JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Village du désert en bord de mer, avec un portail en ruines de type désert et des cavernes de soufre près de 0, 0
Mise à jour de la page
Un village du désert se trouve sur des dunes de sable au bord d’une mer verte peu profonde, avec un petit portail en ruines de type désert sur le sable dégagé au sud.

Captures d’écran




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Carte des biomes
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Faites glisser pour déplacer la carte, faites défiler ou pincez pour zoomer. Sélectionnez un marqueur pour le retrouver dans la liste.
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Graine
871578676041918Créez un monde Java 26.3 et saisissez ce nombre exactement, y compris le signe moins s’il est présent. Une graine recrée le terrain généré, pas les constructions des joueurs.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| 64 | 83 | -144 | ||
| 2 | -6 | -6 | ||
| 0 | 69 | 64 | ||
| 256 | 63 | 80 |
À propos de ce monde
Cette graine place un village du désert à 64, 83, -144, sur des dunes de sable directement sur la côte. Ses maisons en grès sont à quelques blocs de l’eau, et la mer peu profonde à l’est est verte, avec des herbes marines. Des rivières étroites traversent le désert derrière le village, et les dunes se prolongent en ondulant vers l’ouest.
Les cavernes de soufre sont sous terre à 2, -6, -6, à environ 150 blocs au sud-sud-ouest du village et presque sous X 0, Z 0. Un portail en ruines de type désert se trouve sur le sable dégagé à 0, 69, 64, à environ 70 blocs au sud des cavernes, près d’un petit creux encaissé. Une épave est sous la mer à 256, 63, 80, à environ 295 blocs au sud-est du village.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 871578676041918.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 64 118 -144 pour arriver au-dessus du village du désert.
- Pour le portail en ruines de type désert, exécutez /tp @s 0 104 64. Pour l’épave, exécutez /tp @s 260 98 95 et plongez jusqu’au fond marin autour de y 50.
- Les cavernes de soufre sont sous terre à 2, -6, -6. Ce point précis peut être dans la roche : utilisez donc /gamemode spectator et /tp @s 2 -6 -6, ou apportez des torches ou utilisez la vision nocturne en mode survie.
Questions
Quel type de portail en ruines se trouve sur la graine 871578676041918 ?
Un portail en ruines de type désert à 0, 69, 64, sur du sable dégagé à environ 65 blocs au sud de 0, 0. Sa netherrack rouge et son obsidienne sombre se détachent clairement sur le sable depuis le haut.
Où sont les cavernes de soufre sur cette graine ?
Sous terre à 2, -6, -6, presque directement sous X 0, Z 0. Le village du désert est à environ 150 blocs au nord-nord-est de ce point, et le portail en ruines de type désert à environ 70 blocs au sud.
Peut-on voir l’épave depuis la surface ?
À peine. Elle se trouve sur le fond marin entre y 47 et 55, dans les plages de coordonnées allant d’environ 248 à 275, 91 à 99, et apparaît comme une forme sombre peu distincte à travers l’eau verte. Plongez vers le fond pour l’atteindre.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 72
- Biome d’apparition
- Désert
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Portail en ruines | 0 | 64 | 64 blocs |
| VillageVillage (Désert) | 64 | -144 | 158 blocs |
| Ruines sous-marines | 128 | -224 | 258 blocs |
| Épave | 256 | 80 | 268 blocs |
| Chambres des épreuves | -272 | 16 | 272 blocs |
| Pyramide du désert | -240 | 288 | 375 blocs |
| Trésor enfoui | -551 | -343 | 649 blocs |
| Monument sous-marin | 32 | 1184 | 1 184 blocs |
| Campement abandonné | -832 | 1008 | 1 307 blocs |
| Temple de la jungle | -1680 | 624 | 1 792 blocs |
| Ruines du sentier | 1232 | 1632 | 2 045 blocs |
| Cabane de sorcière | -2032 | -368 | 2 065 blocs |
| Avant-poste de pillards | 624 | 2272 | 2 356 blocs |
| Igloo | -2464 | -1408 | 2 838 blocs |
| Cité antique | 3200 | 1664 | 3 607 blocs |
Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -860 | 1444 | 1 681 blocs |
| Anneau 1 | -908 | -1484 | 1 740 blocs |
| Anneau 1 | 2420 | 36 | 2 420 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Océan chaud 41%
- Désert 27%
- Rivière 6%
- Océan tiède 5%
- Forêt 4%
- Savane 4%


