Grzybowa wyspa u wybrzeża sawanny, z podwodną świątynią i komnatami prób
-5222399596891977076JAVA I BEDROCK · NADZIEMIE
Znajdź w swoim ziarnie pobliskie obiekty typu Podwodna świątynia. Lokalizacje na mapie są przewidywaniami modelu.
Aktualizacja strony

Wczytywanie wyszukiwarki…
Wpisz swoje ziarno, a następnie znajdź pobliskie lokalizacje na mapie.
Java 26.3 · przegląd: 2 października 2026
Pozytywny wynik porównań poddanych przeglądowi: 3 z 3
Sprawdzono wygenerowane punkty początkowe w granicach przypadku testowego: 3.
Te wyniki opisują zapis stanu modelu Java 26.3 poddany przeglądowi. Pochodzą ze skończonego zbioru przypadków testowych o określonych granicach, a nie określają wskaźnika dokładności dla każdego ziarna, obecnej wyszukiwarki, Bedrock ani innych wersji.
Prawdziwe zrzuty ekranu z gry przedstawiające sprawdzone obiekty: Podwodna świątynia. Przy każdym ziarnie pozostają edycja i wersja, w których je sprawdzono.
-5222399596891977076Sprawdzona lokalizacja · Nadziemie80, 63, -176
Podwodna świątynia na 80, 63, -176.
Sprawdzona lokalizacja · Nadziemie-304, 63, -176
Podwodna świątynia przy współrzędnych -304, 63, -176.
17036737413726777Sprawdzona lokalizacja · Nadziemie-208, 63, 240
Podwodna świątynia na -208, 63, 240, widok na północ w stronę grzybowej wyspy.
Sprawdzona lokalizacja · Nadziemie240, 63, 240
Podwodna świątynia na 240, 63, 240, z wyspą grzybową w tle.
Sprawdzona lokalizacja · Nadziemie256, 63, 256
Podwodna świątynia na 256, 63, 256.
Sprawdzona lokalizacja · Nadziemie96, 63, 64
Podwodna świątynia wśród gór lodowych, widok w kierunku zachodnim.
Weryfikacja katalogu obejmuje wymienione lokalizacje. Nie weryfikuje każdej lokalizacji obliczonej przez wyszukiwarkę. Jak weryfikujemy ziarna →
W połowie z 14000 seedów Java 26.3, które zbadaliśmy, podwodna świątynia znajdowała się w odległości do 1025 bloków świata podstawowego od punktu odrodzenia, a w 49% — do 1000 bloków świata podstawowego.
Połowa z 14000 ziaren Bedrock 26.50 w naszej próbie miała podwodną świątynię w odległości do 1200 bloków Nadziemia od punktu odrodzenia, a 41% miało ją w odległości do 1000 bloków Nadziemia.
To przewidywania naszego modelu generowania, a odległości zmierzono od szacowanego punktu odrodzenia; rzeczywisty punkt odrodzenia może być inny, a teren może uniemożliwić wygenerowanie struktury.
Model Bedrock porównano z lokalizacjami struktur w grze dla dziewięciu ziaren; wyniki dla pozostałych ziaren są przewidywaniami.
Wpisz swoje ziarno, aby wyświetlić najbliższe wyniki wyszukiwania (Podwodna świątynia). Punkt początkowy: punkt odrodzenia świata lub własne współrzędne. Każdy wynik zawiera współrzędne, odległość i kierunek. Wyszukiwanie odbywa się w twojej przeglądarce. Model generowania obejmuje: Java 1.8.9–26.3 i Bedrock 1.18.0–26.50.
Skopiowana /tp komenda wymaga włączonych cheatów lub uprawnień, a ~ jako wartość Y zachowuje twoją obecną wysokość.
Te lokalizacje to przewidywania naszego modelu generowania. Teren nadal może uniemożliwić pojawienie się struktury.
Punkt odrodzenia świata jest szacowany na podstawie ziarna. Jeśli znasz swój punkt odrodzenia lub chcesz uzyskać wyniki w pobliżu miejsca, w którym teraz jesteś, rozpocznij wyszukiwanie od własnych współrzędnych.
Wybierz wersję, w której utworzono twój świat. Struktury generują się przy pierwszym wczytaniu chunków, więc obszary zbadane w starszej wersji zachowują struktury z tamtej wersji.
Wyniki Bedrock pochodzą z osobnego modelu, którego lokalizacje struktur porównaliśmy z grą dla dziewięciu ziaren; wyniki dla pozostałych ziaren są przewidywaniami.
Duże budowle z pryzmarynu strzeżone przez strażników i trzech prastrażników. Gracze plądrują je, by zdobyć gąbki, złoto, zdobienia zbroi Tide i bloki dekoracyjne, lub budują w nich farmy strażników.
Gdzie generują się Podwodna świątynia, ich warianty, łupy i historia →
Badania wymieniają te biomy: Deep Ocean, Deep Cold Ocean, Deep Frozen Ocean, Deep Lukewarm Ocean.
Generuje się pod wodą, z filarami sięgającymi dna morza. Java wymaga biomów głębokiego oceanu w kwadratowym obszarze o promieniu 16 bloków od środka oraz biomów wodnych w kwadratowym obszarze o promieniu 29 bloków. W Bedrock dach znajduje się na Y=56. Źródło: Minecraft Wiki.
Wyszukiwarka obsługuje: Java 1.8.9–26.3 i Bedrock 1.18.0–26.50. Java i Bedrock mogą umieszczać struktury w różnych miejscach.
Tylko poniższe przykłady zostały sprawdzone w grze, we wskazanej edycji i wersji. Wczytanie przykładu z katalogu nie stanowi weryfikacji pozostałych lokalizacji obliczonych przez wyszukiwarkę.
Sprawdź swoje ziarno, edycję i wersję, w której wygenerowano obszar. Wyszukiwarka nie może odczytać twojego zapisu gry ani sprawdzić, które chunki już zbadałeś.
Sprawdzone w grze przez SeedLookout
| Ziarno | Wersja | X, Y, Z |
|---|---|---|
Grzybowa wyspa u wybrzeża sawanny, z podwodną świątynią i komnatami prób-5222399596891977076 | Java 26.3 | 80, 63, -176 |
Wyspa grzybowa przy nadbrzeżnym kamiennym łuku, z podwodną świątynią i komnatami prób41006135150685160 | Java 26.3 | -304, 63, -176 |
Podwodna świątynia między wybrzeżem dżungli a grzybową wyspą17036737413726777 | Java 26.3 | -208, 63, 240 |
Długa wyspa grzybowa w pobliżu podwodnej świątyni, z zatopionymi ruinami portalu i wrakiem statku9141707267233856 | Java 26.3 | 240, 63, 240 |
Górskie ruiny portalu na płyciźnie przy zalesionej wyspie, w pobliżu podwodnej świątyni839695448267121 | Java 26.3 | 256, 63, 256 |
Podwodna świątynia wśród gór lodowych na zamarzniętym oceanie, z igloo na północy2311750628306715 | Java 26.3 | 96, 63, 64 |
Wszystkie zweryfikowane ziarna (16) z elementami: Podwodna świątynia →