JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Île aux champignons au large d’une côte de savane, avec un monument sous-marin et des chambres des épreuves
Mise à jour de la page
Une petite île aux champignons, couverte de champignons géants rouges et bruns, se trouve dans une mer limpide au large d’une côte de savane, avec un monument sous-marin au nord.

Captures d’écran




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Carte des biomes
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Faites glisser pour déplacer la carte, faites défiler ou pincez pour zoomer. Sélectionnez un marqueur pour le retrouver dans la liste.
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Graine
-5222399596891977076Créez un monde Java 26.3 et saisissez ce nombre exactement, y compris le signe moins s’il est présent. Une graine recrée le terrain généré, pas les constructions des joueurs.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| 38 | 63 | -14 | ||
| 96 | -20 | 128 | ||
| 0 | 63 | 240 | ||
| 80 | 63 | -176 |
À propos de ce monde
Cette graine possède une petite île aux champignons à 38, 63, -14, près de 0, 0. Des champignons géants rouges et bruns poussent sur son mycélium gris violacé, et la mer qui l’entoure est assez limpide pour laisser voir les herbes marines au fond. À l’est et au sud-est, une côte de savane s’élève en falaises herbeuses parsemées d’acacias à la cime plate.
Un monument sous-marin repose sur le fond marin à 80, 63, -176, environ 165 blocs au nord de l’île, et sa silhouette est visible à travers l’eau depuis le dessus. Des chambres des épreuves se trouvent sous terre à 96, -20, 128, environ 155 blocs au sud de l’île. Une épave repose sur le fond marin près de 0, 63, 240, environ 150 blocs au sud-ouest des chambres des épreuves.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine -5222399596891977076, y compris le signe moins.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 38 98 -14 pour arriver au-dessus de l’île aux champignons.
- Pour le monument sous-marin, exécutez /tp @s 80 95 -176 et regardez vers le bas ; il se trouve entre y 39 et 61. Pour l’épave, exécutez /tp @s 4 95 255 et plongez jusqu’à environ y 40.
- Les chambres des épreuves se trouvent sous terre à 96, -20, 128. Exécutez /tp @s 96 -20 128 et apportez des torches ou de la vision nocturne en mode Survie.
Questions
À quelle distance de l’île aux champignons se trouve le monument sous-marin ?
À environ 165 blocs au nord. Le monument sous-marin se trouve à 80, 63, -176 et occupe le fond marin entre y 39 et 61, ce qui permet de voir sa silhouette depuis le dessus de l’eau.
Peut-on voir l’épave depuis la surface ?
Seulement sous la forme d’une silhouette sombre. Elle repose sur le fond marin près de 4, 40, 255, environ 20 blocs sous la surface ; plongez pour l’atteindre.
Y a-t-il des terres près de l’île aux champignons ?
Oui. Une côte de savane avec des falaises herbeuses et des acacias se trouve à l’est et au sud-est de l’île, de l’autre côté de l’eau.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 208, Z 128
- Altitude de la surface
- Environ Y 80
- Biome d’apparition
- Savane
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Chambres des épreuves | 96 | 128 | 112 blocs |
| Ruines sous-marines | 160 | 16 | 122 blocs |
| Portail en ruines | 304 | 224 | 136 blocs |
| Épave | 0 | 240 | 236 blocs |
| Campement abandonné | 192 | 416 | 288 blocs |
| Monument sous-marin | 80 | -176 | 330 blocs |
| Avant-poste de pillards | 512 | 288 | 344 blocs |
| VillageVillage (Savane) | 144 | 544 | 421 blocs |
| Trésor enfoui | 489 | -295 | 508 blocs |
| Cité antique | 1008 | 976 | 1 166 blocs |
| Ruines du sentier | 1440 | 704 | 1 360 blocs |
| Temple de la jungle | 1760 | 1392 | 2 002 blocs |
| Igloo | -144 | 3120 | 3 013 blocs |
Aucun élément de type Pyramide du désert, Cabane de sorcière ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | 68 | 1652 | 1 530 blocs |
| Anneau 1 | 1940 | -1260 | 2 220 blocs |
| Anneau 1 | -2316 | -1452 | 2 978 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Océan tiède profond 26%
- Océan tiède 13%
- Savane 12%
- Badlands boisées 9%
- Rivière 7%
- Forêt 6%


