JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Un campement abandonné de jardin pâle en y 141 au sommet d’une colline boisée, avec une chambre des épreuves et un portail en ruines enfoui
Mise à jour de la page
Une tente blanche au sommet d’une colline de chênes pâles gris, au-dessus d’une forêt sombre, de bouleaux et de champignons rouges géants.

À propos de ce monde
Cette graine place un campement abandonné de jardin pâle en -144, 141, 32, près du sommet d’une colline escarpée. La canopée grise du jardin pâle couvre le sommet de la colline, et la tente blanche se trouve à sa lisière. Une forêt de chênes noirs et de bouleaux couvre les pentes inférieures, avec des champignons rouges géants, des falaises de terre et de petits lacs autour de la colline.
Le point du jardin pâle en -114, 85, 50 se trouve sur la pente inférieure de la colline, à environ 35 blocs à l’est-sud-est du campement abandonné. Une chambre des épreuves repose sous terre en 224, -27, 192, à environ 400 blocs à l’est-sud-est. Un portail en ruines est enfoui profondément sous une portion de côte boisée en 160, 77, 288, à environ 115 blocs au sud-sud-ouest de la chambre des épreuves.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Campement abandonné de jardin pâleUne petite tente blanche au bord d’une falaise au sommet d’une colline couverte de chênes pâles gris, au-dessus d’une forêt sombre.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées | -144 | 141 | 32 | |
| Jardin pâleDes chênes pâles gris sur les pentes escarpées de terre et de pierre de la même colline, avec une forêt sombre, des bouleaux et des champignons rouges géants en contrebas.Emplacement de Biome : Jardin pâle trouvé à ces coordonnées | -114 | 85 | 50 | |
| Chambres des épreuvesSous terre en y -27. Des pièces en tuf taillé et en cuivre avec des sols en cuivre vert, ouvertes sur une caverne contenant des traînées de lave.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées | 224 | -27 | 192 | |
| Portail en ruinesUne forêt de chênes noirs et de bouleaux sur une portion de côte. Le portail en ruines est enfoui bien plus bas, entre y 6 et 12 ; il n’est donc pas visible depuis la surface.Emplacement de Portail en ruines trouvé à ces coordonnées | 160 | 77 | 288 |
Captures d’écran





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Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 19180464107149712.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s -144 175 32 pour arriver au-dessus du campement abandonné au sommet de la colline.
- Pour les pentes de jardin pâle, exécutez /tp @s -114 120 50.
- La chambre des épreuves se trouve sous terre en 224, -27, 192. Exécutez /tp @s 224 -27 192 et, en survie, apportez des torches ou utilisez la vision nocturne.
- Le portail en ruines est enfoui dans les plages de coordonnées allant de 160 à 168, 288 à 296, entre y 6 et 12, à environ 65 blocs sous le sol de la forêt. Exécutez /tp @s 164 9 292 et, en survie, apportez des torches.
Questions
À quelle altitude se trouve le campement abandonné sur la graine 19180464107149712 ?
Le campement abandonné de jardin pâle se trouve en -144, 141, 32, près du sommet d’une colline escarpée couverte de chênes pâles gris. La majeure partie de la forêt autour de la colline se trouve bien plus bas.
Pourquoi ne puis-je pas voir le portail en ruines ?
Il est enfoui profondément sous terre. Le point indiqué se trouve sur le sol de la forêt en 160, 77, 288, mais les blocs du portail en ruines se trouvent entre y 6 et 12, autour de x 160 à 168 et z 288 à 296.
À quelle distance du campement abandonné se trouve la chambre des épreuves ?
À environ 400 blocs à l’est-sud-est. La chambre des épreuves se trouve sous terre en 224, -27, 192.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 67
- Biome d’apparition
- Forêt
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Campement abandonné | -144 | 32 | 148 blocs |
| Chambres des épreuves | 224 | 192 | 295 blocs |
| Portail en ruines | 160 | 288 | 329 blocs |
| Épave | 304 | 208 | 368 blocs |
| Ruines sous-marines | 400 | 64 | 405 blocs |
| Ruines du sentier | -464 | -256 | 530 blocs |
| Monument sous-marin | 688 | 304 | 752 blocs |
| Trésor enfoui | 953 | -247 | 984 blocs |
| VillageVillage (Plaines) | -992 | 112 | 998 blocs |
| Avant-poste de pillards | -816 | -1312 | 1 545 blocs |
| Cité antique | -1792 | -688 | 1 920 blocs |
| Igloo | 2208 | 2176 | 3 100 blocs |
| Manoir des bois | -784 | -3264 | 3 357 blocs |
Aucun élément de type Pyramide du désert, Temple de la jungle ou Cabane de sorcière dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | 916 | 1268 | 1 564 blocs |
| Anneau 1 | 900 | -1996 | 2 190 blocs |
| Anneau 1 | -2572 | 260 | 2 585 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Forêt 24%
- Océan 19%
- Plaines 14%
- Rivière 8%
- Océan profond 6%
- Forêt ancienne de bouleaux 6%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

