JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Campement abandonné dans une vallée de badlands avec un portail en ruines géant
Mise à jour de la page
Une tente blanche de campement abandonné sur des replats de terre cuite dans une vallée de badlands, avec de la jungle d’un côté et un portail en ruines géant au sud.

Captures d’écran




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Carte des biomes
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Faites glisser pour déplacer la carte, faites défiler ou pincez pour zoomer. Sélectionnez un marqueur pour le retrouver dans la liste.
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Graine
109062250015565Créez un monde Java 26.3 et saisissez ce nombre exactement, y compris le signe moins s’il est présent. Une graine recrée le terrain généré, pas les constructions des joueurs.
Coordonnées
Chaque structure a été trouvée à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 98 | 16 | ||
| 48 | 100 | 176 | ||
| 224 | -21 | 192 | ||
| -256 | 76 | 176 |
À propos de ce monde
Cette graine de badlands place un campement abandonné de badlands boisées à 0, 98, 16. La tente blanche du campement se trouve sur un replat de terre cuite rouge et blanche, avec une bande de terre cuite jaune au-dessus. La vallée s’étend vers le nord entre une pente de jungle abrupte à l’ouest et des collines de badlands couvertes de terre stérile et de petits arbres à l’est, avec un sommet de pierre à son extrémité nord.
Un portail en ruines géant de montagne se dresse à environ 160 blocs au sud, à 48, 100, 176, sur des pentes de terre cuite à découvert près d’un lac et d’une rive sableuse. Les chambres des épreuves sont souterraines à 224, -21, 192, à environ 175 blocs à l’est du portail, et les ruines du sentier sont enfouies à -256, 76, 176, à environ 300 blocs à l’ouest du portail sous une forêt.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 109062250015565.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 0 135 16 pour arriver au-dessus du campement abandonné.
- Pour le portail en ruines géant, exécutez /tp @s 48 135 176, ou marchez environ 160 blocs vers le sud depuis le campement abandonné.
- Les chambres des épreuves sont souterraines à 224, -21, 192. Passez en mode Spectateur avec /gamemode spectator et exécutez /tp @s 224 -21 192, ou creusez vers le bas à cet endroit en Survie avec des torches ou la Vision nocturne.
- Les ruines du sentier sont enfouies à -256, 76, 176. Utilisez /tp @s -256 76 176 en mode Spectateur, ou creusez depuis le sol de la forêt avec un pinceau et des torches.
Questions
Quel type de campement abandonné se trouve sur la graine 109062250015565 ?
La variante de badlands boisées, à 0, 98, 16. C’est une unique tente blanche sur un replat de terre cuite, dans une vallée entre la jungle et des collines de badlands.
À quelle distance du campement abandonné se trouve le portail en ruines géant ?
À environ 160 blocs au sud, à 48, 100, 176. Le portail en ruines lui-même se dresse à environ 10 blocs à l’est de ce point, sur des pentes de terre cuite à découvert près d’un lac.
Peut-on voir les Ruines du sentier depuis la surface ?
Non. Les ruines se trouvent dans la plage y 70 à 91, sous la forêt à -256, 76, 176, et seuls les arbres sont visibles d’en haut. Creusez aux coordonnées indiquées pour les trouver.
Cette graine avec un Campement abandonné dans les badlands fonctionne-t-elle sur Bedrock ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-29. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures indiquées dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 101
- Biome d’apparition
- Badlands boisées
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Campement abandonné | 0 | 16 | 16 blocs |
| Portail en ruines | 48 | 176 | 182 blocs |
| Chambres des épreuves | 224 | 192 | 295 blocs |
| Ruines du sentier | -256 | 176 | 311 blocs |
| Cité antique | 32 | -320 | 322 blocs |
| Temple de la jungle | -368 | -224 | 431 blocs |
| VillageVillage (Désert), Abandonné | 16 | 784 | 784 blocs |
| Avant-poste de pillards | 304 | 864 | 916 blocs |
| Pyramide du désert | 640 | 848 | 1 062 blocs |
| Ruines sous-marines | 80 | 1360 | 1 362 blocs |
| Épave | 1328 | -352 | 1 374 blocs |
| Monument sous-marin | 192 | 1728 | 1 739 blocs |
| Cabane de sorcière | -1792 | -688 | 1 920 blocs |
| Igloo | -2448 | 1040 | 2 660 blocs |
Aucun élément de type Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition. Aucun élément de type Trésor enfoui dans un rayon de 1 024 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | -156 | 1988 | 1 994 blocs |
| Anneau 1 | 1812 | -1116 | 2 128 blocs |
| Anneau 1 | -2332 | -1308 | 2 674 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Badlands boisées 29%
- Forêt 18%
- Badlands 14%
- Désert 12%
- Jungle 8%
- Rivière 7%


