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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Un campement abandonné de forêt ambrée en 0, 0 près d’une rivière, avec un village des plaines au sud

Mise à jour de la page

Une tente blanche dans une zone d’arbres rouges, orange et jaunes près d’une rivière, avec des plaines herbeuses dégagées tout autour.

Campement abandonnéVillageChambres des épreuvesForêt ambréeRivièrePlaines
Une tente blanche parmi des arbres rouges, orange et jaunes sur une élévation près d’une rivière bleue, avec des plaines vertes autour
Le campement abandonné de forêt ambrée en 0, 71, 0, vu depuis l’est.Depuis 70, 111, 0, orientation : ouest

À propos de ce monde

Cette graine place un campement abandonné de forêt ambrée en 0, 71, 0, au centre même de la carte. La tente blanche se dresse parmi des arbres rouges, orange et jaunes sur un sol orange. La forêt couvre une petite élévation près d’une rivière, et des plaines herbeuses dégagées avec des zones sablonneuses s’étendent de tous les côtés. Des affleurements rocheux se dressent à l’horizon au nord.

Le point de la forêt ambrée en -18, 68, 14 se trouve dans la même zone d’arbres, à environ 23 blocs au sud-ouest de la tente. Un village des plaines se trouve en 48, 64, 224, à environ 230 blocs au sud-sud-est du campement abandonné, sur des pentes herbeuses près d’un lac. Une chambre des épreuves repose sous terre en 32, -34, 208, à environ 23 blocs au nord-ouest du point du village, sous le village.

Coordonnées

Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Campement abandonné de forêt ambréeUne petite tente blanche au milieu d’arbres rouges, orange et jaunes sur une petite élévation. Une rivière longe le côté est de la forêt.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées0710
Forêt ambréeLa même zone d’arbres rouges, orange et jaunes, à environ 23 blocs au sud-ouest de la tente, entourée de plaines herbeuses et de sable.Emplacement de Biome : Forêt ambrée trouvé à ces coordonnées-186814
Chambres des épreuvesSous terre en y -34, sous le village. Des pièces en tuf taillé et en cuivre avec des sols en cuivre vert, ouvertes sur une caverne d’un côté.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées32-34208
Village de plainesDes maisons en bois et des chemins sur des pentes herbeuses près d’un lac, sous une colline herbeuse escarpée. La forêt ambrée est visible au loin au nord.Emplacement de Village (Plaines) trouvé à ces coordonnées4864224

Captures d’écran

Vue plongeante d’une tente blanche dans une canopée rouge et orange, avec une rivière et des zones sablonneuses à l’est
Le campement abandonné vu de dessus.Depuis 0, 161, 0, en regardant verticalement vers le bas
Une large vue d’une petite forêt rouge et orange près d’une rivière sur des plaines vertes, avec des collines rocheuses à l’horizon
La zone de forêt et la rivière à côté.Depuis 120, 151, 120, orientation : nord-ouest
Des maisons de village en bois sur des pentes herbeuses près d’un lac, avec une colline herbeuse escarpée derrière et des arbres rouges au loin
Le village de plaines à 48, 64, 224.Depuis 118, 99, 224, orientation : ouest
Vue souterraine en coupe de murs en tuf taillé, de blocs de cuivre et d’un sol en cuivre vert
L’intérieur de la chambre des épreuves sous le village, présenté en coupe souterraine.Depuis 33, -32, 209, orientation : est

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 21949876318670997.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 0 105 0 pour arriver au-dessus du campement abandonné au centre de la carte.
  4. Pour le village de plaines, exécutez /tp @s 48 98 224.
  5. La chambre des épreuves se trouve sous terre en 32, -34, 208, sous le village. Exécutez /tp @s 32 -34 208 et, en survie, apportez des torches ou utilisez la vision nocturne.

Questions

Où se trouve le campement abandonné de la graine 21949876318670997 ?

En 0, 71, 0, au centre de la carte. Il s’agit d’un campement abandonné de forêt ambrée : une tente blanche parmi des arbres rouges, orange et jaunes à côté d’une rivière.

À quelle distance du campement abandonné se trouve le village ?

À environ 230 blocs au sud-sud-est. Le village des plaines se trouve en 48, 64, 224, sur des pentes herbeuses près d’un lac.

La chambre des épreuves se trouve-t-elle sous le village ?

Oui. Le point de la chambre des épreuves se trouve en 32, -34, 208, à environ 23 blocs au nord-ouest du point du village. La chambre des épreuves s’étend sous une vaste zone autour du village, approximativement entre y -39 et -2.

Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?

Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X -16, Z 16
Altitude de la surface
Environ Y 67
Biome d’apparition
Forêt ambrée

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Campement abandonné0023 blocs
Chambres des épreuves32208198 blocs
VillageVillage (Plaines)48224218 blocs
Ruines sous-marines-27232256 blocs
Épave25680279 blocs
Portail en ruines30416320 blocs
Trésor enfoui153-615653 blocs
Monument sous-marin-688336744 blocs
Ruines du sentier880352957 blocs
Temple de la jungle-13121761 306 blocs
Igloo12166241 374 blocs
Cabane de sorcière1216-13441 835 blocs
Cité antique-960-17441 997 blocs
Avant-poste de pillards-1456-14082 025 blocs
Pyramide du désert-23046402 372 blocs

Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-1388-5081 469 blocs
Anneau 12052-13402 473 blocs
Anneau 130825642 569 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Plaines 22%
  • Forêt 15%
  • Océan froid 13%
  • Rivière 7%
  • Océan gelé 4%
  • Océan 4%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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