JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Village sur des plaines dégagées et Avant-poste de pillards sous une falaise de rivière
Mise à jour de la page
Des maisons et des champs de village s’étendent sur des plaines dégagées, tandis qu’une tour de pillards se trouve au bord de l’eau sous une falaise boisée escarpée au nord-ouest.

Captures d’écran




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Carte des biomes
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Faites glisser pour déplacer la carte, faites défiler ou pincez pour zoomer. Sélectionnez un marqueur pour le retrouver dans la liste.
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Graine
183507361551918Créez un monde Java 26.3 et saisissez ce nombre exactement, y compris le signe moins s’il est présent. Une graine recrée le terrain généré, pas les constructions des joueurs.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 74 | 0 | ||
| 16 | 71 | 0 | ||
| 112 | -30 | 192 | ||
| -192 | 63 | -336 |
À propos de ce monde
Le village des plaines à 0, 74, 0 occupe un terrain vert dégagé, avec des maisons, des champs et des chemins faciles à distinguer dans les vues de l’ouest et d’en haut. L’Avant-poste de pillards à -192, 63, -336 présente un cadre différent : sa tour en bois sombre se dresse au bord de l’eau, au pied d’une falaise escarpée coiffée d’arbres. Les photographies du nord et de l’ouest montrent la tour devant la hauteur du terrain derrière elle.
Un Portail en ruines a été confirmé profondément sous le point de référence en surface du village à 16, 71, 0, avec des limites générées entre y 4 et 13 ; il n’est pas photographié. Les Chambres des épreuves se trouvent plus au sud, sous 112, 192, et ont été inspectées à 111, -30, 193 en mode Spectateur. L’image choisie montre des portions des pièces souterraines dans une vue en coupe à travers le terrain alentour.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 183507361551918.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 0 109 0 pour voir les toits, les champs et les chemins du village.
- Pour l’Avant-poste de pillards, utilisez /tp @s -192 98 -336. Pour inspecter le Portail en ruines enfoui, passez en mode Spectateur et regardez vers 18, 8, 8, sous son point de référence en surface.
- Pour la vue en coupe des Chambres des épreuves, exécutez /gamemode spectator, puis /tp @s 111 -30 193. Ce point souterrain ne correspond pas à une entrée depuis la surface vérifiée.
Questions
Le village se trouve-t-il à l’origine des coordonnées du monde ?
Son point vérifié est 0, 74, 0, autour de l’origine des coordonnées. La position exacte d’apparition du joueur et la distance jusqu’à celle-ci n’ont pas été enregistrées.
Où se trouve l’Avant-poste de pillards près de la falaise ?
L’Avant-poste de pillards vérifié se trouve à -192, 63, -336, au nord-ouest du village. Sa tour se dresse au bord de l’eau sous une falaise escarpée, avec des arbres au sommet.
Peut-on voir le Portail en ruines ou les Chambres des épreuves à l’air libre ?
Le Portail en ruines est enfoui à y 4–13 et n’est pas photographié. Les Chambres des épreuves sont montrées dans une vue en coupe en mode Spectateur près du point d’inspection à 111, -30, 193.
Quelles édition et version de Minecraft ont été vérifiées ?
Cette graine a été vérifiée dans Java Edition 26.3. Les autres versions de Java et Bedrock n’ont pas été vérifiées.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-10-02. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 70
- Biome d’apparition
- Plaines
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| VillageVillage (Plaines) | 0 | 0 | 0 blocs |
| Portail en ruines | 16 | 0 | 16 blocs |
| Chambres des épreuves | 112 | 192 | 222 blocs |
| Avant-poste de pillards | -192 | -336 | 387 blocs |
| Ruines du sentier | 112 | -384 | 400 blocs |
| Épave | -288 | -336 | 443 blocs |
| Trésor enfoui | -423 | -247 | 490 blocs |
| Ruines sous-marines | -240 | 496 | 551 blocs |
| Campement abandonné | -416 | -512 | 660 blocs |
| Monument sous-marin | -832 | -416 | 930 blocs |
| Igloo | -1200 | -832 | 1 460 blocs |
| Temple de la jungle | 512 | 1696 | 1 772 blocs |
| Cité antique | -624 | -1776 | 1 882 blocs |
| Cabane de sorcière | -2048 | 1568 | 2 579 blocs |
| Manoir des bois | 3072 | -832 | 3 183 blocs |
| Pyramide du désert | 1728 | -3584 | 3 979 blocs |
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -1452 | -140 | 1 459 blocs |
| Anneau 1 | 900 | 1732 | 1 952 blocs |
| Anneau 1 | 1492 | -2140 | 2 609 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Taïga 20%
- Forêt 15%
- Taïga ancienne de pins 12%
- Rivière 8%
- Océan froid 8%
- Plaines 7%


