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JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU

Campement abandonné dans une vallée de badlands avec un portail en ruines géant

Mise à jour de la page

Une tente blanche de campement abandonné sur des replats de terre cuite dans une vallée de badlands, avec de la jungle d’un côté et un portail en ruines géant au sud.

Campement abandonnéPortail en ruinesChambres des épreuvesRuines du sentierBadlandsJungle
Tente blanche d’un Campement abandonné sur un replat de terre cuite dans une vallée des badlands, avec un versant de jungle à gauche et un pic de pierre derrière
Le Campement abandonné vu du sud.Depuis 0, 133, 86, orientation : nord

À propos de ce monde

Cette graine de badlands place un campement abandonné de badlands boisées à 0, 98, 16. La tente blanche du campement se trouve sur un replat de terre cuite rouge et blanche, avec une bande de terre cuite jaune au-dessus. La vallée s’étend vers le nord entre une pente de jungle abrupte à l’ouest et des collines de badlands couvertes de terre stérile et de petits arbres à l’est, avec un sommet de pierre à son extrémité nord.

Un portail en ruines géant de montagne se dresse à environ 160 blocs au sud, à 48, 100, 176, sur des pentes de terre cuite à découvert près d’un lac et d’une rive sableuse. Les chambres des épreuves sont souterraines à 224, -21, 192, à environ 175 blocs à l’est du portail, et les ruines du sentier sont enfouies à -256, 76, 176, à environ 300 blocs à l’ouest du portail sous une forêt.

Coordonnées

Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.

LieuXYZTéléportation
Campement abandonné de badlands boiséesUne petite tente blanche sur un replat de terre cuite dans une vallée de badlands, avec des bandes de terre cuite jaune au-dessus et de la jungle sur la pente à l’ouest.Emplacement de Campement abandonné trouvé à ces coordonnées09816
Portail en ruines géant de montagneUn haut portail en ruines brisé en pierre taillée et en obsidienne, avec de la netherrack et du magma autour de sa base, sur des pentes de terre cuite nues. Le portail lui-même se dresse à environ 10 blocs à l’est du point indiqué.Emplacement de Portail en ruines trouvé à 10 blocs de distance48100176
Chambres des épreuvesDes salles de tuf taillé et de cuivre avec des sols en cuivre oxydé et des ampoules en cuivre allumées, creusées dans une caverne d’ardoise des abîmes. La structure s’étend sur y -31 à 33.Emplacement de Chambres des épreuves trouvé à ces coordonnées224-21192
Ruines du sentierLes ruines sont enfouies dans la plage y 70 à 91 sous une forêt dense, et rien n’est visible à la surface.Emplacement de Ruines du sentier trouvé à ces coordonnées-25676176

Captures d’écran

Vallée des badlands aux bandes de terre cuite jaune, avec une petite tente blanche, la jungle à droite et des collines au-delà
Le Campement abandonné vu du nord, avec la jungle à l’ouest.Depuis 0, 133, -54, orientation : sud
Haut Portail en ruines en pierre taillée et en obsidienne sur des pentes de terre cuite, avec un lac et une rive sablonneuse à gauche et la jungle derrière
Le Portail en ruines géant, à environ 160 blocs au sud du Campement abandonné.Depuis 118, 135, 176, orientation : ouest
Portail en ruines sur des pentes de terre cuite aux bandes rouges et blanches, avec un pic rocheux et la jungle derrière
Le Portail en ruines vu du sud.Depuis 48, 135, 246, orientation : nord
Vue en coupe à l’intérieur des Chambres des épreuves : murs en tuf taillé, blocs de cuivre et sols en cuivre oxydé au-dessus d’une caverne d’ardoise des abîmes
À l’intérieur des Chambres des épreuves à y -21, dans une vue en coupe prise depuis l’intérieur de la roche.Depuis 225, -19, 191, orientation : nord

Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.

Comment s’y rendre

  1. Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 109062250015565.
  2. Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
  3. Exécutez /tp @s 0 135 16 pour arriver au-dessus du campement abandonné.
  4. Pour le portail en ruines géant, exécutez /tp @s 48 135 176, ou marchez environ 160 blocs vers le sud depuis le campement abandonné.
  5. Les chambres des épreuves sont souterraines à 224, -21, 192. Passez en mode Spectateur avec /gamemode spectator et exécutez /tp @s 224 -21 192, ou creusez vers le bas à cet endroit en Survie avec des torches ou la Vision nocturne.
  6. Les ruines du sentier sont enfouies à -256, 76, 176. Utilisez /tp @s -256 76 176 en mode Spectateur, ou creusez depuis le sol de la forêt avec un pinceau et des torches.

Questions

Quel type de campement abandonné se trouve sur la graine 109062250015565 ?

La variante de badlands boisées, à 0, 98, 16. C’est une unique tente blanche sur un replat de terre cuite, dans une vallée entre la jungle et des collines de badlands.

À quelle distance du campement abandonné se trouve le portail en ruines géant ?

À environ 160 blocs au sud, à 48, 100, 176. Le portail en ruines lui-même se dresse à environ 10 blocs à l’est de ce point, sur des pentes de terre cuite à découvert près d’un lac.

Peut-on voir les Ruines du sentier depuis la surface ?

Non. Les ruines se trouvent dans la plage y 70 à 91, sous la forêt à -256, 76, 176, et seuls les arbres sont visibles d’en haut. Creusez aux coordonnées indiquées pour les trouver.

Cette graine avec un Campement abandonné dans les badlands fonctionne-t-elle sur Bedrock ?

Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.

Vérifié en jeu

Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-29. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées

Point d’apparition et structures les plus proches

Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.

Point d’apparition estimé
X 0, Z 0
Altitude de la surface
Environ Y 101
Biome d’apparition
Badlands boisées

Structures les plus proches

StructureXZDepuis l’apparition
Campement abandonné01616 blocs
Portail en ruines48176182 blocs
Chambres des épreuves224192295 blocs
Ruines du sentier-256176311 blocs
Cité antique32-320322 blocs
Temple de la jungle-368-224431 blocs
VillageVillage (Désert), Abandonné16784784 blocs
Avant-poste de pillards304864916 blocs
Pyramide du désert6408481 062 blocs
Ruines sous-marines8013601 362 blocs
Épave1328-3521 374 blocs
Monument sous-marin19217281 739 blocs
Cabane de sorcière-1792-6881 920 blocs
Igloo-244810402 660 blocs

Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition. Aucun élément de type Trésor enfoui dans un rayon de 1 024 blocs autour du point d’apparition.

Forts les plus proches

FortXZDepuis l’apparition
Anneau 1-15619881 994 blocs
Anneau 11812-11162 128 blocs
Anneau 1-2332-13082 674 blocs

Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs

  • Badlands boisées 29%
  • Forêt 18%
  • Badlands 14%
  • Désert 12%
  • Jungle 8%
  • Rivière 7%

Carte des biomes

La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.

Ouvrir la carte des graines Java 26.3

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