JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Forêt ambrée et bosquet de cerisiers entre des pics enneigés, au-dessus d’une cité antique
Mise à jour de la page
Une forêt ambrée rouge et orange rejoint un bosquet de cerisiers rose sur de hautes prairies entre des pics enneigés, avec une cité antique profondément en dessous.

Captures d’écran




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Carte des biomes
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Faites glisser pour déplacer la carte, faites défiler ou pincez pour zoomer. Sélectionnez un marqueur pour le retrouver dans la liste.
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Graine
-1844727049180781334Créez un monde Java 26.3 et saisissez ce nombre exactement, y compris le signe moins s’il est présent. Une graine recrée le terrain généré, pas les constructions des joueurs.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| 46 | 119 | -26 | ||
| 6 | 121 | 14 | ||
| 16 | -51 | 160 | ||
| 64 | 144 | 288 |
À propos de ce monde
Cette graine place une forêt ambrée et un bosquet de cerisiers côte à côte sur de hautes collines de prairie autour de y 120, près de 0, 0. Des arbres rouges, orange et jaunes couvrent les pentes à l’est, traversées par des bandes de cerisiers roses. Des collines herbeuses se dégagent à l’ouest, et des montagnes enneigées déchiquetées avec de la glace bleue s’élèvent au nord et au sud.
Une cité antique se trouve profondément sous les collines à environ 145 blocs au sud du bosquet de cerisiers, à 16, -51, 160. À environ 135 blocs plus au sud-sud-est, un portail en ruines de type montagne est enfoui à l’intérieur d’un pic enneigé à 64, 144, 288.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine -1844727049180781334, y compris le signe moins.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 6 155 14 pour arriver au-dessus du bosquet de cerisiers. Le point de la forêt ambrée est à 46, 119, -26, juste au nord-est.
- Pour la cité antique, exécutez /tp @s 16 -51 160. Elle se trouve sous terre ; prévoyez des torches ou la vision nocturne en Survie.
- Pour le portail en ruines, exécutez /tp @s 64 180 288 pour arriver au-dessus de la montagne, puis creusez vers le bas sur environ 20 blocs pour atteindre le portail enfoui dans la zone allant de y 119 à 127.
Questions
À quelle distance la cité antique se trouve-t-elle du bosquet de cerisiers ?
À environ 145 blocs au sud, à 16, -51, 160. La cité est grande : sa limite nord est à z 51, à seulement environ 40 blocs au sud du point du bosquet de cerisiers, et elle se situe entre y -52 et -22.
Pourquoi ne puis-je pas voir le portail en ruines sur la montagne ?
C’est un portail en ruines de type montagne enfoui. Ses blocs se situent entre y 119 et 127 à 64, 288, tandis que la surface enneigée au-dessus est à y 144. Creusez vers le bas sur environ 20 blocs pour l’atteindre.
La forêt ambrée est-elle juste à côté du bosquet de cerisiers ?
Oui. Les deux points sont distants d’environ 57 blocs, et les deux biomes se mêlent le long d’une limite commune sur les mêmes collines.
Cette graine fonctionne-t-elle dans Bedrock ou d’autres versions de Java ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-29. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 0, Z 0
- Altitude de la surface
- Environ Y 114
- Biome d’apparition
- Prairie
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Cité antique | 16 | 160 | 161 blocs |
| Portail en ruines | 64 | 288 | 295 blocs |
| VillageVillage (Plaines) | -256 | 256 | 362 blocs |
| Campement abandonné | -288 | -384 | 480 blocs |
| Chambres des épreuves | -352 | -336 | 487 blocs |
| Avant-poste de pillards | -448 | -448 | 634 blocs |
| Ruines sous-marines | -480 | 496 | 690 blocs |
| IglooSous-sol | 704 | -352 | 787 blocs |
| Ruines du sentier | 608 | 784 | 992 blocs |
| Épave | 272 | -1056 | 1 090 blocs |
| Monument sous-marin | 128 | -1184 | 1 191 blocs |
| Temple de la jungle | 1792 | -1456 | 2 309 blocs |
| Pyramide du désert | 2880 | -2016 | 3 515 blocs |
Aucun élément de type Cabane de sorcière ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition. Aucun élément de type Trésor enfoui dans un rayon de 1 024 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | 708 | 1284 | 1 466 blocs |
| Anneau 1 | -1948 | -172 | 1 956 blocs |
| Anneau 1 | 1124 | -1868 | 2 180 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Plaines 23%
- Forêt 19%
- Forêt ambrée 9%
- Prairie 9%
- Pentes enneigées 8%
- Bosquet de cerisiers 6%


