JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Pyramide du désert à l’extrémité d’un village du désert, avec un portail en ruines à côté
Mise à jour de la page
Une pyramide du désert en grès se dresse à l’extrémité nord d’un village du désert, avec l’obsidienne d’un portail en ruines à côté et une forêt le long de la limite ouest.

Captures d’écran





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Carte des biomes
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La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Graine
28462718234064871Créez un monde Java 26.3 et saisissez ce nombre exactement, y compris le signe moins s’il est présent. Une graine recrée le terrain généré, pas les constructions des joueurs.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| 64 | 76 | 80 | ||
| 80 | 71 | 96 | ||
| 32 | 65 | 144 | ||
| 336 | -25 | 192 |
À propos de ce monde
Cette graine place une pyramide du désert à 64, 76, 80, à l’extrémité nord d’un village du désert. Les tours en grès de la pyramide portent des motifs orange, et l’obsidienne d’un portail en ruines de type désert apparaît sur le sable juste à l’est. Les maisons en grès du village s’étendent vers le sud sur des dunes ondulées, près d’un haut pilier de grès. Une forêt dense longe la limite ouest du désert, et des collines de grès pâle s’élèvent au-delà des dunes.
Le centre du village du désert est à 32, 65, 144, à environ 70 blocs au sud-sud-ouest de la pyramide. Les chambres des épreuves sont souterraines à environ 295 blocs à l’est, à 336, -25, 192, là où les salles de cuivre rejoignent des grottes traversées de poutres en bois et de toiles d’araignée.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 28462718234064871.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 64 110 80 pour arriver au-dessus de la pyramide du désert. Le portail en ruines est juste à côté, à l’est.
- Pour le centre du village, exécutez /tp @s 32 100 144.
- Les chambres des épreuves se trouvent sous terre à 336, -25, 192. Exécutez /tp @s 336 -25 192 et apportez des torches ou de la vision nocturne en mode Survie.
Questions
À quelle distance le portail en ruines se trouve-t-il de la pyramide du désert sur la graine 28462718234064871 ?
Tout près. Le portail en ruines est répertorié à 80, 71, 96, et ses blocs se trouvent juste à l’est de la pyramide, qui commence à 64, 76, 80. C’est la variante de type désert.
La pyramide du désert se trouve-t-elle à l’intérieur du village ?
À son extrémité nord. La pyramide est à 64, 76, 80, et le centre du village est à 32, 65, 144, à environ 70 blocs au sud-sud-ouest, avec des maisons réparties entre les deux.
Où se trouvent les chambres des épreuves ?
Sous terre à 336, -25, 192, à environ 295 blocs à l’est de la pyramide. Elles s’étendent dans l’intervalle y -43 à 7.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 74
- Biome d’apparition
- Forêt
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Pyramide du désert | 64 | 80 | 102 blocs |
| Portail en ruines | 80 | 96 | 125 blocs |
| VillageVillage (Désert) | 32 | 144 | 148 blocs |
| Chambres des épreuves | 336 | 192 | 387 blocs |
| Campement abandonné | -352 | -288 | 455 blocs |
| Trésor enfoui | -471 | 361 | 593 blocs |
| Ruines sous-marines | -592 | 128 | 606 blocs |
| Avant-poste de pillards | -304 | 528 | 609 blocs |
| Épave | -720 | 208 | 749 blocs |
| Monument sous-marin | -752 | 160 | 769 blocs |
| Temple de la jungle | -1024 | 1280 | 1 639 blocs |
| Ruines du sentier | 240 | -2096 | 2 110 blocs |
| Cité antique | 1360 | 2032 | 2 445 blocs |
| Cabane de sorcière | -1504 | -2784 | 3 164 blocs |
| Igloo | -480 | -3392 | 3 426 blocs |
Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -364 | -1404 | 1 450 blocs |
| Anneau 1 | 1860 | 292 | 1 883 blocs |
| Anneau 1 | -1404 | 1700 | 2 205 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Désert 48%
- Savane 15%
- Océan tiède 11%
- Rivière 7%
- Océan tiède profond 5%
- Marais à mangroves 3%


