JAVA ET BEDROCK · MONDE NORMAL
Recherche : Avant-poste de pillards
Recherchez à proximité des structures « Avant-poste de pillards » dans votre graine. Les emplacements sur la carte sont des prédictions du modèle.
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Saisissez votre graine, puis recherchez des emplacements proches sur la carte.
À propos de cette recherche
Saisissez votre graine pour afficher les emplacements les plus proches pour la catégorie « Avant-poste de pillards » ; origine : point d’apparition du monde ou vos propres coordonnées. Chaque résultat indique ses coordonnées, sa distance et sa direction. La recherche s’exécute dans votre navigateur avec le modèle de génération pour Java 1.14.4–26.3 et Bedrock 1.18.0–26.50.
Avant-poste de pillards : comment les trouver
- Saisissez la graine de votre monde et choisissez son édition et sa version de génération. À la première visite, un exemple du catalogue est chargé pour vous montrer le fonctionnement de la recherche.
- Recherchez depuis le point d’apparition du monde ou saisissez vos propres coordonnées X et Z.
- Sélectionnez Rechercher : Avant-poste de pillards. La liste indique les coordonnées prédites, la distance horizontale et la direction ; sélectionnez un numéro de ligne pour centrer la carte dessus.
- Utilisez les coordonnées X et Z pour vous diriger vers un résultat, puis vérifiez cet emplacement dans votre monde. Une commande
/tpcopiée nécessite l’activation des commandes ou une autorisation, et une valeur~pour Y conserve votre hauteur actuelle.
Guide de génération : Avant-poste de pillards, sur le Minecraft Wiki. Les informations ci-dessous proviennent de nos recherches documentées sur les structures ; elles ne vérifient pas un résultat de recherche.
À propos de ces résultats
Chaque emplacement est une prédiction du modèle de génération pour la version choisie. Il ne s’agit pas d’une vérification dans le jeu. Le modèle applique les règles de placement et de biomes, mais le terrain et les étapes suivantes peuvent toujours empêcher la génération d’une structure.
Le point d’apparition du monde est estimé à partir de la graine. Si vous connaissez votre point d’apparition ou souhaitez des résultats près de votre position actuelle, recherchez depuis vos propres coordonnées.
Choisissez la version dans laquelle votre monde a été créé. Les structures se génèrent au premier chargement des tronçons ; les zones explorées dans une ancienne version conservent donc les structures de cette version. Les résultats de Bedrock proviennent d’un modèle communautaire distinct qui n’a pas été vérifié indépendamment dans le jeu.
Avant-poste de pillards : informations
Une haute tour de guet, parfois entourée de tentes, de cibles, de piles de bûches et de cages. Les joueurs y viennent pour le butin, les Allays en cage et les pillards qui continuent à apparaître, ce qui peut alimenter une ferme à raids.
Lieux de génération, variantes, butin et histoire des structures « Avant-poste de pillards » →
Recherche (Avant-poste de pillards) : questions fréquentes
Où se génèrent les structures « Avant-poste de pillards » ?
Les recherches indiquent les biomes suivants : Plaines, Désert, Savane, Plaines enneigées, Taïga, Prairie, Bosquet, Pentes enneigées, Pics dentelés, Pics gelés, Pics rocheux, Bosquet de cerisiers.
Les avant-postes se génèrent à la surface, y compris en montagne, avec des fondations sous la tour et les petites pièces. Leur hauteur suit le terrain. Source : Minecraft Wiki.
La recherche fonctionne-t-elle pour Java et Bedrock ?
Elle prend en charge les modèles de ces versions : Java 1.14.4–26.3 et Bedrock 1.18.0–26.50. Sélectionnez l’édition et la version qui ont généré les tronçons à explorer. Java et Bedrock utilisent des modèles distincts ; un emplacement Java ne confirme pas un emplacement Bedrock.
Les résultats sont-ils vérifiés dans le jeu ?
La liste et la carte interactives affichent des prédictions. Le tableau séparé des graines vérifiées indique des emplacements que nous avons vérifiés dans l’édition et la version affichées, avec des liens vers leurs captures d’écran. Charger un exemple du catalogue ne vérifie pas les autres emplacements calculés par la recherche.
Pourquoi un résultat peut-il manquer dans mon monde ?
Vérifiez d’abord la graine, l’édition et la version de génération. Les tronçons explorés avant une mise à jour du monde conservent leur génération antérieure. Le terrain et les étapes suivantes peuvent empêcher l’apparition d’une structure prédite. La recherche ne peut ni examiner votre sauvegarde ni déterminer les tronçons déjà explorés.
Graines avec des structures « Avant-poste de pillards » que nous avons vérifiées dans le jeu
Vérifié dans le jeu par SeedLookout
| Graine | Version | X, Y, Z |
|---|---|---|
Avant-poste de pillards dans un bosquet de cerisiers, avec une forêt ambrée et un campement abandonné près d’une gorge fluviale-2453593619936133549 | Java 26.3 | 96, 116, 32 |
Avant-poste de pillards sur une côte de jungle, avec un village de savane visible238277855897535 | Java 26.3 | 16, 64, 0 |
Une île aux champignons au large, avec un avant-poste de pillards près d’une forêt ambrée5096040350616420880 | Java 26.3 | -224, 63, -240 |
Un village enneigé près d’une rivière bordée de pics de glace, avec un avant-poste de pillards et un haut portail en ruines3086673498097895 | Java 26.3 | -176, 66, 0 |
Un village enneigé à côté d’un champ de stalagmites de glace, avec un avant-poste de pillards à l’est200203700853529 | Java 26.3 | 192, 75, 32 |
Un avant-poste de pillards et un igloo sur une colline enneigée, avec une épave dans une baie d’icebergs3356402630148966 | Java 26.3 | 32, 64, 48 |
Les 16 graines vérifiées avec des structures « Avant-poste de pillards » →