JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Épave à une embouchure sablonneuse près d’un village de savane
Mise à jour de la page
Une épave en bois dépasse du sable et de l’eau à une embouchure, avec des maisons de savane aux toits orange le long des bras d’eau voisins.

Captures d’écran




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Carte des biomes
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Faites glisser pour déplacer la carte, faites défiler ou pincez pour zoomer. Sélectionnez un marqueur pour le retrouver dans la liste.
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Graine
253918772807666Créez un monde Java 26.3 et saisissez ce nombre exactement, y compris le signe moins s’il est présent. Une graine recrée le terrain généré, pas les constructions des joueurs.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| 80 | 63 | 80 | ||
| 64 | 63 | 32 | ||
| 96 | -39 | 64 | ||
| 64 | 63 | 224 |
À propos de ce monde
L’épave près de 80, 63, 80 présente des blocs de coque en bois là où une embouchure sablonneuse rejoint l’eau côtière. La vue d’en haut montre la coque partiellement submergée le long du bord sablonneux entre les bras d’eau. Plus au sud, le village de savane à 64, 63, 224 présente des bâtiments aux toits orange et des chemins près de bras d’eau ramifiés.
Un Portail en ruines de type océanique a été confirmé sous l’eau, près du point de référence en surface à 64, 63, 32. Sa structure se trouve entre y 44 et 51, vers x 74–83, et n’est pas photographiée dans la galerie. Les Chambres des épreuves sous 96, 64 ont été inspectées à 97, -39, 65 en mode Spectateur ; l’image choisie est une vue en coupe à travers le terrain alentour, révélant des parties des pièces souterraines.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 253918772807666.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 80 98 80 pour voir l’épave à l’embouchure sablonneuse. Sa coque se trouve le long de z 83–110, avec des sections en bois au bord du sable et de l’eau.
- Pour le village de savane, utilisez /tp @s 64 98 224. Le Portail en ruines de type océanique se trouve sous l’eau près de 78, 48, 36 ; passez en mode Spectateur avant d’inspecter sous la surface.
- Pour la vue en coupe des Chambres des épreuves, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s 97 -39 65. Ce point souterrain ne correspond pas à une entrée en surface vérifiée.
Questions
Peut-on voir l’épave au-dessus de l’eau ?
Les vues du sud et d’en haut montrent des blocs de coque en bois qui dépassent à l’embouchure sablonneuse. La structure vérifiée s’étend sur y 58–66, une partie reste donc sous l’eau.
À quoi ressemble le village voisin ?
Le village de savane à 64, 63, 224 présente des bâtiments aux toits orange et des chemins à côté de bras d’eau. Les vues de l’ouest et de l’est montrent sa disposition depuis les côtés opposés.
Le Portail en ruines et les Chambres des épreuves sont-ils visibles depuis la surface ?
Le Portail en ruines est submergé à y 44–51 et n’est pas photographié. Les Chambres des épreuves sont montrées dans une vue en coupe en mode Spectateur près du point d’inspection à 97, -39, 65.
Quelles édition et version de Minecraft ont été vérifiées ?
Cette graine a été vérifiée dans Java Edition 26.3. Les autres versions de Java et Bedrock n’ont pas été vérifiées.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 112
- Altitude de la surface
- Environ Y 66
- Biome d’apparition
- Plage
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Épave | 80 | 80 | 86 blocs |
| Portail en ruines | 64 | 32 | 102 blocs |
| Chambres des épreuves | 96 | 64 | 107 blocs |
| VillageVillage (Savane) | 64 | 224 | 129 blocs |
| Ruines sous-marines | -272 | 96 | 272 blocs |
| Trésor enfoui | -455 | 121 | 455 blocs |
| Cité antique | 128 | 800 | 700 blocs |
| IglooSous-sol | 256 | 1072 | 994 blocs |
| Campement abandonné | 1024 | 144 | 1 024 blocs |
| Temple de la jungle | 1168 | -256 | 1 225 blocs |
| Ruines du sentier | 928 | -928 | 1 394 blocs |
| Monument sous-marin | 1248 | -704 | 1 491 blocs |
| Avant-poste de pillards | -656 | 1696 | 1 714 blocs |
| Cabane de sorcière | -320 | 3712 | 3 614 blocs |
| Pyramide du désert | -3728 | 800 | 3 791 blocs |
| Manoir des bois | 1776 | -3456 | 3 986 blocs |
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | 36 | 1604 | 1 492 blocs |
| Anneau 1 | -1548 | -1052 | 1 937 blocs |
| Anneau 1 | 1828 | -956 | 2 117 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Océan tiède 27%
- Plaines 19%
- Océan tiède profond 10%
- Forêt 8%
- Plaines de tournesols 6%
- Rivière 4%


