JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Un campement abandonné de forêt ambrée en 0, 0 près d’une rivière, avec un village des plaines au sud
Mise à jour de la page
Une tente blanche dans une zone d’arbres rouges, orange et jaunes près d’une rivière, avec des plaines herbeuses dégagées tout autour.

À propos de ce monde
Cette graine place un campement abandonné de forêt ambrée en 0, 71, 0, au centre même de la carte. La tente blanche se dresse parmi des arbres rouges, orange et jaunes sur un sol orange. La forêt couvre une petite élévation près d’une rivière, et des plaines herbeuses dégagées avec des zones sablonneuses s’étendent de tous les côtés. Des affleurements rocheux se dressent à l’horizon au nord.
Le point de la forêt ambrée en -18, 68, 14 se trouve dans la même zone d’arbres, à environ 23 blocs au sud-ouest de la tente. Un village des plaines se trouve en 48, 64, 224, à environ 230 blocs au sud-sud-est du campement abandonné, sur des pentes herbeuses près d’un lac. Une chambre des épreuves repose sous terre en 32, -34, 208, à environ 23 blocs au nord-ouest du point du village, sous le village.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| Campement abandonné de forêt ambréeUne petite tente blanche au milieu d’arbres rouges, orange et jaunes sur une petite élévation. Une rivière longe le côté est de la forêt.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées | 0 | 71 | 0 | |
| Forêt ambréeLa même zone d’arbres rouges, orange et jaunes, à environ 23 blocs au sud-ouest de la tente, entourée de plaines herbeuses et de sable.Emplacement de Biome : Forêt ambrée trouvé à ces coordonnées | -18 | 68 | 14 | |
| Chambres des épreuvesSous terre en y -34, sous le village. Des pièces en tuf taillé et en cuivre avec des sols en cuivre vert, ouvertes sur une caverne d’un côté.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées | 32 | -34 | 208 | |
| Village de plainesDes maisons en bois et des chemins sur des pentes herbeuses près d’un lac, sous une colline herbeuse escarpée. La forêt ambrée est visible au loin au nord.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées | 48 | 64 | 224 |
Captures d’écran




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Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 21949876318670997.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 0 105 0 pour arriver au-dessus du campement abandonné au centre de la carte.
- Pour le village de plaines, exécutez /tp @s 48 98 224.
- La chambre des épreuves se trouve sous terre en 32, -34, 208, sous le village. Exécutez /tp @s 32 -34 208 et, en survie, apportez des torches ou utilisez la vision nocturne.
Questions
Où se trouve le campement abandonné de la graine 21949876318670997 ?
En 0, 71, 0, au centre de la carte. Il s’agit d’un campement abandonné de forêt ambrée : une tente blanche parmi des arbres rouges, orange et jaunes à côté d’une rivière.
À quelle distance du campement abandonné se trouve le village ?
À environ 230 blocs au sud-sud-est. Le village des plaines se trouve en 48, 64, 224, sur des pentes herbeuses près d’un lac.
La chambre des épreuves se trouve-t-elle sous le village ?
Oui. Le point de la chambre des épreuves se trouve en 32, -34, 208, à environ 23 blocs au nord-ouest du point du village. La chambre des épreuves s’étend sous une vaste zone autour du village, approximativement entre y -39 et -2.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X -16, Z 16
- Altitude de la surface
- Environ Y 67
- Biome d’apparition
- Forêt ambrée
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Campement abandonné | 0 | 0 | 23 blocs |
| Chambres des épreuves | 32 | 208 | 198 blocs |
| VillageVillage (Plaines) | 48 | 224 | 218 blocs |
| Ruines sous-marines | -272 | 32 | 256 blocs |
| Épave | 256 | 80 | 279 blocs |
| Portail en ruines | 304 | 16 | 320 blocs |
| Trésor enfoui | 153 | -615 | 653 blocs |
| Monument sous-marin | -688 | 336 | 744 blocs |
| Ruines du sentier | 880 | 352 | 957 blocs |
| Temple de la jungle | -1312 | 176 | 1 306 blocs |
| Igloo | 1216 | 624 | 1 374 blocs |
| Cabane de sorcière | 1216 | -1344 | 1 835 blocs |
| Cité antique | -960 | -1744 | 1 997 blocs |
| Avant-poste de pillards | -1456 | -1408 | 2 025 blocs |
| Pyramide du désert | -2304 | 640 | 2 372 blocs |
Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -1388 | -508 | 1 469 blocs |
| Anneau 1 | 2052 | -1340 | 2 473 blocs |
| Anneau 1 | 308 | 2564 | 2 569 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Plaines 22%
- Forêt 15%
- Océan froid 13%
- Rivière 7%
- Océan gelé 4%
- Océan 4%
Carte des biomes
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Ouvrir la carte des graines Java 26.3

