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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Village de taïga et tente blanche de Campement abandonné sur une côte de marais

Mise à jour de la page

Des toits de village en bois et une tente blanche se trouvent entre une forêt d’épicéas, des arbres de marais et la côte, avec de la glace pâle visible plus loin en mer.

VillageCampement abandonnéCabane de sorcière du maraisÉpaveTaïgaMaraisCôte
Toits, chemins et champs d’un village de taïga entre les épicéas, une canopée de marais et une côte au bord d’une eau dégagée
Le village au contact de la forêt, du marais et de la côte.Depuis 48, 108, -54, orientation : sud

À propos de ce monde

Le village de taïga à 48, 73, 16 suit une bande de terre entre les épicéas, l’eau du marais et la côte. Des maisons, des champs et des chemins apparaissent entre les canopées, plutôt que sur une vaste plaine dégagée. Une tente blanche de Campement abandonné à 16, 64, 48 est visible près du bord du village, avec une eau dégagée et de la glace lointaine derrière.

Une Cabane de sorcière des marais a été confirmée à 32, 70, 16, dans la même petite zone que le village. Son toit est difficile à distinguer des bâtiments du village dans la vue choisie : la photographie de la cabane montre donc principalement son cadre. L’épave près de 112, 63, 160 se trouve sous l’eau : l’image d’en haut montre une faible forme en bois, tandis que les blocs générés de l’épave s’étendent sur la plage y 52 à 60.

Coordonnées

Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Village de taïga côtierDes maisons, des champs et des chemins de village serpentent parmi les épicéas et les arbres de marais, à côté de la côte.Emplacement de Village (Taïga) trouvé à ces coordonnées487316
Cabane de sorcière des marais près du villageConfirmée au point indiqué, avec des blocs générés à y 64–70. La galerie ne distingue pas clairement la cabane des toits du village.Emplacement de Cabane de sorcière trouvé à ces coordonnées327016
Campement abandonné sur la riveUne tente blanche visible près du village, avec de l’eau et de la glace lointaine au-delà de la rive.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées166448
Épave submergéeIl s’agit d’un point de référence à la surface de l’eau. Les blocs de l’épave se trouvent sous l’eau à y 52–60 ; la photographie d’en haut montre seulement une faible silhouette de coque.Emplacement de Épave trouvé à 11 blocs de distance11263160

Captures d’écran

Bâtiments de village et chemins en bois parmi des arbres denses, avec une petite tente blanche près de la rive
Vue du sud du village de taïga.Depuis 48, 108, 86, orientation : nord
Tente blanche de Campement abandonné à côté d’un village de taïga boisé, avec une eau bleue et de la glace lointaine au-delà de la côte
La tente blanche à 16, 64, 48, à côté du village et de la rive.Depuis 16, 108, -22, orientation : sud
Toits de village et arbres de marais autour du point confirmé de la cabane, difficile à distinguer
Paysage autour de la cabane vérifiée ; la cabane est difficile à distinguer.Depuis -38, 105, 16, orientation : est
Vue d’en haut d’une eau côtière bleue, avec une faible et étroite silhouette d’épave en bois sous la surface
L’épave submergée vue d’en haut ; l’eau rend sa coque peu visible.Depuis 112, 153, 160, en regardant verticalement vers le bas

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 206679379470771640.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 48 108 -54 0 26.6 pour voir le village de taïga côtier depuis le point de vue de la galerie.
  4. Pour la tente blanche, exécutez /tp @s 16 99 48 et regardez vers le village et la rive.
  5. Le point de référence de la cabane est 32, 70, 16, parmi les bâtiments du village. Pour une vue d’ensemble de cette zone, volez au-dessus de 32, 105, 16.
  6. Pour l’épave, volez au-dessus de 112, 98, 160 et regardez légèrement vers le sud, vers z 171–179. La capture est une vue de l’eau d’en haut, et non une inspection sous-marine.

Questions

Où se trouve le Campement abandonné à côté du village de taïga ?

Le point vérifié du Campement abandonné est 16, 64, 48. Sa tente blanche est visible près du village à 48, 73, 16, entre le terrain boisé et la rive.

Peut-on distinguer la Cabane de sorcière des marais du village ?

Le serveur a confirmé la cabane à 32, 70, 16, mais la photographie choisie ne la distingue pas clairement des toits et des arbres voisins. Utilisez la coordonnée comme point d’inspection.

L’épave se trouve-t-elle au-dessus de l’eau ?

L’épave vérifiée se trouve sous l’eau, avec des blocs générés à y 52–60. Seule une faible forme en bois est visible dans l’image d’en haut de la galerie.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?

Nous avons vérifié ce monde uniquement dans Java 26.3. Bedrock et d’autres versions de Java peuvent générer des terrains et des structures différents avec la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 0
Altitude de la surface
Environ Y 61
Biome d’apparition
Marais

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Cabane de sorcière321636 blocs
VillageVillage (Taïga)481651 blocs
Campement abandonné164851 blocs
Épave112160195 blocs
Chambres des épreuves0-224224 blocs
Portail en ruines144256294 blocs
Ruines sous-marines0320320 blocs
Ruines du sentier-304144336 blocs
Trésor enfoui121-391409 blocs
IglooSous-sol576128590 blocs
Monument sous-marin20812001 218 blocs
Temple de la jungle-172813442 189 blocs
Avant-poste de pillards28005922 862 blocs
Cité antique-1392-25282 886 blocs
Pyramide du désert-176-35843 588 blocs

Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-668-13881 540 blocs
Anneau 11540841 542 blocs
Anneau 1-92415081 769 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Plaines 12%
  • Plaines enneigées 10%
  • Forêt 10%
  • Océan 8%
  • Marais 8%
  • Rivière 8%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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