JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Campement abandonné de forêt ambrée au bord d’un lac, en contrebas d’un champ de stalagmites de glace
Mise à jour de la page
Une petite tente se trouve au bord d’un lac dans une forêt ambrée rouge et orange, avec un champ de stalagmites de glace bleues derrière elle.

Captures d’écran




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Carte des biomes
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La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Graine
17108149081942125Créez un monde Java 26.3 et saisissez ce nombre exactement, y compris le signe moins s’il est présent. Une graine recrée le terrain généré, pas les constructions des joueurs.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| -176 | 73 | -256 | ||
| -42 | 90 | -2 | ||
| 112 | 63 | 160 | ||
| 112 | -34 | 240 |
À propos de ce monde
Cette graine place un campement abandonné de forêt ambrée à -176, 73, -256, sur une petite corniche au bord d’un lac. Des arbres rouges, orange et jaunes couvrent la pente derrière la tente. Au-delà, à l’est, une plaine enneigée est couverte de stalagmites de glace bleues, dont une dépasse largement les autres. De l’autre côté de l’eau, au nord-ouest, des collines vertes montent jusqu’à une falaise avec une cascade.
Le point de forêt ambrée à -42, 90, -2 se trouve à environ 290 blocs au sud-est du campement abandonné, là où les arbres rouges rejoignent la neige et les stalagmites de glace. Environ 225 blocs plus loin au sud-est, un portail en ruines océanique repose sur le fond marin à 112, 63, 160, sous un océan gelé rempli d’icebergs. Des chambres des épreuves s’étendent sous cette même portion de mer, avec leur point indiqué à 112, -34, 240, environ 80 blocs au sud du portail.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 17108149081942125.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s -176 108 -256 pour arriver au-dessus du campement abandonné et du lac.
- Pour la forêt ambrée et les stalagmites de glace, exécutez /tp @s -42 125 -2. Pour le portail en ruines océanique, exécutez /tp @s 112 95 160 et plongez jusqu’au fond marin autour de y 47.
- Les chambres des épreuves se trouvent sous terre à 112, -34, 240. Exécutez /tp @s 112 -34 240 et apportez des torches ou de la vision nocturne en mode Survie.
Questions
Quel type de campement abandonné se trouve sur la graine 17108149081942125 ?
La variante de forêt ambrée, à -176, 73, -256. Elle se trouve sur une corniche au bord d’un lac, avec des arbres rouges et orange derrière elle et un champ de stalagmites de glace à l’est.
Puis-je voir le portail en ruines océanique depuis la surface ?
Non. Il repose sur le fond marin à 112, 160, entre y 47 et 54, sous un océan gelé contenant de nombreux icebergs. Plongez depuis la surface à y 63 pour l’atteindre.
Où se trouvent les chambres des épreuves ?
Leur point indiqué se trouve à 112, -34, 240, environ 80 blocs au sud du portail en ruines océanique. Les chambres des épreuves sont vastes et s’étendent sous la même zone, sur x 39 à 159 et z 159 à 251, entre y -42 et 8.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou dans d’autres versions ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-30. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 99
- Biome d’apparition
- Plaines enneigées
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Ruines sous-marines | 112 | 144 | 182 blocs |
| Portail en ruines | 112 | 160 | 195 blocs |
| Trésor enfoui | -199 | 9 | 199 blocs |
| Chambres des épreuves | 112 | 240 | 265 blocs |
| VillageVillage (Enneigé) | 0 | 304 | 304 blocs |
| Campement abandonné | -176 | -256 | 311 blocs |
| Épave | 224 | 240 | 328 blocs |
| Igloo | 32 | -480 | 481 blocs |
| Avant-poste de pillards | 160 | 640 | 660 blocs |
| Monument sous-marin | -352 | 832 | 903 blocs |
| Ruines du sentier | 1184 | 32 | 1 184 blocs |
| Cabane de sorcière | -1344 | -464 | 1 422 blocs |
| Cité antique | 208 | 1616 | 1 629 blocs |
| Manoir des bois | 304 | 1952 | 1 976 blocs |
| Temple de la jungle | 608 | -3808 | 3 856 blocs |
Aucun élément de type Pyramide du désert dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | 884 | -1116 | 1 424 blocs |
| Anneau 1 | 452 | 1684 | 1 744 blocs |
| Anneau 1 | -1916 | -492 | 1 978 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Plaines enneigées 17%
- Océan gelé 16%
- Océan froid 9%
- Forêt 8%
- Plaines 7%
- Taïga enneigée 7%


