JAVA ET BEDROCK · MONDE NORMAL

Recherche : Fort

Recherchez à proximité des structures « Fort » dans votre graine. Les emplacements sur la carte sont des prédictions du modèle.

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Saisissez votre graine, puis recherchez des emplacements proches sur la carte.

À propos de cette recherche

Saisissez votre graine pour afficher les emplacements les plus proches pour la catégorie « Fort » ; origine : point d’apparition du monde ou vos propres coordonnées. Chaque résultat indique ses coordonnées, sa distance et sa direction. La recherche s’exécute dans votre navigateur avec le modèle de génération pour Java 1.7.10–26.3 et Bedrock 1.18.0–26.50.

Fort : comment les trouver

  1. Saisissez la graine de votre monde et choisissez son édition et sa version de génération. À la première visite, un exemple du catalogue est chargé pour vous montrer le fonctionnement de la recherche.
  2. Recherchez depuis le point d’apparition du monde ou saisissez vos propres coordonnées X et Z.
  3. Sélectionnez Rechercher : Fort. La liste indique les coordonnées prédites, la distance horizontale et la direction ; sélectionnez un numéro de ligne pour centrer la carte dessus.
  4. Utilisez les coordonnées X et Z pour vous diriger vers un résultat, puis vérifiez cet emplacement dans votre monde. La structure peut être souterraine ou sous l’eau ; sa position horizontale seule ne permet donc pas de repérer une entrée sûre. Une commande /tp copiée nécessite l’activation des commandes ou une autorisation, et une valeur ~ pour Y conserve votre hauteur actuelle.

Guide de génération : Fort, sur le Minecraft Wiki. Les informations ci-dessous proviennent de nos recherches documentées sur les structures ; elles ne vérifient pas un résultat de recherche.

À propos de ces résultats

Chaque emplacement est une prédiction du modèle de génération pour la version choisie. Il ne s’agit pas d’une vérification dans le jeu. Le modèle applique les règles de placement et de biomes, mais le terrain et les étapes suivantes peuvent toujours empêcher la génération d’une structure.

Le point d’apparition du monde est estimé à partir de la graine. Si vous connaissez votre point d’apparition ou souhaitez des résultats près de votre position actuelle, recherchez depuis vos propres coordonnées.

Choisissez la version dans laquelle votre monde a été créé. Les structures se génèrent au premier chargement des tronçons ; les zones explorées dans une ancienne version conservent donc les structures de cette version. Les résultats de Bedrock proviennent d’un modèle communautaire distinct qui n’a pas été vérifié indépendamment dans le jeu.

Fort : informations

Des labyrinthes souterrains en briques de pierre avec des bibliothèques, des couloirs et une salle de portail de l’End. Les joueurs les repèrent avec des yeux de l’Ender pour atteindre l’End, et récupèrent en chemin des livres, de l’équipement et des modèles d’ornement de l’œil.

Lieux de génération, variantes, butin et histoire des structures « Fort » →

Recherche (Fort) : questions fréquentes

Où se génèrent les structures « Fort » ?

Fort : génération possible dans de nombreux biomes (dimension : Monde normal).

Ils sont généralement enfouis sous terre, sans plage Y fixe. Java peut les placer sous les océans et combler le terrain pour recouvrir les parties exposées. Source : Minecraft Wiki.

La recherche fonctionne-t-elle pour Java et Bedrock ?

Elle prend en charge les modèles de ces versions : Java 1.7.10–26.3 et Bedrock 1.18.0–26.50. Sélectionnez l’édition et la version qui ont généré les tronçons à explorer. Java et Bedrock utilisent des modèles distincts ; un emplacement Java ne confirme pas un emplacement Bedrock.

Les résultats sont-ils vérifiés dans le jeu ?

La liste et la carte interactives affichent des prédictions. Nous n’avons pas encore d’exemple de la catégorie « Fort » vérifié dans le jeu dans notre catalogue. Charger un exemple du catalogue ne vérifie pas les autres emplacements calculés par la recherche.

Pourquoi un résultat peut-il manquer dans mon monde ?

Vérifiez d’abord la graine, l’édition et la version de génération. Les tronçons explorés avant une mise à jour du monde conservent leur génération antérieure. Le terrain et les étapes suivantes peuvent empêcher l’apparition d’une structure prédite. La recherche ne peut ni examiner votre sauvegarde ni déterminer les tronçons déjà explorés.