JAVA ET BEDROCK · MONDE NORMAL
Recherche : Monument sous-marin
Recherchez à proximité des structures « Monument sous-marin » dans votre graine. Les emplacements sur la carte sont des prédictions du modèle.
Mise à jour de la page
Chargement de l’outil de recherche…
Saisissez votre graine, puis recherchez des emplacements proches sur la carte.
À propos de cette recherche
Saisissez votre graine pour afficher les emplacements les plus proches pour la catégorie « Monument sous-marin » ; origine : point d’apparition du monde ou vos propres coordonnées. Chaque résultat indique ses coordonnées, sa distance et sa direction. La recherche s’exécute dans votre navigateur avec le modèle de génération pour Java 1.8.9–26.3 et Bedrock 1.18.0–26.50.
Monument sous-marin : comment les trouver
- Saisissez la graine de votre monde et choisissez son édition et sa version de génération. À la première visite, un exemple du catalogue est chargé pour vous montrer le fonctionnement de la recherche.
- Recherchez depuis le point d’apparition du monde ou saisissez vos propres coordonnées X et Z.
- Sélectionnez Rechercher : Monument sous-marin. La liste indique les coordonnées prédites, la distance horizontale et la direction ; sélectionnez un numéro de ligne pour centrer la carte dessus.
- Utilisez les coordonnées X et Z pour vous diriger vers un résultat, puis vérifiez cet emplacement dans votre monde. La structure peut être souterraine ou sous l’eau ; sa position horizontale seule ne permet donc pas de repérer une entrée sûre. Une commande
/tpcopiée nécessite l’activation des commandes ou une autorisation, et une valeur~pour Y conserve votre hauteur actuelle.
Guide de génération : Monument sous-marin, sur le Minecraft Wiki. Les informations ci-dessous proviennent de nos recherches documentées sur les structures ; elles ne vérifient pas un résultat de recherche.
À propos de ces résultats
Chaque emplacement est une prédiction du modèle de génération pour la version choisie. Il ne s’agit pas d’une vérification dans le jeu. Le modèle applique les règles de placement et de biomes, mais le terrain et les étapes suivantes peuvent toujours empêcher la génération d’une structure.
Le point d’apparition du monde est estimé à partir de la graine. Si vous connaissez votre point d’apparition ou souhaitez des résultats près de votre position actuelle, recherchez depuis vos propres coordonnées.
Choisissez la version dans laquelle votre monde a été créé. Les structures se génèrent au premier chargement des tronçons ; les zones explorées dans une ancienne version conservent donc les structures de cette version. Les résultats de Bedrock proviennent d’un modèle communautaire distinct qui n’a pas été vérifié indépendamment dans le jeu.
Monument sous-marin : informations
De grands bâtiments en prismarine défendus par des gardiens et trois grands gardiens. Les joueurs les explorent pour obtenir des éponges, de l’or, des ornements des marées et des blocs décoratifs, ou y construisent des fermes à gardiens.
Lieux de génération, variantes, butin et histoire des structures « Monument sous-marin » →
Recherche (Monument sous-marin) : questions fréquentes
Où se génèrent les structures « Monument sous-marin » ?
Les recherches indiquent les biomes suivants : Océan profond, Océan froid profond, Océan gelé profond, Océan tiède profond.
Ils se génèrent sous l’eau, avec des piliers descendant jusqu’au fond marin. Java exige des biomes d’océan profond dans un rayon carré de 16 blocs autour du centre et des biomes aquatiques dans un rayon carré de 29 blocs. Dans Bedrock, le toit se trouve à Y=56. Source : Minecraft Wiki.
La recherche fonctionne-t-elle pour Java et Bedrock ?
Elle prend en charge les modèles de ces versions : Java 1.8.9–26.3 et Bedrock 1.18.0–26.50. Sélectionnez l’édition et la version qui ont généré les tronçons à explorer. Java et Bedrock utilisent des modèles distincts ; un emplacement Java ne confirme pas un emplacement Bedrock.
Les résultats sont-ils vérifiés dans le jeu ?
La liste et la carte interactives affichent des prédictions. Le tableau séparé des graines vérifiées indique des emplacements que nous avons vérifiés dans l’édition et la version affichées, avec des liens vers leurs captures d’écran. Charger un exemple du catalogue ne vérifie pas les autres emplacements calculés par la recherche.
Pourquoi un résultat peut-il manquer dans mon monde ?
Vérifiez d’abord la graine, l’édition et la version de génération. Les tronçons explorés avant une mise à jour du monde conservent leur génération antérieure. Le terrain et les étapes suivantes peuvent empêcher l’apparition d’une structure prédite. La recherche ne peut ni examiner votre sauvegarde ni déterminer les tronçons déjà explorés.
Graines avec des structures « Monument sous-marin » que nous avons vérifiées dans le jeu
Vérifié dans le jeu par SeedLookout
| Graine | Version | X, Y, Z |
|---|---|---|
Île aux champignons au large d’une côte de savane, avec un monument sous-marin et des chambres des épreuves-5222399596891977076 | Java 26.3 | 80, 63, -176 |
Île aux champignons près d’une arche de pierre côtière, avec un monument sous-marin et des chambres des épreuves41006135150685160 | Java 26.3 | -304, 63, -176 |
Un monument sous-marin entre une côte bordée de jungle et une île aux champignons17036737413726777 | Java 26.3 | -208, 63, 240 |
Une longue île aux champignons près d’un monument sous-marin, avec un portail en ruines immergé et une épave9141707267233856 | Java 26.3 | 240, 63, 240 |
Un portail en ruines de type montagne dans les eaux peu profondes au large d’une île boisée, près d’un monument sous-marin839695448267121 | Java 26.3 | 256, 63, 256 |
Un monument sous-marin parmi les icebergs dans un océan gelé, avec un igloo au nord2311750628306715 | Java 26.3 | 96, 63, 64 |
Les 16 graines vérifiées avec des structures « Monument sous-marin » →