JAVA ET BEDROCK · MONDE NORMAL · NETHER

Recherche : Portail en ruines

Recherchez à proximité des structures « Portail en ruines » dans votre graine. Les emplacements sur la carte sont des prédictions du modèle.

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Saisissez votre graine, puis recherchez des emplacements proches sur la carte.

À propos de cette recherche

Saisissez votre graine pour afficher les emplacements les plus proches pour la catégorie « Portail en ruines » ; origine : point d’apparition du monde ou vos propres coordonnées. Chaque résultat indique ses coordonnées, sa distance et sa direction. La recherche s’exécute dans votre navigateur avec le modèle de génération pour Java 1.16.1–26.3 et Bedrock 1.18.0–26.50.

Portail en ruines : comment les trouver

  1. Saisissez la graine de votre monde et choisissez son édition et sa version de génération. À la première visite, un exemple du catalogue est chargé pour vous montrer le fonctionnement de la recherche.
  2. Recherchez depuis le point d’apparition du monde ou saisissez vos propres coordonnées X et Z. Pour les recherches dans le Nether, utilisez les coordonnées du Nether.
  3. Sélectionnez Rechercher : Portail en ruines. La liste indique les coordonnées prédites, la distance horizontale et la direction ; sélectionnez un numéro de ligne pour centrer la carte dessus.
  4. Utilisez les coordonnées X et Z pour vous diriger vers un résultat, puis vérifiez cet emplacement dans votre monde. Une commande /tp copiée nécessite l’activation des commandes ou une autorisation, et une valeur ~ pour Y conserve votre hauteur actuelle.

Guide de génération : Portail en ruines, sur le Minecraft Wiki. Les informations ci-dessous proviennent de nos recherches documentées sur les structures ; elles ne vérifient pas un résultat de recherche.

À propos de ces résultats

Chaque emplacement est une prédiction du modèle de génération pour la version choisie. Il ne s’agit pas d’une vérification dans le jeu. Le modèle applique les règles de placement et de biomes, mais le terrain et les étapes suivantes peuvent toujours empêcher la génération d’une structure.

Le point d’apparition du monde est estimé à partir de la graine. Si vous connaissez votre point d’apparition ou souhaitez des résultats près de votre position actuelle, recherchez depuis vos propres coordonnées.

Dans le Nether, une recherche depuis le point d’apparition commence sous celui du Monde normal : ses coordonnées X et Z divisées par 8, là où mènerait un portail construit au point d’apparition. Chaque résultat indique aussi les coordonnées correspondantes du Monde normal (multipliées par 8).

Choisissez la version dans laquelle votre monde a été créé. Les structures se génèrent au premier chargement des tronçons ; les zones explorées dans une ancienne version conservent donc les structures de cette version. Les résultats de Bedrock proviennent d’un modèle communautaire distinct qui n’a pas été vérifié indépendamment dans le jeu.

Portail en ruines : informations

Portail du Nether brisé parmi de la maçonnerie éparpillée, de la netherrack et du trésor. Les joueurs récupèrent de l’obsidienne et de l’or, collectent des magnétites et réparent les cadres qui peuvent l’être pour voyager dans le Nether.

Lieux de génération, variantes, butin et histoire des structures « Portail en ruines » →

Recherche (Portail en ruines) : questions fréquentes

Où se génèrent les structures « Portail en ruines » ?

Les recherches indiquent les biomes suivants : Tous les biomes du Monde normal sauf les Abîmes, Terres désolées du Nether, Vallée des âmes, Forêt carmin, Forêt biscornue, Deltas de basalte.

Les portails du Monde normal peuvent se trouver à la surface, sous le terrain, partiellement enfouis ou sur le fond océanique. Ceux des souterrains partent de Y=15 et ceux des montagnes de Y=70. Dans le Nether, ils apparaissent entre Y=27 et Y=100, ou entre Y=32 et Y=100 lorsqu’ils sont placés dans une poche d’air. Source : Minecraft Wiki.

La recherche fonctionne-t-elle pour Java et Bedrock ?

Elle prend en charge les modèles de ces versions : Java 1.16.1–26.3 et Bedrock 1.18.0–26.50. Sélectionnez l’édition et la version qui ont généré les tronçons à explorer. Java et Bedrock utilisent des modèles distincts ; un emplacement Java ne confirme pas un emplacement Bedrock.

Les résultats sont-ils vérifiés dans le jeu ?

La liste et la carte interactives affichent des prédictions. Le tableau séparé des graines vérifiées indique des emplacements que nous avons vérifiés dans l’édition et la version affichées, avec des liens vers leurs captures d’écran. Charger un exemple du catalogue ne vérifie pas les autres emplacements calculés par la recherche.

Pourquoi un résultat peut-il manquer dans mon monde ?

Vérifiez d’abord la graine, l’édition et la version de génération. Les tronçons explorés avant une mise à jour du monde conservent leur génération antérieure. Le terrain et les étapes suivantes peuvent empêcher l’apparition d’une structure prédite. La recherche ne peut ni examiner votre sauvegarde ni déterminer les tronçons déjà explorés.

Graines avec des structures « Portail en ruines » que nous avons vérifiées dans le jeu

Vérifié dans le jeu par SeedLookout

Les 97 graines vérifiées avec des structures « Portail en ruines » →