JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Village sur un versant sous des sommets enneigés avec une forêt ambrée
Mise à jour de la page
Un village des plaines monte sur une crête verte sous des sommets enneigés et glacés, avec une forêt ambrée sur les pentes à côté.

Captures d’écran




Sélectionnez une capture pour l’ouvrir en taille réelle.
Carte des biomes
Chargement de la carte…
Faites glisser pour déplacer la carte, faites défiler ou pincez pour zoomer. Sélectionnez un marqueur pour le retrouver dans la liste.
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Graine
5751028428224877539Créez un monde Java 26.3 et saisissez ce nombre exactement, y compris le signe moins s’il est présent. Une graine recrée le terrain généré, pas les constructions des joueurs.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| -30 | 152 | 2 | ||
| 114 | 134 | -66 | ||
| 16 | 116 | 112 | ||
| 0 | -32 | 256 |
À propos de ce monde
C’est un monde de hautes montagnes. La forêt ambrée à -30, 152, 2 couvre les pentes des deux côtés d’une crête de neige et de glace bleu pâle, avec d’autres sommets enneigés derrière. Un bosquet de cerisiers se trouve sur un replat vert entre des pentes enneigées à 114, 134, -66, à environ 160 blocs à l’est. Plusieurs captures d’écran prises en altitude traversent des nuages bas.
Un village des plaines à 16, 116, 112, à environ 120 blocs au sud de la forêt, monte sur une crête verte jusqu’au pied d’un sommet enneigé, avec la forêt ambrée sur la pente à côté et une rivière en dessous. Les chambres des épreuves sont souterraines à 0, -32, 256, à environ 145 blocs au sud du village.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 5751028428224877539.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s -30 190 2 pour arriver au-dessus de la forêt ambrée.
- Pour le bosquet de cerisiers, exécutez /tp @s 114 170 -66. Pour le village, exécutez /tp @s 16 150 112.
- Les chambres des épreuves sont souterraines. Passez en mode Spectateur avec /gamemode spectator et exécutez /tp @s 0 -32 256. En Survie, emportez des torches ou utilisez la Vision nocturne.
Questions
À quelle altitude se trouve le village sur la graine 5751028428224877539 ?
Le point indiqué est à y 116, et le village s’étend sur y 70 à 143 en montant sur la crête vers un sommet enneigé.
Où se trouvent les chambres des épreuves ?
Sous terre à 0, -32, 256, à environ 145 blocs au sud du village. Les chambres des épreuves s’étendent d’environ y -50 à y 0.
Le bosquet de cerisiers est-il à côté de la forêt ambrée ?
Il se trouve à environ 160 blocs à l’est du point de la forêt ambrée, sur un replat vert entre des pentes enneigées. Des arbres de la forêt ambrée poussent sur la pente juste en dessous.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-29. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 160
- Biome d’apparition
- Pics gelés
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| VillageVillage (Plaines) | 16 | 112 | 113 blocs |
| Chambres des épreuves | 0 | 256 | 256 blocs |
| Épave | 272 | 32 | 274 blocs |
| Cité antique | 240 | -176 | 298 blocs |
| Portail en ruines | 144 | -320 | 351 blocs |
| Ruines sous-marines | 336 | 112 | 354 blocs |
| Monument sous-marin | -272 | 288 | 396 blocs |
| IglooSous-sol | -976 | -320 | 1 027 blocs |
| Ruines du sentier | 848 | 752 | 1 133 blocs |
| Campement abandonné | -816 | -944 | 1 248 blocs |
| Manoir des bois | -720 | 1504 | 1 667 blocs |
| Avant-poste de pillards | -1280 | -1184 | 1 744 blocs |
| Cabane de sorcière | -960 | -1456 | 1 744 blocs |
| Pyramide du désert | -2512 | -1456 | 2 903 blocs |
| Temple de la jungle | -1904 | -2192 | 2 903 blocs |
Aucun élément de type Trésor enfoui dans un rayon de 1 024 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | 948 | -1788 | 2 024 blocs |
| Anneau 1 | -2316 | 20 | 2 316 blocs |
| Anneau 1 | 1252 | 2228 | 2 556 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Plaines 19%
- Océan 13%
- Océan froid 13%
- Forêt 9%
- Pics dentelés 8%
- Côte rocheuse 8%


