JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Village de taïga sur une côte glacée avec un Avant-poste de pillards dans la forêt
Mise à jour de la page
Les toits en bois sombre du village bordent une côte couverte d’épicéas face à l’eau bleue et aux glaces lointaines, tandis qu’une tour d’Avant-poste de pillards dépasse les arbres à l’intérieur des terres.

À propos de ce monde
Le village de taïga à 64, 65, 0 se trouve sur une côte basse et boisée, avec ses maisons et ses chemins proches du sable et de l’eau. La vue depuis l’est regarde à travers le village vers les épicéas ; celle depuis le nord montre le village près de la mer ouverte. La vue aérienne du Campement abandonné montre la côte gelée et les icebergs. À l’ouest du village, l’Avant-poste de pillards à -144, 73, 16 dépasse la forêt, avec de petites structures et des tentes blanches autour de sa base.
Ces tentes de l’Avant-poste de pillards sont distinctes du Campement abandonné vérifié à 128, 65, -160, dont la vue aérienne est largement couverte par la canopée. Les Ruines du sentier ont été confirmées sous 0, 32, s’étendant de y 44 à 65, et inspectées à y 50. La photographie sélectionnée des ruines montre la forêt et l’eau au-dessus des blocs enfouis plutôt qu’un site archéologique excavé.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Village de taïga sur la côteMaisons en bois et chemins le long d’une côte couverte d’épicéas, avec de la glace visible de l’autre côté de l’eau libre.Emplacement de Village (Taïga) trouvé à ces coordonnées | 64 | 65 | 0 | |
| Avant-poste de pillards dans la forêtUne tour clairement visible au-dessus des arbres, avec de petites structures de l’Avant-poste de pillards et des tentes sur le terrain alentour.Emplacement de Avant-poste de pillards trouvé à ces coordonnées | -144 | 73 | 16 | |
| Ruines du sentier enfouiesConfirmées sous 0, 32, à y 44–65, et inspectées à y 50. La galerie montre principalement la forêt au-dessus de la structure enfouie.Emplacement de Ruines du sentier trouvé à ces coordonnées | 0 | 50 | 32 | |
| Campement abandonné couvert par la canopéeUn Campement abandonné distinct confirmé au nord-est du village. La tente se trouve sous les arbres et est difficile à voir dans la vue aérienne.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées | 128 | 65 | -160 |
Captures d’écran




Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 167264166161780.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 134 100 0 90 26.6 pour voir le village de taïga sur la côte depuis le point de vue de la galerie.
- Pour la tour de l’Avant-poste de pillards, exécutez /tp @s -144 108 16. Les tentes qui l’entourent appartiennent au site de l’avant-poste.
- Le Campement abandonné distinct se trouve à 128, 65, -160. Survolez 128, 100, -160 et regardez sous les arbres.
- Pour inspecter les Ruines du sentier sous la forêt, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s -1 50 33. La photographie sélectionnée présente le cadre en surface.
Questions
Où se trouve le village sur la côte glacée ?
Le point vérifié du village est 64, 65, 0. Le village se trouve près du sable et de l’eau de la côte, tandis que la vue aérienne du Campement abandonné montre la côte gelée et les icebergs voisins.
Les tentes blanches de l’Avant-poste de pillards constituent-elles le Campement abandonné ?
Non. L’Avant-poste de pillards se trouve à -144, 73, 16, tandis que le Campement abandonné distinct et confirmé se trouve à 128, 65, -160. La canopée cache largement le campement dans son image aérienne.
Les Ruines du sentier sont-elles à découvert ?
La structure vérifiée est principalement enfouie à y 44–65 près de 0, 32. La galerie montre les arbres et les cours d’eau au-dessus ; l’inspection souterraine a utilisé y 50.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?
Nous avons vérifié ce monde uniquement dans Java 26.3. Bedrock et d’autres versions de Java peuvent générer des terrains et des structures différents avec la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X -48, Z -16
- Altitude de la surface
- Environ Y 67
- Biome d’apparition
- Taïga
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Ruines du sentier | 0 | 32 | 68 blocs |
| Avant-poste de pillards | -144 | 16 | 101 blocs |
| VillageVillage (Taïga) | 64 | 0 | 113 blocs |
| Campement abandonné | 128 | -160 | 227 blocs |
| Ruines sous-marines | 144 | 128 | 240 blocs |
| Trésor enfoui | 249 | -135 | 320 blocs |
| Portail en ruines | 112 | 288 | 344 blocs |
| Chambres des épreuves | -400 | 96 | 369 blocs |
| Épave | 304 | 160 | 394 blocs |
| Igloo | 1376 | 16 | 1 424 blocs |
| Monument sous-marin | 1200 | 912 | 1 555 blocs |
| Cité antique | 960 | -2528 | 2 707 blocs |
| Manoir des bois | 480 | 3024 | 3 086 blocs |
| Temple de la jungle | -2256 | -2880 | 3 616 blocs |
Aucun élément de type Pyramide du désert ou Cabane de sorcière dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | 1716 | 1028 | 2 050 blocs |
| Anneau 1 | 4 | -2236 | 2 221 blocs |
| Anneau 1 | -2028 | 1300 | 2 377 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Forêt 20%
- Océan 16%
- Océan gelé 13%
- Taïga 7%
- Océan froid 7%
- Plaines 4%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

