JAVA ET BEDROCK · MONDE NORMAL
Recherche : Ruines du sentier
Recherchez à proximité des structures « Ruines du sentier » dans votre graine. Les emplacements sur la carte sont des prédictions du modèle.
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Saisissez votre graine, puis recherchez des emplacements proches sur la carte.
À propos de cette recherche
Saisissez votre graine pour afficher les emplacements les plus proches pour la catégorie « Ruines du sentier » ; origine : point d’apparition du monde ou vos propres coordonnées. Chaque résultat indique ses coordonnées, sa distance et sa direction. La recherche s’exécute dans votre navigateur avec le modèle de génération pour Java 1.20.6–26.3 et Bedrock 1.20.0–26.50.
Ruines du sentier : comment les trouver
- Saisissez la graine de votre monde et choisissez son édition et sa version de génération. À la première visite, un exemple du catalogue est chargé pour vous montrer le fonctionnement de la recherche.
- Recherchez depuis le point d’apparition du monde ou saisissez vos propres coordonnées X et Z.
- Sélectionnez Rechercher : Ruines du sentier. La liste indique les coordonnées prédites, la distance horizontale et la direction ; sélectionnez un numéro de ligne pour centrer la carte dessus.
- Utilisez les coordonnées X et Z pour vous diriger vers un résultat, puis vérifiez cet emplacement dans votre monde. Une commande
/tpcopiée nécessite l’activation des commandes ou une autorisation, et une valeur~pour Y conserve votre hauteur actuelle.
Guide de génération : Ruines du sentier, sur le Minecraft Wiki. Les informations ci-dessous proviennent de nos recherches documentées sur les structures ; elles ne vérifient pas un résultat de recherche.
À propos de ces résultats
Chaque emplacement est une prédiction du modèle de génération pour la version choisie. Il ne s’agit pas d’une vérification dans le jeu. Le modèle applique les règles de placement et de biomes, mais le terrain et les étapes suivantes peuvent toujours empêcher la génération d’une structure.
Le point d’apparition du monde est estimé à partir de la graine. Si vous connaissez votre point d’apparition ou souhaitez des résultats près de votre position actuelle, recherchez depuis vos propres coordonnées.
Choisissez la version dans laquelle votre monde a été créé. Les structures se génèrent au premier chargement des tronçons ; les zones explorées dans une ancienne version conservent donc les structures de cette version. Les résultats de Bedrock proviennent d’un modèle communautaire distinct qui n’a pas été vérifié indépendamment dans le jeu.
Ruines du sentier : informations
Habitats enfouis constitués de routes, de tours et de petits bâtiments. Brosser leur gravier suspect révèle des ornements d’armure particuliers, des tessons de poterie et le disque Relic.
Lieux de génération, variantes, butin et histoire des structures « Ruines du sentier » →
Recherche (Ruines du sentier) : questions fréquentes
Où se génèrent les structures « Ruines du sentier » ?
Les recherches indiquent les biomes suivants : Jungle, Forêt ancienne de bouleaux, Taïga ancienne de pins, Taïga ancienne de sapins, Taïga enneigée, Taïga.
Habituellement enfouis sous un terrain forestier, avec seulement le sommet d’une tour visible. Les bâtiments sont remplis de sédiments : il n’y a donc pas de salles ouvertes où entrer à pied. Source : Minecraft Wiki.
La recherche fonctionne-t-elle pour Java et Bedrock ?
Elle prend en charge les modèles de ces versions : Java 1.20.6–26.3 et Bedrock 1.20.0–26.50. Sélectionnez l’édition et la version qui ont généré les tronçons à explorer. Java et Bedrock utilisent des modèles distincts ; un emplacement Java ne confirme pas un emplacement Bedrock.
Les résultats sont-ils vérifiés dans le jeu ?
La liste et la carte interactives affichent des prédictions. Le tableau séparé des graines vérifiées indique des emplacements que nous avons vérifiés dans l’édition et la version affichées, avec des liens vers leurs captures d’écran. Charger un exemple du catalogue ne vérifie pas les autres emplacements calculés par la recherche.
Pourquoi un résultat peut-il manquer dans mon monde ?
Vérifiez d’abord la graine, l’édition et la version de génération. Les tronçons explorés avant une mise à jour du monde conservent leur génération antérieure. Le terrain et les étapes suivantes peuvent empêcher l’apparition d’une structure prédite. La recherche ne peut ni examiner votre sauvegarde ni déterminer les tronçons déjà explorés.
Graines avec des structures « Ruines du sentier » que nous avons vérifiées dans le jeu
Vérifié dans le jeu par SeedLookout
| Graine | Version | X, Y, Z |
|---|---|---|
Village enneigé avec un portail en ruines dans ses rues, des ruines du sentier et une cité antique613114469485949 | Java 26.3 | 32, 48, -160 |
Une île aux champignons au large, avec un avant-poste de pillards près d’une forêt ambrée5096040350616420880 | Java 26.3 | -480, 48, 16 |
Un campement abandonné de jardin pâle au sommet d’une colline, avec un portail en ruines sous la falaise1697828004813856 | Java 26.3 | 240, 87, -144 |
Un campement abandonné de forêt ambrée au sommet d’une colline, avec un portail en ruines près de cerisiers17277575243043769 | Java 26.3 | 112, 56, -256 |
Un monument sous-marin parmi les icebergs dans un océan gelé, avec un igloo au nord2311750628306715 | Java 26.3 | -160, 48, 64 |
Village de taïga montant sur une falaise escarpée au-dessus d’une rivière, avec des ruines du sentier en dessous3481099971675538 | Java 26.3 | 32, 74, 48 |
Les 18 graines vérifiées avec des structures « Ruines du sentier » →