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MONDE NORMAL · NETHER · RUINES

Portail en ruines

Mise à jour de la page

Portail du Nether brisé parmi de la maçonnerie éparpillée, de la netherrack et du trésor. Les joueurs récupèrent de l’obsidienne et de l’or, collectent des magnétites et réparent les cadres qui peuvent l’être pour voyager dans le Nether.

Ce guide suit Java 26.3 sans modifications. Les changements historiques conservent leur édition et leur version propres. La génération et le butin peuvent différer dans Bedrock. Les captures et graines vérifiées ci-dessous conservent leurs propres versions du jeu.

Java 26.3 · Publication · Examen

Cadre de portail incomplet en obsidienne, obsidienne pleureuse et blocs de magma sur un versant de badlands
Portail en ruines à 2119, 74, 36Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.

Données du jeu et recherches documentées

Où cette structure se génère dans Java 26.3

Les configurations distinguent les départs standard du Monde normal, de désert, de jungle, de marais, de montagne, d’océan et du Nether. Leur union couvre les ensembles de biomes configurés du Monde normal et du Nether, mais chaque variante possède sa propre étiquette de biomes autorisés. [2][5]

Positions candidates et rareté

Java 26.3 choisit un tronçon de départ potentiel par région de 40×40 tronçons (640 blocs de côté). Le choix du candidat précède la génération réussie de la structure ; il ne s’agit ni d’une densité mesurée ni d’une distance moyenne de déplacement. [3][4]

Le mode de placement dépend de la configuration : les départs d’océan et de marais utilisent un placement sur le fond océanique, ceux du désert sont partiellement enfouis et ceux de jungle utilisent la surface terrestre. Les configurations standard et de montagne répartissent chacune leurs deux poids de configuration à parts égales ; il s’agit de choix conditionnels de configuration au sein de cette variante. [1][3][4][5]

Ce que signifie la position de départ

L’implémentation déduit une hauteur de départ du mode de placement sélectionné et échantillonne les coins de la boîte englobante du modèle en cherchant du soutien. Un candidat de portail ne signifie donc pas un portail visible à la surface à une valeur Y fixe. [1][4][5]

Un cadre endommagé et son environnement

L’ensemble de modèles contient dix formes de portail ordinaires et trois formes géantes. Des cadres endommagés ou renversés se trouvent parmi de la maçonnerie et des blocs du Nether ; le traitement du placement ajoute d’autres variations. Le modèle enregistré n’est donc pas un aperçu exact, bloc par bloc, du monde. [6]

La réparation du cadre nécessite de l’obsidienne ordinaire dans une forme valide de portail du Nether. L’obsidienne pleureuse ne peut pas remplacer ces blocs du cadre. Vérifiez la forme existante et votre inventaire avant de supposer que les ruines fournissent tout le nécessaire pour allumer un portail. [8]

Un cadre endommagé et son environnement
PartieÉléments à repérer
CadreLes conceptions ordinaires et géantes possèdent des contours brisés différents. [6]
Zone environnanteLa netherrack, le magma ou la lave peuvent rendre l’approche dangereuse. [7]
Zone du coffreExaminez les environs et le dessous des ruines ; le placement dans le terrain peut masquer des parties de la structure. [7]

Examiner le sol avant de réparer

Le code de placement modifie les blocs à la surface et sous la surface autour des ruines, notamment avec des zones sur le thème du Nether et du magma conditionnel. Considérez l’approche comme une partie de la structure plutôt que de marcher directement vers le coffre. [7]

Les modèles audités ne contiennent ni résidents vivants ni blocs de générateur de créatures. Réparer un portail crée un chemin de voyage utilisable, mais ne supprime pas les créatures environnantes et ne garantit pas une destination sûre. [6]

Butin et récompenses dans Java 26.3

Le coffre de portail en ruines Java 26.3 effectue 4-8 tirages sur un poids total de 398. L’obsidienne, le silex, les pépites de fer, le briquet et les charges de feu ont chacun un poids de 40. Les entrées de pomme dorée enchantée, de cloche et de bloc d’or ont chacune un poids de 1. [9]

Les armes, outils et armures de joueur en or utilisent des enchantements aléatoires issus de l’étiquette on_random_loot ; l’entrée d’armure en or pour cheval n’a aucun modificateur d’enchantement. La table du coffre est distincte du cadre du portail et des blocs qui décorent son environnement. [9]

Un deuxième ensemble à un seul tirage attribue un poids de 1 à l’entrée vide et de 2 à la magnétite. Il peut fournir 1-2 magnétites, qui sont ici du butin de coffre plutôt qu’une garantie que le portail généré contient une magnétite placée. La table ne contient aucune entrée de netherite ou d’ornement d’armure. [9]

Comparées directement à Java 1.20.1, les tables de Java 26.3 diffèrent. La table de portail en ruines examinée reçoit la magnétite. Utilisez les poids actuels plutôt que de reprendre les anciens pourcentages des coffres. [9][11]

Butin et récompenses dans Java 26.3
ObjetOù la règle s’appliqueCe que les données établissent
Pomme dorée enchantéeUn coffre utilisant la table de portail en ruines1,5% de probabilité d’au moins une sélection de pomme. [9][10]
ObsidienneUn coffre utilisant la table de portail en ruines46,4% de probabilité d’au moins une sélection ; 1-2 blocs par sélection. [9][10]
BriquetUn coffre utilisant la table de portail en ruines46,4% de probabilité d’au moins une sélection. [9][10]
MagnétiteUn coffre utilisant la table de portail en ruines66,7% de probabilité ; 1-2 magnétites lorsque l’ensemble distinct sélectionne son entrée. [9][10]

Historique des versions et dates de sortie

Ces étapes conservent leur édition et leurs noms exacts de version. Les dates des snapshots, bêtas et aperçus appartiennent à ces versions de développement ; les sorties complètes et les sorties Pocket décalées selon la plateforme sont datées séparément. Les affirmations sur les ajouts historiques viennent de l’historique Wiki cité. [12]

Historique des versions et dates de sortie
VersionSortieChangement
Java 1.16 (20w16a)15 avril 2020Introduction des portails en ruines. [12][14]
Java 1.16 (20w17a)22 avril 2020Réduction de la fréquence de génération et arrêt du traitement des portails des badlands comme des portails de montagne. [12][15]
Java 1.16 (20w18a)29 avril 2020Réduction du poids de butin de la pomme dorée de 40 à 15. [12][16]
Bedrock 1.16.023 juin 2020Sortie des portails en ruines après l’adoption de la maçonnerie de roche noire dans le Nether et de quatre à huit tirages de butin de coffre. [12][17]
Bedrock 1.16.10016 novembre 2020 – 17 novembre 2020Modification des piles de tranches de pastèque scintillante du butin pour en contenir quatre à douze. [12][18]
Bedrock 1.21.6011 février 2025Ajout des magnétites au butin des coffres de portail en ruines. [12][19]
Java 1.21.525 mars 2025Ajout des magnétites au butin des coffres de portail en ruines. [12][20]

Vérifié dans le jeu par SeedLookout

Captures d’écran

Portail en ruines en obsidienne intégré à un versant de badlands
Portail en ruines à 2119, 74, 36Graine 28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
Grands icebergs bleu pâle dépassant d’un océan gelé, avec une rive enneigée et des arbres rouges au loin
Portail en ruines à 112, 63, 160Graine 17108149081942125 · Java 26.3
Petit Portail en ruines avec de la netherrack dans une Prairie herbeuse à côté d’un étang, avec le village sur la colline derrière
Portail en ruines à 100, 64, 85Graine 2734971658 · Java 1.20.1
Cadre sombre de portail en ruines en obsidienne parmi les maisons du village près d’une rivière dans une vallée verte, avec la mer au loin
Portail en ruines à 80, 85, 48Graine 6161254073401392 · Java 26.3
Pentes montagneuses enneigées et falaises grises avec de la glace bleue sur un pic, et une colline verte à droite
Portail en ruines à 64, 144, 288Graine -1844727049180781334 · Java 26.3

Nos captures de structures générées naturellement dans Minecraft. Chaque légende indique la graine, les coordonnées et la version. Sélectionnez une image pour l’ouvrir en pleine taille.

Graines avec cette structure Portail en ruines

Nous avons trouvé Portail en ruines à ces coordonnées dans la version Java de la graine. Les autres versions et Bedrock peuvent générer un monde différent.

GraineVersionVarianteX, Y, Z
Campement abandonné de forêt ambrée au bord d’un lac, en contrebas d’un champ de stalagmites de glace17108149081942125Java 26.3Portail en ruines112, 63, 160
Île aux champignons près d’une arche de pierre côtière, avec un monument sous-marin et des chambres des épreuves41006135150685160Java 26.3Portail en ruines144, 63, 48
Jardin pâle sur une haute crête, avec un campement abandonné, une cité antique et un portail en ruines dans une forêt de bouleaux12784623149172763Java 26.3Portail en ruines80, 95, 304
Igloo sur un îlot enneigé parmi les stalagmites de glace, avec une forêt ambrée et des cerisiers près de 0, 05644549899075441559Java 26.3Portail en ruines96, 63, 16
Village enneigé avec un portail en ruines dans ses rues, des ruines du sentier et une cité antique613114469485949Java 26.3Portail en ruines64, 72, 48
Campement abandonné du jardin pâle sur un plateau bordé de falaises près de 0, 07608428869712543Java 26.3Portail en ruines0, 92, 224
Village enneigé au pied d’une montagne, avec un igloo et un portail en ruines sur la neige2550018009398761Java 26.3Portail en ruines128, 74, 16
Village zombie du désert sur une rivière des badlands, près d’un temple de la jungle3216445092173685Java 26.3Portail en ruines208, 108, 64
Île aux champignons dans une mer gelée d’icebergs-7078951977818456085Java 26.3Portail en ruines32, 63, -464
Village zombie dans une vallée fluviale, avec un portail en ruines de type jungle parmi ses maisons6161254073401392Java 26.3Portail en ruines80, 85, 48
Village des plaines sur une falaise maritime, au-dessus d’une baie avec une épave et un portail en ruines de type océanique13356518562158768Java 26.3Portail en ruines112, 63, 0
Campement abandonné du jardin pâle au sommet d’une colline sous un rocher au sommet plat, avec des sommets enneigés à l’arrière-plan17202526513719721Java 26.3Portail en ruines0, 63, 16
Afficher 85 graines de plusAfficher moins de graines12 sur 97
GraineVersionVarianteX, Y, Z
Village du désert en bord de mer, avec un portail en ruines de type désert et des cavernes de soufre près de 0, 0871578676041918Java 26.3Portail en ruines0, 69, 64
Village de taïga avec des quais sur une baie de sable, et un portail en ruines de type océanique au large2311978434985311Java 26.3Portail en ruines96, 63, 96
Un manoir des bois près d’une rivière dans une forêt sombre avec des champignons géants, et un village de taïga23449166200361261Java 26.3Portail en ruines224, 78, 80
Un village du désert au bord d’une baie verte à la lisière de la jungle, avec un portail en ruines de type jungle3369163785663072Java 26.3Portail en ruines144, 65, 32
Un village des plaines au bord d’une baie face à des icebergs, au-dessus des cavernes de soufre et de chambres des épreuves244773005486829Java 26.3Portail en ruines0, 69, 0
Un monument sous-marin entre une côte bordée de jungle et une île aux champignons17036737413726777Java 26.3Portail en ruines-288, 63, 304
Un campement abandonné de jungle clairsemée entre des rivières, avec une épave et un portail en ruines enfoui profondément857638595174584Java 26.3Portail en ruines64, 79, -256
Un village des plaines sur une pointe côtière, avec un portail en ruines à sa périphérie et une épave échouée et enfouie19265529694398426Java 26.3Portail en ruines16, 65, 48
Un campement abandonné de forêt ambrée sur une crête près de cerisiers, avec un village des plaines à la lisière de la forêt5096246946705467Java 26.3Portail en ruines-272, 99, 16
Un campement abandonné de forêt ambrée sur des collines pierreuses au bord d’une rivière, avec des stalagmites de glace parmi les arbres au feuillage bigarré1332568118536636Java 26.3Portail en ruines96, 83, 384
Un campement abandonné de jardin pâle au sommet d’une colline en y 129, près de pentes couvertes de jungle et de champignons rouges géants6288608918385347Java 26.3Portail en ruines64, 69, 192
Une île aux champignons au large, avec un avant-poste de pillards près d’une forêt ambrée5096040350616420880Java 26.3Portail en ruines48, 72, -272
Un village du désert entre des rivières et des badlands, au-dessus de chambres des épreuves et de cavernes luxuriantes707389573096835Java 26.3Portail en ruines80, 63, 272
Une côte corallienne avec une épave et un portail en ruines de type désert, et un temple de la jungle à l’intérieur des terres59908773697188Java 26.3Portail en ruines32, 63, 32
Un portail en ruines sur un îlot dans une mer gelée, près d’un village enneigé et d’une épave parmi les icebergs17833430277517662Java 26.3Portail en ruines0, 63, 64
Un campement abandonné de jardin pâle sur une haute crête, au-dessus d’une rivière qui traverse une forêt sombre4895472382419828Java 26.3Portail en ruines128, 63, 160
Un village enneigé près d’une rivière bordée de pics de glace, avec un avant-poste de pillards et un haut portail en ruines3086673498097895Java 26.3Portail en ruines-256, 70, 96
Un village de taïga sur un haut plateau couvert d’épicéas sous un sommet enneigé, avec un campement abandonné et un portail en ruines700138229128108Java 26.3Portail en ruines48, 107, 112
Un campement abandonné de taïga enneigée sous une aiguille rocheuse, à côté d’un village enneigé au bord d’un lac gelé690525251047146Java 26.3Portail en ruines144, 76, 176
Un igloo sur une colonne de pierre dans une gorge gelée, avec un campement abandonné de prairie sur une haute colline399918057248930Java 26.3Portail en ruines-368, 69, 80
Un village de savane dans un canyon de badlands, avec un temple de la jungle parmi les bambous457518450142132Java 26.3Portail en ruines0, 76, 0
Un village enneigé parmi des stalagmites de glace et des étangs gelés, avec un igloo au-dessus de chambres des épreuves328492470042664Java 26.3Portail en ruines32, 63, 32
Un campement abandonné de forêt ambrée sur la rive d’un lac sous des montagnes enneigées, avec un village des plaines19170884564763712Java 26.3Portail en ruines240, 100, 16
Un village enneigé sur une île dans une mer gelée, avec une épave échouée et un portail en ruines au sommet d’une colline6656936858446620Java 26.3Portail en ruines48, 70, 32
Une longue île aux champignons près d’un monument sous-marin, avec un portail en ruines immergé et une épave9141707267233856Java 26.3Portail en ruines160, 63, 384
Un campement abandonné de jardin pâle en y 141 au sommet d’une colline boisée, avec une chambre des épreuves et un portail en ruines enfoui19180464107149712Java 26.3Portail en ruines160, 77, 288
Un campement abandonné de forêt ambrée au bord d’une rivière, avec un village au sommet d’une colline parmi des cerisiers2461477476460289Java 26.3Portail en ruines160, 26, 112
Un portail en ruines de type montagne dans les eaux peu profondes au large d’une île boisée, près d’un monument sous-marin839695448267121Java 26.3Portail en ruines48, 63, 16
Un campement abandonné de jardin pâle au sommet d’une colline, avec un portail en ruines sous la falaise1697828004813856Java 26.3Portail en ruines0, 102, 112
Des îlots de sable au-dessus d’une épave immergée, avec un village côtier des plaines1074557468761508Java 26.3Portail en ruines48, 64, 16
Un village enneigé à côté d’un champ de stalagmites de glace, avec un avant-poste de pillards à l’est200203700853529Java 26.3Portail en ruines112, 63, 48
Un campement abandonné de forêt ambrée au sommet d’une colline, avec un portail en ruines près de cerisiers17277575243043769Java 26.3Portail en ruines48, 111, 192
Une forêt ambrée le long d’une rivière, avec un campement abandonné et un portail en ruines parmi les arbres4540005795369143Java 26.3Portail en ruines144, 74, 144
Un village de savane près d’une rivière avec des chambres des épreuves en dessous98921779325618Java 26.3Portail en ruines-256, 63, 64
Un village du désert au bord d’une rivière près de collines couvertes de jungle, avec des cavernes luxuriantes à proximité1214737611781281Java 26.3Portail en ruines112, 77, 304
Village de taïga montant sur une falaise escarpée au-dessus d’une rivière, avec des ruines du sentier en dessous3481099971675538Java 26.3Portail en ruines16, 63, 128
Portail en ruines à la lisière d’un village de taïga dans une forêt ancienne d’épicéas667406256774050Java 26.3Portail en ruines16, 76, 16
Campement abandonné en forêt à côté d’un portail en ruines près d’une rivière64630255946901Java 26.3Portail en ruines0, 72, 48
Pyramide du désert à l’extrémité d’un village du désert, avec un portail en ruines à côté28462718234064871Java 26.3Portail en ruines80, 71, 96
Village avec une maison au bout d’un ponton sur une baie couverte d’herbiers marins, et une épave échouée22708861381133973Java 26.3Portail en ruines80, 63, 32
Cabane de sorcière du marais au milieu d’un village des plaines1748729253401579425Java 26.3Portail en ruines224, 72, 16
Village du désert à la limite des badlands, avec un avant-poste de pillards911279098436064Java 26.3Portail en ruines64, 69, 176
Portail en ruines sur une île à champignons, avec un monument sous-marin7225203405476503Java 26.3Portail en ruines112, 79, 128
Village de taïga sur une pointe dans un lac, avec un campement abandonné parmi ses maisons13213665042628Java 26.3Portail en ruines-256, 90, 208
Igloo sur une plage enneigée près d’un iceberg, avec un village de taïga1448753197383953Java 26.3Portail en ruines80, 63, 128
Campement abandonné sur une île au pied d’une falaise avec une cascade, avec une épave dans un océan gelé662855608430780Java 26.3Portail en ruines48, 63, 16
Village des plaines sur un haut plateau, avec un igloo sur des pentes enneigées841762255836736Java 26.3Portail en ruines112, 69, -352
Forêt ambrée et bosquet de cerisiers entre des pics enneigés, au-dessus d’une cité antique-1844727049180781334Java 26.3Portail en ruines64, 144, 288
Village enneigé sur une baie gelée avec une épave immergée287917627035206Java 26.3Portail en ruines256, 93, 144
Forêt ambrée sur une gorge de rivière avec un portail en ruines et une épave-45894559684827540Java 26.3Portail en ruines240, 63, 0
Campement abandonné enneigé sur une baie, avec un sommet couvert de forêt ambrée13534325829278682Java 26.3Portail en ruines32, 72, 144
Campement abandonné dans une vallée de badlands avec un portail en ruines géant109062250015565Java 26.3Portail en ruines48, 100, 176
Monument sous-marin entre une île aux champignons et une côte désertique38756481678573377Java 26.3Portail en ruines80, 63, 16
Côte de jungle avec un Temple de la jungle, un Portail en ruines géant et une épave1282831805522879Java 26.3Portail en ruines80, 71, 32
Campement abandonné des marais sur un replat de falaise, avec un Portail en ruines353826866681393Java 26.3Portail en ruines48, 64, 48
Campement abandonné dans un Jardin pâle, avec une Cité antique à proximité1919394327020867Java 26.3Portail en ruines208, 120, 224
Village parmi les cerisiers en fleurs, avec un Portail en ruines4748201382291164172Java 1.20.1Portail en ruines0, 93, 0
Village zombie abandonné à côté d’un Bosquet de cerisiers2734971658Java 1.20.1Portail en ruines100, 64, 85
Village de savane avec un Portail en ruines4017579Java 1.20.1Portail en ruines0, 66, 0
Village de taïga avec un Portail en ruines au milieu3598728236Java 1.20.1Portail en ruines0, 66, 0
Deux villages des plaines et un Portail en ruines4698916Java 1.20.1Portail en ruines-350, 64, 225
Village des plaines sur une péninsule, avec un Portail en ruines sur la rive12394174394252381Java 26.3Portail en ruines0, 64, 48
Campement abandonné de savane et Avant-poste de pillards à côté d’une rivière975811416019541Java 26.3Portail en ruines128, 73, 32
Chemins d’un village des plaines à travers un marais sous des collines vertes286640949242730905Java 26.3Portail en ruines176, 63, 96
Pyramide du désert et village de grès sur une rive des badlands635482260673531Java 26.3Portail en ruines32, 72, 16
Village de taïga le long d’une rive de pierre, avec une tente dans la forêt22100628170373403Java 26.3Portail en ruines96, 87, 96
Village des plaines sur des collines côtières vallonnées au-dessus d’une rivière150790707761055Java 26.3Portail en ruines16, 63, 112
Village du désert entre de hautes dunes et une lisière de jungle3035361386383305Java 26.3Portail en ruines80, 66, 64
Village sur des plaines dégagées et Avant-poste de pillards sous une falaise de rivière183507361551918Java 26.3Portail en ruines16, 71, 0
Tente blanche dans une forêt de grands épicéas, avec une épave sur la rive86660878744450Java 26.3Portail en ruines112, 63, 48
Village sur une eau côtière, avec un Campement abandonné sur la crête de la falaise2138578190124275Java 26.3Portail en ruines112, 63, 16
Épave à une embouchure sablonneuse près d’un village de savane253918772807666Java 26.3Portail en ruines64, 63, 32
Campement abandonné des marais et village au bord d’une rivière, sous des aiguilles rocheuses423428296863212Java 26.3Portail en ruines-272, 84, 208
Village de taïga côtier et Portail en ruines sous une étroite aiguille rocheuse186307584437646Java 26.3Portail en ruines48, 77, 32
Village de taïga entre une forêt enneigée et l’eau d’un marais525879814561908518Java 26.3Portail en ruines224, 63, 48
Village au bord de l’eau sous des falaises rocheuses et des aiguilles étroites440719661528502662Java 26.3Portail en ruines96, 66, 48
Tente blanche de Campement abandonné sur une rivière sinueuse parmi de grands épicéas887266562840117Java 26.3Portail en ruines64, 63, 80
Forêt côtière ambrée avec un Campement abandonné et un Portail en ruines au bord de l’eau6863001104749494Java 26.3Portail en ruines16, 63, 336
Village des plaines au bord d’une rivière et Avant-poste de pillards sur des collines herbeuses4329197876656961Java 26.3Portail en ruines256, 66, 80
Monument sous-marin parmi les icebergs près d’une rive à champignons29091098865339477Java 26.3Portail en ruines128, 63, -304
Côte couverte de champignons de l’autre côté de l’eau, face aux icebergs-7222111417440254417Java 26.3Portail en ruines-304, 63, 176
Rive à champignons avec un Monument sous-marin immergé et des Chambres des épreuves en cuivre-963374613974828980Java 26.3Portail en ruines304, 63, 352
Rive à champignons près d’un Monument sous-marin et d’un Portail en ruines immergé3721475279528813Java 26.3Portail en ruines208, 63, -288
Village du désert sur un méandre avec des Chambres des épreuves en dessous1692345640347606Java 26.3Portail en ruines96, 69, 352
Tente blanche de Campement abandonné sous une Forêt ambrée sur la côte942290479523733Java 26.3Portail en ruines0, 63, -256

Sources

Les références précisent l’édition, la version et les éléments sur lesquels repose le guide. Le code et les données du jeu décrivent les règles de génération ; le tableau de graines consigne des emplacements vérifiés dans le jeu. Recherches examinées le 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3 : configuration de la structure ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_desert.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_mountain.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_nether.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_ocean.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_swamp.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal.json = e8151a138c44a5c75c5dc4b84883ebb596ae90eca15f44e77149f710bf9a61b7; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_desert.json = 3e635eb9c50196cd332ff5cd1783b3bea0f908c3a187a9dead0b330efd456af2; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_jungle.json = 257ef8e3ab68fd0bb2176c2e0c420ef547a1f2b2e915a215ec74341362f759e5; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_mountain.json = b0eff0c4a476090c5e6fb099457856cdeff582dd26b864f44d254284ae9d75be; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_nether.json = f2fcfb0c13fbe2dc7054aa23e5c19c4a5994cbc600c6e42062c4a078df364c20; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_ocean.json = 048d15c54b4ea2a517492da1e8b8d339a474bc81311303675f211b717b2bd4a9; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_swamp.json = 45c63cd9db34f4cba3b27817a763556b4bfdf29f6500425b47477ec50d60aa13

  2. Mojang Java 26.3 : tags de biomes de départ résolus ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_desert.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_jungle.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_mountain.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_nether.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_ocean.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_standard.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_swamp.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_badlands.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_beach.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_deep_ocean.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_hill.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_jungle.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_mountain.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_nether.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_ocean.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_river.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_taiga.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_desert.json = 594283bb70e915f9eee7b58179d48940b60b1167057181659ee31c9c0df97bb7; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_jungle.json = 072faff2cb4d001d13c0575e15099dceb3fe96ea0cd24edbba3bec815ea3ab27; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_mountain.json = 22d233c68333f254da4734490b43ef625814a4f525f1bb6488e7ed9fb1423581; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_nether.json = 61876e4e6ea82be32485b15b18bbe420dc4eda30dd603fea31965eb63a3dc0eb; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_ocean.json = 90c1397d9c54faf76cfb6d148aa497e8ffcb88523a9c5ec6baf4bc33661efd57; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_standard.json = 86767a1f1fb3fd4dd6123cc6333e23fc1a771de7c625db1e28d21d42954019fc; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_swamp.json = d6be84f238a9f362222daff4dee7cc7ab52c6dcfe9327190f1fd091dd74bb446; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_badlands.json = 018be7eee89d60f4c844797b6d66b7226738c1c20ac72020b82a50bf9e140f6b; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_beach.json = ce247502128c04e5999203db4139eaa317fe3586e62c671a0bd22ed3f792aea1; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_deep_ocean.json = 5c8de7b8025f2a7f93887aeeca0a5af1bf67f58004031742e082a16302c7a783; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_forest.json = 67e7a7611d9633a31182bb1b8a109cc04f959996d0cf5fbd4369460543ded7b5; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_hill.json = 040147f6b9e0a52e5f3296cae881774225ceba247ac7bc96a4636841d3c5302a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_jungle.json = f753b2d91f0a5b2ed96d25dbb65d5c23527131e6c7d20677dc805a2742268df4; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_mountain.json = da761310afa4c0a9cd978036150b91ecb0c427e65192d4d60486eb7206b03fe4; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_nether.json = da1035d0fe19ee941dbb288d23e1cf5400c03ec4d2bef9a90d6300191dc9593a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_ocean.json = e86dbd183dbfc27044b1e9bfd9892f1098284cbf45e28d3218c9e45fcbd1a895; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_river.json = e710cc66051a66f2383bfd1d40a95c9c58334127792d5db832ecaf233627e054; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_taiga.json = ddabb0fa36936b6c10fdbf5822644f3f5a890203b49e426ed92e98982527049b

  3. Mojang Java 26.3 : paramètres de placement des candidats ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/ruined_portals.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure_set/ruined_portals.json = 153eddf906448b98a51d8adff2345f5682de0d4244a68aa114d3798621721613

  4. Mojang Java 26.3 : filtrage des candidats et nouvelles tentatives pondérées ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication originale du code source de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3 : points d’entrée de la génération ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/RuinedPortalStructure$Setup.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/RuinedPortalStructure.class. Methods: RuinedPortalStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation examinée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication du code source original de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/RuinedPortalStructure$Setup.class = 1f62384bcb7488bb4474a2baa16da4cf46429d066f75a34dd5012a218587d246; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/RuinedPortalStructure.class = 4754f99a816eb6b1f4a602511265f5032b55ffac567c6f09677c79c06f8c5720

  6. Mojang Java 26.3 : modèles et données des portails en ruines ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_desert.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_mountain.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_nether.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_ocean.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_swamp.json; data/minecraft/structure/ruined_portal/**/*.nbt

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Les dimensions NBT sont celles du modèle sauvegardé avant rotation (X × Y × Z), air et connexions compris ; ce ne sont pas les dimensions intérieures utilisables.

  7. Mojang Java 26.3 : implémentation de la disposition et des rencontres du portail en ruines ↗Implémentation décompilée du jeu · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.RuinedPortalPiece; RuinedPortalPiece.postProcess, spreadNetherrack, placeNetherrackOrMagma; ruined_portal/portal_1..10.nbt and giant_portal_1..3.nbt.

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Bytecode officiel examiné avec CFR 0.152 ; il s’agit d’une implémentation reconstituée, pas d’une copie du dépôt source d’origine.

  8. Minecraft Wiki : Portail en ruines ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock Revision 3787536

    Pinned article revision 3787536

    Détails des sources

    Description communautaire à la révision conservée comme référence ; les différences d’édition sont retenues lorsqu’elles sont pertinentes.

  9. Mojang Java 26.3 : données de butin du portail en ruines ↗Données officielles du jeu · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/ruined_portal.json

    Détails des sources

    SHA-1 du serveur officiel vérifié : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 des fichiers : ruined_portal.json: 3c4f5b7f457b075817c62ec727077a6834e4ee73eaef599027e78570c355087d. L’identité de la table et les règles conditionnelles des objets sont distinctes de tout conteneur généré particulier.

  10. Portail en ruines Java 26.3 : probabilités de sélection calculées ↗Calcul à partir des données du jeu · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Détails des sources

    Pour les ensembles pondérés directs sans condition, la probabilité d’au moins une sélection est 1 moins la moyenne de (1−weight/totalWeight)^n sur des nombres entiers de tirages uniformes, bornes comprises. Les valeurs sont des probabilités théoriques par invocation de table, pas des fréquences de graines. Données exactes : [{"itemId":"minecraft:enchanted_golden_apple","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ruined_portal.json","pool":0,"fraction":"47140544330237741389/3147998965187991553280","chance":0.01497476487493782,"weight":1,"total":398,"rolls":[4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:obsidian","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ruined_portal.json","pool":0,"fraction":"1142073779645849480/2459374191553118401","chance":0.46437576826185156,"weight":40,"total":398,"rolls":[4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:flint_and_steel","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ruined_portal.json","pool":0,"fraction":"1142073779645849480/2459374191553118401","chance":0.46437576826185156,"weight":40,"total":398,"rolls":[4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:lodestone","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ruined_portal.json","pool":1,"fraction":"2/3","chance":0.6666666666666666,"weight":2,"total":3,"rolls":[1]}]

  11. Mojang Java 1.20.1 : butin historique de portail en ruines examiné ↗Données officielles du jeu · Java 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/ruined_portal.json

    Détails des sources

    Comparaison limitée aux fichiers de données indiqués ; rien n’affirme que toutes les versions intermédiaires partagent l’une ou l’autre table. SHA-256 : ruined_portal.json: 3e5e2a0583273236f3f632e8588199cd990602f2b7a1c6336aaa12954b18585f

  12. Minecraft Wiki : Portail en ruines — historique figé ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock Revision 3787536

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Détails des sources

    Révision d’article figée 3787536 du 2026-09-21T15:07:44Z. Affirmations historiques uniquement ; il ne s’agit ni d’une version du jeu auditée ni d’une source de date de sortie.

  13. Minecraft Wiki : description du portail en ruines ↗Minecraft Wiki · Java et Bedrock revision 3787536

    Opening description and History

    Détails des sources

    Révision d’article figée 3787536 ; consultée le 1er octobre 2026. L’historique de l’article étaye les introductions passées ; la génération et le butin actuels sont audités séparément à partir des données du jeu.

  14. Java 1.16 (20w16a) : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.16 (20w16a)

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 20w16a. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  15. Java 1.16 (20w17a) : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.16 (20w17a)

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 20w17a. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  16. Java 1.16 (20w18a) : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.16 (20w18a)

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond à la version exacte 20w18a. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction de la fonctionnalité.

  17. Bedrock 1.16.0 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.16.0

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Les sorties ont été échelonnées selon la plateforme : 23 juin 2020<ref name="nether-release">{{cite|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360044928311|title=Minecraft - Nether Update - 1.16.0 (Bedrock)|date=June 23, 2020}}</ref>. Ces dates concernent les sorties complètes de Pocket, séparément des versions bêta antérieures.

  18. Bedrock 1.16.100 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.16.100

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Les sorties ont été échelonnées selon la plateforme : Nintendo Switch : 16 novembre 2020 ; Android, iOS, iPadOS, Windows 10, Fire OS, Xbox One, PS4 : 17 novembre 2020

  19. Bedrock 1.21.60 : date de sortie ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.21.60

    Version infobox release date

    Détails des sources

    Date issue d’un article communautaire sur la version, conservé comme référence ; les snapshots, bêtas et aperçus ont leurs propres dates de sortie, distinctes de celles des versions complètes.

  20. Java 1.21.5 : date de sortie ↗Données officielles du jeu · Java 1.21.5

    /id; /releaseTime

    Détails des sources

    La date correspond précisément à la version 1.21.5. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction d’une fonctionnalité.

Les illustrations d’objets utilisent les ressources originales Java 26.3 du jeu provenant de la version officielle du client. Les icônes conservent leur version du jeu avec le guide.

Les descriptions adaptées du Minecraft Wiki conservent son attribution sous CC BY-NC-SA 3.0. Les calculs et les analyses du code sont des recherches de SeedLookout. Les légendes identifient chaque capture. Le tableau de graines contient nos graines vérifiéespubliées ; vérifier un emplacement n’établit pas le contenu de pièces particulières ni le butin des coffres.