JAVA ET BEDROCK · MONDE NORMAL
Recherche : Cabane de sorcière
Recherchez à proximité des structures « Cabane de sorcière » dans votre graine. Les emplacements sur la carte sont des prédictions du modèle.
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Saisissez votre graine, puis recherchez des emplacements proches sur la carte.
À propos de cette recherche
Saisissez votre graine pour afficher les emplacements les plus proches pour la catégorie « Cabane de sorcière » ; origine : point d’apparition du monde ou vos propres coordonnées. Chaque résultat indique ses coordonnées, sa distance et sa direction. La recherche s’exécute dans votre navigateur avec le modèle de génération pour Java 1.7.10–26.3 et Bedrock 1.18.0–26.50.
Cabane de sorcière : comment les trouver
- Saisissez la graine de votre monde et choisissez son édition et sa version de génération. À la première visite, un exemple du catalogue est chargé pour vous montrer le fonctionnement de la recherche.
- Recherchez depuis le point d’apparition du monde ou saisissez vos propres coordonnées X et Z.
- Sélectionnez Rechercher : Cabane de sorcière. La liste indique les coordonnées prédites, la distance horizontale et la direction ; sélectionnez un numéro de ligne pour centrer la carte dessus.
- Utilisez les coordonnées X et Z pour vous diriger vers un résultat, puis vérifiez cet emplacement dans votre monde. Une commande
/tpcopiée nécessite l’activation des commandes ou une autorisation, et une valeur~pour Y conserve votre hauteur actuelle.
Guide de génération : Cabane de sorcière, sur le Minecraft Wiki. Les informations ci-dessous proviennent de nos recherches documentées sur les structures ; elles ne vérifient pas un résultat de recherche.
À propos de ces résultats
Chaque emplacement est une prédiction du modèle de génération pour la version choisie. Il ne s’agit pas d’une vérification dans le jeu. Le modèle applique les règles de placement et de biomes, mais le terrain et les étapes suivantes peuvent toujours empêcher la génération d’une structure.
Le point d’apparition du monde est estimé à partir de la graine. Si vous connaissez votre point d’apparition ou souhaitez des résultats près de votre position actuelle, recherchez depuis vos propres coordonnées.
Choisissez la version dans laquelle votre monde a été créé. Les structures se génèrent au premier chargement des tronçons ; les zones explorées dans une ancienne version conservent donc les structures de cette version. Les résultats de Bedrock proviennent d’un modèle communautaire distinct qui n’a pas été vérifié indépendamment dans le jeu.
Cabane de sorcière : informations
La petite maison en bois des marais, souvent appelée cabane de sorcière, se génère avec une sorcière et un chat noir. Ses règles particulières d’apparition des sorcières en font un bon emplacement de ferme, et certains joueurs y viennent pour apprivoiser le chat.
Lieux de génération, variantes, butin et histoire des structures « Cabane de sorcière » →
Recherche (Cabane de sorcière) : questions fréquentes
Où se génèrent les structures « Cabane de sorcière » ?
Les recherches indiquent les biomes suivants : Marais.
Les cabanes se génèrent au-dessus de la surface ou de l’eau du marais, avec des supports en bûches descendant jusqu’au sol solide. Elles ne se génèrent pas dans les marais à mangroves. Source : Minecraft Wiki.
La recherche fonctionne-t-elle pour Java et Bedrock ?
Elle prend en charge les modèles de ces versions : Java 1.7.10–26.3 et Bedrock 1.18.0–26.50. Sélectionnez l’édition et la version qui ont généré les tronçons à explorer. Java et Bedrock utilisent des modèles distincts ; un emplacement Java ne confirme pas un emplacement Bedrock.
Les résultats sont-ils vérifiés dans le jeu ?
La liste et la carte interactives affichent des prédictions. Le tableau séparé des graines vérifiées indique des emplacements que nous avons vérifiés dans l’édition et la version affichées, avec des liens vers leurs captures d’écran. Charger un exemple du catalogue ne vérifie pas les autres emplacements calculés par la recherche.
Pourquoi un résultat peut-il manquer dans mon monde ?
Vérifiez d’abord la graine, l’édition et la version de génération. Les tronçons explorés avant une mise à jour du monde conservent leur génération antérieure. Le terrain et les étapes suivantes peuvent empêcher l’apparition d’une structure prédite. La recherche ne peut ni examiner votre sauvegarde ni déterminer les tronçons déjà explorés.
Graines avec des structures « Cabane de sorcière » que nous avons vérifiées dans le jeu
Vérifié dans le jeu par SeedLookout
| Graine | Version | X, Y, Z |
|---|---|---|
Village enneigé au bord d’un marais, avec une cabane de sorcière à côté221208994210622363 | Java 26.3 | 48, 77, 48 |
Un village enneigé à la limite d’un marais, avec une cabane de sorcière et une épave dans la glace146114360905246199 | Java 26.3 | 64, 71, 112 |
Cabane de sorcière du marais au milieu d’un village des plaines1748729253401579425 | Java 26.3 | 32, 71, 16 |
Village des plaines parmi les rivières, avec une cabane de sorcière du marais à sa lisière84753882188559489 | Java 26.3 | 32, 71, 96 |
Campement abandonné du marais au pied d’une aiguille de pierre, avec une cabane de sorcière du marais18649700352874035 | Java 26.3 | 80, 75, 64 |
Chemins d’un village des plaines à travers un marais sous des collines vertes286640949242730905 | Java 26.3 | 32, 69, 112 |
Les 12 graines vérifiées avec des structures « Cabane de sorcière » →