MONDE NORMAL · OCÉAN
Monument sous-marin
Mise à jour de la page
De grands bâtiments en prismarine défendus par des gardiens et trois grands gardiens. Les joueurs les explorent pour obtenir des éponges, de l’or, des ornements des marées et des blocs décoratifs, ou y construisent des fermes à gardiens.
Ce guide suit Java 26.3 sans modifications. Les changements historiques conservent leur édition et leur version propres. La génération et le butin peuvent différer dans Bedrock. Les captures et graines vérifiées ci-dessous conservent leurs propres versions du jeu.

28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.Données du jeu et recherches documentées
Où cette structure se génère dans Java 26.3
Les biomes de départ admissibles sont Océan profond, Océan froid profond, Océan tiède profond et Océan gelé profond. Océan chaud ne figure pas dans ce tag de biomes de départ. [2][5]
Positions candidates et rareté
Java 26.3 choisit un tronçon de départ potentiel par région de 32×32 tronçons (512 blocs de côté). Le choix du candidat précède la génération réussie de la structure ; ce n’est ni une densité mesurée ni une distance moyenne de déplacement. [3][4]
À X=9 et Z=9 dans les coordonnées locales du tronçon, le générateur échantillonne les biomes alentour au niveau de la mer, dans un rayon de 29. Tous les biomes échantillonnés doivent appartenir au tag requis pour l’environnement, qui correspond aux océans et aux rivières. Ce contrôle élargi est distinct de l’exigence d’un océan profond pour le départ. [1][3][4][5]
Ce que signifie la position de départ
Le placement des monuments utilise une répartition triangulaire des candidats dans des régions de 32×32 tronçons. Le générateur ne crée un monument qu’après les contrôles du biome de départ et des biomes alentour ; l’espacement ne représente pas la distance entre les monuments que vous rencontrerez réellement. [1][4][5]
Un labyrinthe à l’intérieur d’un grand repère fixe
Un monument associe une grande enveloppe en prismarine à un ensemble de salles intérieures reliées. Le système d’agencement peut réunir des cellules adjacentes horizontalement ou verticalement : l’intérieur d’un autre monument ne fournit donc pas un itinéraire complet pour celui-ci. [7]
| Partie | Éléments à repérer |
|---|---|
| Noyau central | Le noyau au trésor renferme un groupe de blocs d’or de 2 × 2 × 2. [7] |
| Salles latérales | Chacune des deux ailes reçoit un grand gardien. [7] |
| Salle supérieure | La salle au sommet reçoit le troisième grand gardien. [7] |
| Salles des éponges | Des éléments de salles contenant des éponges peuvent être présents ; leur nombre n’est pas fixé pour tous les monuments. [7] |
Trois grands gardiens placés et des gardiens renouvelables
La construction des éléments place trois grands gardiens, tandis que la règle d’apparition naturelle propre au monument répertorie les gardiens ordinaires. Ce sont deux sources différentes : tuer les grands gardiens ne désactive pas les apparitions ultérieures de gardiens qui remplissent les conditions. [6][7]
Un grand gardien applique périodiquement Fatigue de minage III aux joueurs proches. Son code effectue un contrôle tous les 1 200 ticks et applique un effet de 6 000 ticks à une distance d’au plus 50 blocs lorsque la fonction auxiliaire de l’effet accepte le joueur. Prévoyez un minage plus lent lorsque vous planifiez un itinéraire ; ouvrir un passage dans les murs ne revient pas à supprimer la source de l’effet. [7]
Butin et récompenses dans Java 26.3
La voie de récompense du monument inspectée ici est le butin de l’entité grand gardien. L’ornement des marées et les éponges mouillées sont des butins distincts soumis à des conditions différentes. Le temple n’attribue pas de table de coffre au trésor à ces récompenses. [8][10]
Le groupe de l’ornement des marées effectue un tirage avec un poids de 4 pour l’absence de butin et de 1 pour le modèle. Ce groupe n’a ni condition killed_by_player ni modificateur Butin. Le groupe de l’éponge mouillée exige en revanche killed_by_player, puis fournit une éponge mouillée. [8]
Les blocs d’or du trésor central et les blocs d’éponges d’une salle des éponges générée sont des blocs placés. Leur récupération suit les règles de destruction des blocs, plutôt que la table du grand gardien ou un tirage par coffre ; il faut tout de même vérifier l’agencement concerné. [8][10]
| Objet | Où la règle s’applique | Ce que les données établissent |
|---|---|---|
| Une invocation du butin d’entité d’un grand gardien | 20,0% de chances ; un modèle. Ce groupe est indépendant des conditions d’attribution au joueur et de Butin appliquées aux autres groupes. [8][9] | |
| Butin d’un grand gardien après validation de killed_by_player | Une éponge mouillée issue de son groupe distinct, soumis à l’attribution au joueur. [8] |
Historique des versions et dates de sortie
Ces étapes conservent leur édition et leurs noms exacts de version. Les dates des snapshots, bêtas et aperçus appartiennent à ces versions de développement ; les sorties complètes et les sorties Pocket décalées selon la plateforme sont datées séparément. Les affirmations sur les ajouts historiques viennent de l’historique Wiki cité. [11]
| Version | Sortie | Changement |
|---|---|---|
| Java 1.8 | 2 septembre 2014 | Introduction des monuments sous-marins dans la snapshot 14w25a. [11][13] |
| Java 1.8.2 | 19 février 2015 | Correction de la génération des monuments dans les mondes personnalisés. [11][14] |
| Java 1.9 | 29 février 2016 | Agrandissement de la zone d’océan profond nécessaire autour du centre d’un monument. [11][15] |
| Pocket 0.16.0 | 21 octobre 2016 – 25 octobre 2016 | Ajout des monuments à Pocket Edition, prédécesseur de Bedrock Edition. [11][16] |
| Java 1.11 | 14 novembre 2016 | Ajout de cartes d’exploration des océans qui guident les joueurs vers les monuments. [11][17] |
| Pocket 1.1.0 | 1 juin 2017 | Ajout de cartes d’exploration des océans à Pocket Edition. [11][18] |
| Bedrock 1.4.0 | 16 mai 2018 | Autorisation des monuments dans les océans gelés profonds, les océans tièdes profonds et les océans froids profonds. [11][19] |
| Java 1.13 | 18 juillet 2018 | Fin de la génération rétroactive des monuments dans les tronçons existants. [11][20] |
Vérifié dans le jeu par SeedLookout
Captures d’écran

28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
-5222399596891977076 · Java 26.3
41006135150685160 · Java 26.3
9141707267233856 · Java 26.3Nos captures de structures générées naturellement dans Minecraft. Chaque légende indique la graine, les coordonnées et la version. Sélectionnez une image pour l’ouvrir en pleine taille.
Graines avec cette structure Monument sous-marin
Nous avons trouvé Monument sous-marin à ces coordonnées dans la version Java de la graine. Les autres versions et Bedrock peuvent générer un monde différent.
Afficher 4 graines de plusAfficher moins de graines12 sur 16
| Graine | Version | Variante | X, Y, Z |
|---|---|---|---|
Monument sous-marin parmi les icebergs près d’une rive à champignons29091098865339477 | Java 26.3 | Monument sous-marin | -144, 63, 96 |
Rive à champignons avec un Monument sous-marin immergé et des Chambres des épreuves en cuivre-963374613974828980 | Java 26.3 | Monument sous-marin | 192, 63, 160 |
Rive à champignons près d’un Monument sous-marin et d’un Portail en ruines immergé3721475279528813 | Java 26.3 | Monument sous-marin | 288, 63, -400 |
Île à champignons avec un Monument sous-marin immergé à l’ouest876019281330649 | Java 26.3 | Monument sous-marin | -192, 63, 224 |
Sources
Les références précisent l’édition, la version et les éléments sur lesquels repose le guide. Le code et les données du jeu décrivent les règles de génération ; le tableau de graines consigne des emplacements vérifiés dans le jeu. Recherches examinées le 2026-10-02.
- Mojang Java 26.3 : configuration de la structure ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/monument.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure/monument.json = 4bae1a6d87d63f3a9d9938b51b08d8fd4cacfce2f912ee9f536b318fc5159876
- Mojang Java 26.3 : tags de biomes de départ résolus ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ocean_monument.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_deep_ocean.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_ocean.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_river.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/required_ocean_monument_surrounding.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ocean_monument.json = 2f89f50897401c694c72084eb40c5e11ac5a71602ee7f094d3d6c497b8bf201a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_deep_ocean.json = 5c8de7b8025f2a7f93887aeeca0a5af1bf67f58004031742e082a16302c7a783; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_ocean.json = e86dbd183dbfc27044b1e9bfd9892f1098284cbf45e28d3218c9e45fcbd1a895; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_river.json = e710cc66051a66f2383bfd1d40a95c9c58334127792d5db832ecaf233627e054; data/minecraft/tags/worldgen/biome/required_ocean_monument_surrounding.json = 785594a1fb5e19625a980e5291db5eb0fbd68a5e2bdf57bcd5acfe57e227b9a8
- Mojang Java 26.3 : paramètres de placement des candidats ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/ocean_monuments.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure_set/ocean_monuments.json = a1ffa9fab20a38163788da41da9c7bd1f59c527e27acc7985a2b930c2388fa2b
- Mojang Java 26.3 : filtrage des candidats et nouvelles tentatives pondérées ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication originale du code source de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9
- Mojang Java 26.3 : points d’entrée de la génération ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/OceanMonumentStructure.class. Methods: OceanMonumentStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication du code source original de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/OceanMonumentStructure.class = 3fc4ba63b0e8adc6e1e0b9de89654e2016fd16994079fab971f21f148d26ea7e
- Mojang Java 26.3 : modèles et données des monuments sous-marins ↗
data/minecraft/worldgen/structure/monument.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Les dimensions NBT sont celles du modèle sauvegardé avant rotation (X × Y × Z), air et connexions compris ; ce ne sont pas les dimensions intérieures utilisables.
- Mojang Java 26.3 : implémentation de l’agencement et des rencontres des monuments sous-marins ↗
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.OceanMonumentPieces; net.minecraft.world.entity.monster.ElderGuardian; OceanMonumentPieces.MonumentBuilding.generateRoomGraph, OceanMonumentCoreRoom.postProcess, OceanMonumentWingRoom.postProcess, OceanMonumentPenthouse.postProcess, OceanMonumentSimpleTopRoom.postProcess; ElderGuardian.customServerAiStep; data/minecraft/worldgen/structure/monument.json.
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Bytecode officiel examiné avec CFR 0.152 ; il s’agit d’une implémentation reconstituée, pas d’une copie du dépôt source d’origine.
- Mojang Java 26.3 : données de butin des monuments sous-marins ↗
Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/entities/elder_guardian.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel vérifié : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 des fichiers : elder_guardian.json: 55c1474220818da4d31881aaac9e7a9b960db3ad576a9de375a2902829312599. L’identité de la table et les règles conditionnelles des objets sont distinctes de tout conteneur généré particulier.
- Monument sous-marin dans Java 26.3 : probabilités de sélection calculées ↗
Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.
Détails des sources
Pour les ensembles pondérés directs sans condition, la probabilité d’au moins une sélection est 1 moins la moyenne de (1−weight/totalWeight)^n sur des nombres entiers de tirages uniformes, bornes comprises. Les valeurs sont des probabilités théoriques par invocation de table, pas des fréquences de graines. Données exactes : [{"itemId":"minecraft:tide_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/entities/elder_guardian.json","pool":4,"fraction":"1/5","chance":0.2,"weight":1,"total":5,"rolls":[1]}]
- Mojang Java 26.3 : implémentation de l’agencement et des rencontres des monuments sous-marins ↗
net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.OceanMonumentPieces; net.minecraft.world.entity.monster.ElderGuardian; OceanMonumentPieces.MonumentBuilding.generateRoomGraph, OceanMonumentCoreRoom.postProcess, OceanMonumentWingRoom.postProcess, OceanMonumentPenthouse.postProcess, OceanMonumentSimpleTopRoom.postProcess; ElderGuardian.customServerAiStep; data/minecraft/worldgen/structure/monument.json.
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Bytecode officiel examiné avec CFR 0.152 ; il s’agit d’une implémentation reconstituée, pas d’une copie du dépôt source d’origine.
- Minecraft Wiki : Ocean Monument — historique épinglé ↗
History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.
Détails des sources
Révision d’article figée 3788764 du 2026-09-22T13:35:40Z. Affirmations historiques uniquement ; il ne s’agit ni d’une version du jeu auditée ni d’une source de date de sortie.
- Minecraft Wiki : description des monuments sous-marins ↗
Opening description and History
Détails des sources
Révision d’article figée 3788764 ; consultée le 1er octobre 2026. L’historique de l’article étaye les introductions passées ; la génération et le butin actuels sont audités séparément à partir des données du jeu.
- Java 1.8 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.
- Java 1.8.2 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
La date correspond à la version exacte 1.8.2. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.
- Java 1.9 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.
- Pocket 0.16.0 : date de sortie ↗
Version infobox release date
Détails des sources
Les sorties sur les différentes plateformes ont été échelonnées : Android, Fire OS, Windows Phone, Windows 10, Gear VR – 21 octobre 2016 ; iOS – 25 octobre 2016. Ces dates correspondent aux versions complètes de Pocket, distinctes des bêtas antérieures.
- Java 1.11 : date de sortie ↗
/releaseTime
Détails des sources
Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.
- Pocket 1.1.0 : date de sortie ↗
Published 6/1/17; opening paragraph says the 1.1 update for Pocket and Windows 10 is out today; full 1.1 changelog > Woodland Mansions
Détails des sources
Date historique issue de l’article de version figé de Minecraft Wiki ; l’ajout est attribué séparément à l’historique de chaque article de structure.
- Bedrock 1.4.0 : date de sortie ↗
Version infobox release date
Détails des sources
Les sorties sur les différentes plateformes ont été échelonnées : 16 mai 2018<ref name=OutNow>{{Mcnet|update-aquatic-phase-one-out-now|Update Aquatic Phase One is out now!|May 16, 2018|Tom Stone}}</ref>. Ces dates correspondent aux versions complètes de Pocket, distinctes des bêtas antérieures.
- Java 1.13 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.
Les illustrations d’objets utilisent les ressources originales Java 26.3 du jeu provenant de la version officielle du client. Les icônes conservent leur version du jeu avec le guide.
Les descriptions adaptées du Minecraft Wiki conservent son attribution sous CC BY-NC-SA 3.0. Les calculs et les analyses du code sont des recherches de SeedLookout. Les légendes identifient chaque capture. Le tableau de graines contient nos graines vérifiéespubliées ; vérifier un emplacement n’établit pas le contenu de pièces particulières ni le butin des coffres.