exécutez /tp @s 16 99 48 et regardez vers le village et la rive.
- Le point de référence de la cabane est 32, 70, 16, parmi les bâtiments du village. Pour une vue d’ensemble de cette zone, volez au-dessus de 32, 105, 16.
- Pour l’épave, volez au-dessus de 112, 98, 160 et regardez légèrement vers le sud, vers z 171–179. La capture est une vue de l’eau d’en haut, et non une inspection sous-marine.
Questions
Où se trouve le Campement abandonné à côté du village de taïga ?
Le point vérifié du Campement abandonné est 16, 64, 48. Sa tente blanche est visible près du village à 48, 73, 16, entre le terrain boisé et la rive.
Peut-on distinguer la Cabane de sorcière des marais du village ?
Le serveur a confirmé la cabane à 32, 70, 16, mais la photographie choisie ne la distingue pas clairement des toits et des arbres voisins. Utilisez la coordonnée comme point d’inspection.
L’épave se trouve-t-elle au-dessus de l’eau ?
L’épave vérifiée se trouve sous l’eau, avec des blocs générés à y 52–60. Seule une faible forme en bois est visible dans l’image d’en haut de la galerie.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?
Nous avons vérifié ce monde uniquement dans Java 26.3. Bedrock et d’autres versions de Java peuvent générer des terrains et des structures différents avec la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 61
- Biome d’apparition
- Marais
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Cabane de sorcière | 32 | 16 | 36 blocs |
| VillageVillage (Taïga) | 48 | 16 | 51 blocs |
| Campement abandonné | 16 | 48 | 51 blocs |
| Épave | 112 | 160 | 195 blocs |
| Chambres des épreuves | 0 | -224 | 224 blocs |
| Portail en ruines | 144 | 256 | 294 blocs |
| Ruines sous-marines | 0 | 320 | 320 blocs |
| Ruines du sentier | -304 | 144 | 336 blocs |
| Trésor enfoui | 121 | -391 | 409 blocs |
| IglooSous-sol | 576 | 128 | 590 blocs |
| Monument sous-marin | 208 | 1200 | 1 218 blocs |
| Temple de la jungle | -1728 | 1344 | 2 189 blocs |
| Avant-poste de pillards | 2800 | 592 | 2 862 blocs |
| Cité antique | -1392 | -2528 | 2 886 blocs |
| Pyramide du désert | -176 | -3584 | 3 588 blocs |
Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -668 | -1388 | 1 540 blocs |
| Anneau 1 | 1540 | 84 | 1 542 blocs |
| Anneau 1 | -924 | 1508 | 1 769 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Plaines 12%
- Plaines enneigées 10%
- Forêt 10%
- Océan 8%
- Marais 8%
- Rivière 8%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

