JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Village avec une maison au bout d’un ponton sur une baie couverte d’herbiers marins, et une épave échouée
Mise à jour de la page
Un village des plaines sur une pointe boisée avec une plage de sable et une maison au bout d’un ponton, et une petite épave dans les eaux peu profondes à côté.

Captures d’écran




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Carte des biomes
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Faites glisser pour déplacer la carte, faites défiler ou pincez pour zoomer. Sélectionnez un marqueur pour le retrouver dans la liste.
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Graine
22708861381133973Créez un monde Java 26.3 et saisissez ce nombre exactement, y compris le signe moins s’il est présent. Une graine recrée le terrain généré, pas les constructions des joueurs.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| 192 | 84 | 64 | ||
| 144 | 63 | 80 | ||
| 80 | 63 | 32 | ||
| 128 | -38 | 128 |
À propos de ce monde
Cette graine place un village des plaines à 192, 84, 64, sur une pointe de terre boisée près de la mer. Ses maisons se trouvent parmi les chênes au-dessus d’une plage de sable, et un ponton en bois mène à une maison dans l’eau. La mer autour de la pointe est peu profonde et couverte d’herbiers marins, avec des collines boisées et des falaises grises le long des rives opposées.
Une épave échouée repose dans les eaux peu profondes à 144, 63, 80, à environ 50 blocs à l’ouest-sud-ouest du centre du village, juste au large de la plage. Un portail en ruines de type océanique se trouve sous une eau peu profonde à 80, 63, 32, à environ 80 blocs au nord-ouest de l’épave ; un seul bloc sombre dépasse de la surface. Les chambres des épreuves sont souterraines à 128, -38, 128, à environ 50 blocs au sud-sud-ouest de l’épave.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 22708861381133973.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 192 120 64 pour arriver au-dessus du village.
- Pour l’épave, exécutez /tp @s 144 98 80. Pour le portail en ruines, exécutez /tp @s 80 95 32 et plongez vers le fond pour l’atteindre.
- Les chambres des épreuves se trouvent sous terre à 128, -38, 128. Exécutez /tp @s 128 -38 128 et apportez des torches ou de la vision nocturne en mode Survie.
Questions
Où est l’épave sur la graine 22708861381133973 ?
C’est une épave échouée à 144, 63, 80, dans les eaux peu profondes juste au large du rivage sableux du village. Elle se trouve à environ 50 blocs à l’ouest-sud-ouest du centre du village à 192, 84, 64.
Peut-on voir le portail en ruines depuis la surface ?
Tout juste. C’est un portail en ruines de type océanique à 80, 63, 32, sous une eau peu profonde à environ 115 blocs à l’ouest-nord-ouest du village. Un bloc sombre apparaît au-dessus de l’eau ; plongez pour voir le reste.
Où se trouvent les chambres des épreuves ?
Sous terre à 128, -38, 128, à environ 50 blocs au sud-sud-ouest de l’épave.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 208, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 69
- Biome d’apparition
- Forêt
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| VillageVillage (Plaines) | 192 | 64 | 66 blocs |
| Épave | 144 | 80 | 102 blocs |
| Ruines sous-marines | 80 | 0 | 128 blocs |
| Portail en ruines | 80 | 32 | 132 blocs |
| Ruines du sentier | 224 | -144 | 145 blocs |
| Chambres des épreuves | 128 | 128 | 151 blocs |
| Campement abandonné | 912 | 80 | 709 blocs |
| Trésor enfoui | 937 | -215 | 760 blocs |
| Temple de la jungle | -896 | -336 | 1 154 blocs |
| Avant-poste de pillards | -944 | 800 | 1 403 blocs |
| Pyramide du désert | -1232 | 240 | 1 460 blocs |
| Monument sous-marin | 1664 | -416 | 1 514 blocs |
| IglooSous-sol | 624 | -1520 | 1 576 blocs |
| Cité antique | 1392 | -1520 | 1 927 blocs |
| Cabane de sorcière | -2272 | -1232 | 2 769 blocs |
| Manoir des bois | 608 | 2848 | 2 876 blocs |
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | 660 | 1412 | 1 483 blocs |
| Anneau 1 | 932 | -1468 | 1 637 blocs |
| Anneau 1 | -2572 | -188 | 2 786 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Plaines 19%
- Forêt 16%
- Océan tiède 11%
- Océan 10%
- Rivière 8%
- Forêt sombre 4%


