JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Île aux champignons près d’une arche de pierre côtière, avec un monument sous-marin et des chambres des épreuves
Mise à jour de la page
Une petite île aux champignons se trouve dans une mer limpide près d’une côte boisée, où une haute arche de pierre s’élève au-dessus des arbres.

Captures d’écran




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Carte des biomes
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La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Graine
41006135150685160Créez un monde Java 26.3 et saisissez ce nombre exactement, y compris le signe moins s’il est présent. Une graine recrée le terrain généré, pas les constructions des joueurs.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| -304 | 63 | -176 | ||
| 282 | 63 | -138 | ||
| 64 | -29 | 32 | ||
| 144 | 63 | 48 |
À propos de ce monde
Cette graine possède une petite île aux champignons à 282, 63, -138, couverte de champignons géants rouges et bruns. Elle se trouve dans une mer turquoise limpide dont le fond est couvert d’herbes marines. Au sud-ouest, une côte boisée monte vers une haute arche de pierre et des aiguilles rocheuses, avec des acacias sur leurs corniches.
Un portail en ruines océanique repose sur le fond marin à 144, 63, 48, environ 230 blocs au sud-ouest de l’île, juste à côté du promontoire portant l’arche de pierre. Des chambres des épreuves se trouvent sous terre à 64, -29, 32, environ 80 blocs à l’ouest du portail en ruines. Le monument sous-marin est loin à l’ouest, à -304, 63, -176, environ 590 blocs de l’île, au large d’une rive boisée.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 41006135150685160.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 282 98 -138 pour arriver au-dessus de l’île aux champignons.
- Pour le portail en ruines océanique et l’arche de pierre, exécutez /tp @s 144 95 48. Le portail en ruines repose sur le fond marin en dessous, autour de y 55 à 61.
- Les chambres des épreuves se trouvent sous terre à 64, -29, 32. Exécutez /tp @s 64 -29 32 et apportez des torches ou de la vision nocturne en mode Survie.
- Pour le monument sous-marin, exécutez /tp @s -304 95 -176 et regardez vers le bas dans l’eau.
Questions
À quelle distance de l’île aux champignons se trouve le monument sous-marin ?
À environ 590 blocs à l’ouest. Le monument sous-marin se trouve à -304, 63, -176 et l’île à 282, 63, -138. Le portail en ruines océanique et les chambres des épreuves se trouvent entre les deux, au sud.
Où se trouve l’arche de pierre ?
Sur le promontoire boisé à côté du portail en ruines océanique à 144, 63, 48. Elle est assez haute pour être bien visible depuis l’île aux champignons, située environ 230 blocs au nord-est.
Peut-on voir le portail en ruines océanique ?
Seulement faiblement. Il repose sur le fond marin entre y 55 et 61, quelques blocs sous la surface à 144, 48 ; descendez dans l’eau pour le regarder.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X -48, Z 80
- Altitude de la surface
- Environ Y 66
- Biome d’apparition
- Savane venteuse
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| VillageVillage (Savane) | -160 | 112 | 116 blocs |
| Chambres des épreuves | 64 | 32 | 122 blocs |
| Portail en ruines | 144 | 48 | 195 blocs |
| Ruines sous-marines | 112 | -160 | 288 blocs |
| Épave | -96 | -208 | 292 blocs |
| Campement abandonné | -384 | 16 | 342 blocs |
| Monument sous-marin | -304 | -176 | 362 blocs |
| Temple de la jungle | -496 | 704 | 768 blocs |
| Trésor enfoui | -327 | -791 | 915 blocs |
| Cité antique | -1040 | -320 | 1 070 blocs |
| Ruines du sentier | -1040 | -384 | 1 095 blocs |
| Avant-poste de pillards | 624 | 2128 | 2 155 blocs |
| IglooSous-sol | 320 | -2768 | 2 872 blocs |
| Cabane de sorcière | 2592 | -1168 | 2 920 blocs |
| Manoir des bois | -3088 | 1376 | 3 305 blocs |
Aucun élément de type Pyramide du désert dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -1484 | 164 | 1 438 blocs |
| Anneau 1 | 820 | -2124 | 2 369 blocs |
| Anneau 1 | 1524 | 1892 | 2 399 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Océan tiède profond 24%
- Marais à mangroves 17%
- Océan tiède 11%
- Jungle 8%
- Savane 6%
- Océan chaud 5%


