JAVA及BEDROCK · 主世界 · 地獄
已破壞的傳送門搜尋器
輸入種子碼,尋找附近的已破壞的傳送門。地圖上的地點為模型預測。
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輸入種子碼,在地圖上尋找附近地點。
關於這個搜尋器
輸入種子碼,列出距世界重生點或指定座標最近的已破壞的傳送門。每個結果附座標、距離與方向。搜尋在瀏覽器中使用 Java 1.16.1–26.3及Bedrock 1.18.0–26.50 的生成模型執行。
如何尋找已破壞的傳送門
- 輸入世界種子碼,並選擇版本類別與生成版本。首次開啟時會載入目錄範例,讓你查看搜尋器的操作方式。
- 從世界重生點開始搜尋,或輸入指定的 X 和 Z 座標。 搜尋地獄時,請使用地獄座標。
- 選取 尋找已破壞的傳送門。清單提供預測座標、水平距離與方向;選取列號即可將地圖移至該位置。
- 使用 X 和 Z 座標前往結果位置,再於自己的世界中檢查該地點。 複製的
/tp指令需要作弊功能或權限;~的 Y 值會保留目前高度。
Minecraft Wiki 的已破壞的傳送門生成指南。以下資料來自附來源的結構研究,不代表搜尋器的結果已經驗證。
關於這些結果
每個位置都是所選版本生成模型的預測,未在遊戲中驗證。模型套用放置與生態域規則,但地形與後續生成仍可能阻止結構生成。
世界重生點由種子碼估算。若知道自己的重生點,或想尋找目前位置附近的結果,請以指定座標搜尋。
在地獄中,從重生點搜尋會從主世界重生點對應的位置開始:將其 X 和 Z 除以 8,也就是在重生點建造傳送門會通往的位置。每個結果也提供對應的主世界座標(乘以 8)。
請選擇建立世界時的版本。結構在區塊首次載入時生成,因此在舊版探索過的區域會保留該版本的結構。 Bedrock 結果來自獨立的社群模型,尚未經過獨立的遊戲內比對驗證。
已破壞的傳送門資料
散落的石造遺構、地獄石與寶藏之間,留有損壞的地獄傳送門。玩家會回收黑曜石與黃金、搜集磁石,並修復可用的門框,作為前往地獄的通道。
已破壞的傳送門搜尋器常見問題
已破壞的傳送門會在哪裡生成?
研究列出以下生態域:深淵以外的所有主世界生態域, 地獄荒原, 靈魂砂谷, 緋紅森林, 扭曲森林, 玄武岩三角洲。
主世界傳送門可能位於地表、地形內、部分埋藏,或位於海底。地下傳送門起始於 Y=15,山地傳送門起始於 Y=70。在地獄中,它們出現在 Y=27 到 Y=100 之間;若放置在空氣洞穴中,則為 Y=32 到 Y=100。 來源:Minecraft Wiki.
搜尋器支援 Java及Bedrock 嗎?
支援以下模型版本:Java 1.16.1–26.3及Bedrock 1.18.0–26.50。請選擇生成欲搜尋區塊的版本類別與版本。 Java 和 Bedrock 使用不同模型;Java 的位置不能用來確認 Bedrock 的位置。
結果已在遊戲中驗證嗎?
即時清單與地圖顯示的是預測。 另列的已驗證種子碼表提供我們在所示版本類別與版本中驗證過的位置,以及截圖連結。 載入目錄範例,不代表搜尋器計算的其他位置已經驗證。
為什麼結果可能沒有出現在我的世界?
請先檢查種子碼、版本類別與生成版本。世界升級前探索過的區塊會保留原有生成結果。地形與後續生成可能使預測結構未出現。搜尋器無法檢查存檔,也無法判斷你已探索哪些區塊。
含有我們已在遊戲中驗證之已破壞的傳送門的種子碼
由 SeedLookout 在遊戲中驗證
| 種子碼 | 遊戲版本 | X, Y, Z |
|---|---|---|
斑駁森林中的廢棄營地,位於冰刺原野下方的湖岸17108149081942125 | Java 26.3 | 112, 63, 160 |
海岸石拱旁的蘑菇島,還有海底遺跡與試煉密室41006135150685160 | Java 26.3 | 144, 63, 48 |
高山脊上的蒼白之園,還有廢棄營地、遠古城市與樺木森林中的已破壞的傳送門12784623149172763 | Java 26.3 | 80, 95, 304 |
冰刺之間雪地小島上的冰屋,0, 0 附近還有斑駁森林與櫻花樹5644549899075441559 | Java 26.3 | 96, 63, 16 |
街道上有已破壞的傳送門的雪地村莊,附近還有小徑遺址與遠古城市613114469485949 | Java 26.3 | 64, 72, 48 |
0, 0 附近峭壁台地上的蒼白之園廢棄營地7608428869712543 | Java 26.3 | 0, 92, 224 |