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À PROPOS DE SEEDLOOKOUT

Sources, versions et précision

SeedLookout est un catalogue de graines Minecraft avec une carte et une recherche de graines. La carte et la recherche exécutent dans votre navigateur un modèle de génération pour chaque version du jeu.

Vérifié en jeu

Chaque graine du catalogue est vérifiée dans le jeu. Nous contrôlons les emplacements indiqués et examinons les captures du jeu avant publication. Les graines signalées par des sources mais pas encore vérifiées dans le jeu restent hors du site.

Pour une graine vérifiée dans le jeu, chaque structure ou biome indiqué a été trouvé à ses coordonnées dans la version Java de la graine (actuellement 26.3 ou 1.20.1), et les captures d’écran proviennent de cette version du jeu. La vérification porte uniquement sur ces emplacements dans cette version, sans couvrir le butin, le point d’apparition ni les autres versions. 166 graines sont vérifiées dans le jeu (Java 26.3, Java 1.20.1).

Tout ce que la carte et la recherche de graines affichent est une prédiction d’un modèle de génération. Nous n’avons pas vérifié ces prédictions dans le jeu.

Utilisez la même version de génération

Choisissez l’édition et la version qui ont généré les tronçons que vous examinez. Un monde mis à jour depuis une ancienne version peut mêler du terrain de plusieurs versions. Les packs de données, les fonctionnalités expérimentales, les réglages personnalisés du monde et les mods peuvent tous modifier la génération.

La carte couvre le Monde normal, le Nether et l’End dans les versions ci-dessous. Les correctifs non répertoriés et les versions de test peuvent générer différemment ; la carte ne leur substitue pas une autre version.

Versions de génération Java (26)

26.3, 26.2, 26.1, 1.21.11, 1.21.9, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.1, 1.20.6, 1.19.4, 1.19.2, 1.18.2, 1.17.1, 1.16.5, 1.16.1, 1.15.2, 1.14.4, 1.13.2, 1.12.2, 1.11.2, 1.10.2, 1.9.4, 1.8.9, 1.7.10.

Versions de génération Bedrock (9)

26.50, 26.30, 26.20, 1.21.60, 1.21.50, 1.21.0, 1.20.0, 1.19.0, 1.18.0.

Les cartes du Monde normal de Java prennent en charge les grands biomes. Java accepte les graines numériques et textuelles ; Bedrock nécessite une graine numérique. Les pages de propriétés des blocs indiquent leurs propres versions de données.

Les aperçus de biomes des pages de graines Java 1.20.1 utilisent le modèle 1.20.6 et indiquent cette version. Les pages de graines Java 26.3 renvoient plutôt au modèle 26.3 de la carte des graines.

Ce que la carte peut vous indiquer

Les couleurs des biomes représentent la coupe à la hauteur choisie. Les marqueurs de structures proviennent des règles de placement du moteur et des contrôles de biomes disponibles ; le terrain ou une étape ultérieure peut donc empêcher la génération d’une structure prédite. Les points d’apparition sont des estimations. Un marqueur de structure ne garantit ni des pièces particulières, ni du butin, ni un endroit sûr où se tenir.

L’ombrage du relief utilise des hauteurs approximatives. Les coupes de cavernes échantillonnent un modèle de densité ; elles peuvent montrer le ciel ouvert et omettre certains creusements, aquifères et éléments ultérieurs. Les points de minerai échantillonnent le bruit des grands filons à la hauteur Y choisie, sans cartographier chaque bloc de minerai généré. Les vues dézoomées et les recherches utilisent des échantillons plus espacés ; les couches denses signalent lorsqu’elles atteignent une limite de calcul.

Les éléments couverts par la carte

Les couches disponibles dépendent de l’édition et de la version. Elles comprennent les principales structures, les tronçons à Slimes, les forts, les mines abandonnées, la mise en évidence des biomes, les passerelles de l’End, les géodes candidates et certains petits éléments. Des détails comme le type d’un bastion ou la présence prédite d’un navire de l’End apparaissent uniquement lorsque le modèle les fournit.

La carte est une implémentation indépendante qui ne couvre pas encore tous les éléments et toutes les versions pris en charge par Chunkbase. La génération exacte au bloc près et la précision de tous les éléments nécessitent encore des comparaisons avec des mondes générés par le jeu.

Modèles de génération ouverts

La carte utilise des versions compilées distinctes de la variante Java de Cubiomes et la variante Bedrock de Cubiomes. Bedrock possède ses propres règles de nombres aléatoires et de placement ; la carte ne réutilise donc jamais les prédictions Java comme résultats Bedrock. Les identifiants des versions compilées et les licences figurent dans le manifeste du moteur et les crédits des logiciels libres.