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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Campement abandonné dans une forêt fleurie avec des chambres des épreuves souterraines

Mise à jour de la page

Une tente dans une clairière de forêt fleurie près d’un lac, des chambres des épreuves souterraines à l’est et une forêt rouge et orange le long d’une rivière.

Campement abandonnéChambres des épreuvesForêt ambréeRivièreCavernes de soufre
Des arbres rouges, orange et jaunes sur un sol orange le long d’une rivière, avec des prairies vertes et des collines de l’autre côté de l’eau
La forêt ambrée le long de la rivière en -2, 63, 302.Depuis 68, 98, 302, orientation : ouest

À propos de ce monde

Cette graine possède un campement abandonné dans une forêt fleurie à -144, 65, 96. Une tente blanche ouverte se dresse dans une clairière parmi les chênes, les bouleaux et les fleurs, sur la rive sud d’un lac. Des collines boisées et des montagnes entourent la vallée.

Les cavernes de soufre sont souterraines à -2, 2, 82, à environ 145 blocs à l’est du campement abandonné. Les chambres des épreuves se trouvent à 32, -31, 144, à environ 180 blocs à l’est, et le complexe s’étend de y -49 à 14. La forêt ambrée se trouve à -2, 63, 302, à environ 250 blocs au sud-est du campement abandonné, sur la rive d’une rivière.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Campement abandonné de forêt fleurieUne tente blanche ouverte dans une clairière de forêt de chênes et de bouleaux avec des fleurs, juste au sud d’un lac.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées-1446596
Cavernes de soufreSous terre à y 2, avec des parois de caverne jaunes et grises. Nos vues de caméra à cet endroit se sont retrouvées à l’intérieur de la roche ; aucune n’est donc présentée ici.Emplacement de Biome : Cavernes de soufre trouvé à ces coordonnées-2282
Forêt ambréeUne bande d’arbres rouges, orange et jaunes sur un sol orange le long de la rive sud d’une rivière, avec des prairies et une forêt de sapins de l’autre côté de l’eau.Emplacement de Biome : Forêt ambrée trouvé à ces coordonnées-263302
Chambres des épreuvesDes couloirs de tuf taillé et de cuivre avec des sols verts en cuivre oxydé, des ampoules en cuivre et des plantes en pot. La capture d’écran est prise à l’intérieur du complexe, avec la roche de la caverne en dessous affichée en coupe.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées32-31144

Captures d’écran

Une tente blanche ouverte dans une clairière de forêt avec des fleurs, un lac à droite et une montagne boisée derrière
Le campement abandonné dans la forêt fleurie près du lac, vu de l’est.Depuis -74, 100, 96, orientation : ouest
Vue de dessus d’un petit campement abandonné dans une clairière de forêt, avec un lac au nord
Vue de dessus, avec le nord en haut.Depuis -144, 155, 96, en regardant verticalement vers le bas
Une bande d’arbres rouges et orange de l’autre côté d’une rivière sinueuse, avec de l’herbe verte au premier plan
Les arbres de la forêt ambrée vus de l’autre côté de la rivière.Depuis -2, 98, 232, orientation : sud
Couloir des chambres des épreuves en tuf taillé et en cuivre avec un sol vert en cuivre, des ampoules en cuivre et des plantes en pot
À l’intérieur des chambres des épreuves à y -31, avec la roche en dessous affichée en coupe.Depuis 31, -29, 143, orientation : ouest

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 7778802864780158.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s -144 100 96 pour arriver au-dessus du campement abandonné.
  4. Les chambres des épreuves se trouvent sous terre à 32, -31, 144. Exécutez /tp @s 32 -31 144 et apportez des torches ou de la vision nocturne en mode Survie.
  5. Les cavernes de soufre sont souterraines à -2, 2, 82. Utilisez le mode Spectateur avec /tp @s -2 4 82, ou emportez des torches ou utilisez la Vision nocturne en Survie.
  6. Pour la forêt ambrée, exécutez /tp @s -2 98 302.

Questions

Quel type de campement abandonné se trouve sur la graine 7778802864780158 ?

La variante de forêt fleurie, à -144, 65, 96. C’est une tente blanche ouverte dans une clairière de forêt près d’un lac.

Où se trouvent les chambres des épreuves sur cette graine ?

À 32, -31, 144, à environ 180 blocs à l’est du campement abandonné et à environ 70 blocs au sud-est du point des cavernes de soufre. Le complexe s’étend sur y -49 à 14.

Où se trouve la forêt ambrée ?

À -2, 63, 302, le long de la rive sud d’une rivière, à environ 250 blocs au sud-est du campement abandonné et à environ 160 blocs au sud des chambres des épreuves.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?

Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-29. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 0
Altitude de la surface
Environ Y 106
Biome d’apparition
Forêt fleurie

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Chambres des épreuves32144148 blocs
Campement abandonné-14496173 blocs
Cité antique64-256264 blocs
VillageVillage (Plaines)160224275 blocs
Portail en ruines176224285 blocs
Igloo-432-192473 blocs
Avant-poste de pillards-464160491 blocs
Trésor enfoui393521653 blocs
Ruines sous-marines112688697 blocs
Ruines du sentier112-944951 blocs
Épave-96960965 blocs
Monument sous-marin672-14081 560 blocs
Temple de la jungle1344-8801 606 blocs
Pyramide du désert1888-19682 727 blocs

Aucun élément de type Cabane de sorcière ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-1372-2041 387 blocs
Anneau 162813161 458 blocs
Anneau 11492-20922 570 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Plaines 22%
  • Forêt 21%
  • Rivière 8%
  • Forêt sombre 7%
  • Forêt fleurie 7%
  • Prairie 6%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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