seedlookout
Polski

NADZIEMIE · NETHER · RUINY

Ruiny portalu

Aktualizacja strony

Uszkodzony portal do Netheru wśród porozrzucanych elementów murowanych, netherracku i skarbów. Gracze odzyskują obsydian i złoto, zbierają bloki lodestone i naprawiają te ramy, które nadają się do naprawy, by podróżować do Netheru.

Ten poradnik dotyczy edycji Java 26.3 bez modyfikacji. Zmiany historyczne zachowują własną edycję i wersję. Generowanie i łupy w edycji Bedrock mogą się różnić. Poniższe zrzuty ekranu i zweryfikowane ziarna zachowują własne wersje gry.

Java 26.3 · Wydanie · Przegląd

Niekompletna obsydianowa rama portalu, crying obsidian i bloki magmy na zboczu wzgórza na badlandach
Ruiny portalu na współrzędnych 2119, 74, 36Ziarno 28462718234064871 · Java 26.3 · NadziemieUjęcie referencyjne · Naturalnie wygenerowana struktura, sfotografowana w Minecraft Java 26.3.

Dane gry i badania źródłowe

Gdzie generują się w edycji Java 26.3

Konfiguracje rozróżniają standardowe miejsca początkowe w Overworldzie oraz miejsca początkowe na pustyni, w dżungli, na bagnach, w górach, w oceanie i w Netherze. Łącznie obejmują skonfigurowane zbiory biomów Overworldu i Netheru, ale każdy wariant ma własny tag dozwolonych biomów. [2][5]

Potencjalne pozycje i rzadkość występowania

Java 26.3 wybiera jeden potencjalny chunk początkowy na region o wymiarach 40×40 chunków (640 bloków na każdym boku). Wybór kandydata następuje przed pomyślnym wygenerowaniem struktury; nie jest to zmierzona gęstość występowania ani średnia odległość do pokonania. [3][4]

Tryb rozmieszczania zależy od konfiguracji: oceaniczne i bagienne miejsca początkowe korzystają z rozmieszczania na dnie oceanu, pustynne są częściowo zakopane, a dżunglowe korzystają z rozmieszczania na powierzchni lądu. Konfiguracje standardowa i górska mają po dwa ustawienia o równych wagach; są to warunkowe wybory ustawień w obrębie danego wariantu. [1][3][4][5]

Co oznacza pozycja początkowa

Implementacja wyznacza wysokość początkową na podstawie wybranego trybu rozmieszczania i sprawdza narożniki bryły ograniczającej szablon, szukając podparcia. Potencjalna pozycja portalu nie oznacza więc, że portal będzie widoczny na powierzchni na stałej wysokości Y. [1][4][5]

Uszkodzona rama i jej otoczenie

Zbiór szablonów zawiera dziesięć zwykłych kształtów portalu i trzy olbrzymie. Uszkodzone lub przewrócone ramy stoją wśród kamiennych elementów i bloków z Netheru; przetwarzanie podczas rozmieszczania wprowadza dalsze różnice, więc zapisany szablon nie jest dokładnym podglądem świata blok po bloku. [6]

Naprawa ramy wymaga zwykłego obsydianu ułożonego w prawidłowy kształt portalu do Netheru. Płaczący obsydian nie może zastąpić tych bloków ramy. Sprawdź istniejący kształt i ekwipunek, zanim założysz, że ruiny zapewniają wszystko, czego potrzebujesz do uruchomienia portalu. [8]

Uszkodzona rama i jej otoczenie
ElementNa co zwrócić uwagę
RamaZwykłe i olbrzymie warianty mają różne obrysy uszkodzonych ram. [6]
Otaczający obszarNetherrack, magma lub lawa mogą sprawić, że podejście będzie niebezpieczne. [7]
Okolice skrzyniSprawdź teren wokół ruin i pod nimi; umiejscowienie w terenie może zasłaniać części struktury. [7]

Sprawdź podłoże przed naprawą

Kod odpowiedzialny za umieszczanie struktury zmienia bloki na powierzchni i pod powierzchnią wokół ruin, tworząc między innymi obszary o netherowym charakterze i, pod pewnymi warunkami, magmę. Potraktuj drogę dojścia jako część struktury, zamiast iść prosto do skrzyni. [7]

Sprawdzone szablony nie zawierają żywych mieszkańców ani bloków spawnerów mobów. Naprawa portalu tworzy działającą trasę podróży, ale nie usuwa okolicznych mobów ani nie gwarantuje bezpiecznego miejsca docelowego. [6]

Łupy i nagrody w Java 26.3

Skrzynia w ruinach portalu w Java 26.3 korzysta z 4-8 losowań przy łącznej wadze 398. Obsydian, krzemień, bryłki żelaza, krzesiwo i ogniste kule mają wagę 40 każde. Pozycje zaklętego złotego jabłka, dzwonu i bloku złota mają wagę 1 każda. [9]

Złota broń, narzędzia i zbroja gracza otrzymują losowe zaklęcia z tagu on_random_loot; pozycja złotej zbroi końskiej nie ma modyfikatora zaklęć. Tabela łupów skrzyni jest niezależna od ramy portalu i bloków zdobiących jego otoczenie. [9]

Druga pula z jednym losowaniem ma wagę 1 dla pustego wyniku i 2 dla magnetytu. Może dostarczyć 1-2 magnetyty, które są tu łupem ze skrzyni, a nie gwarancją, że wygenerowany portal zawiera ustawiony magnetyt. Tabela nie zawiera pozycji z netherytem ani ze zdobieniami zbroi. [9]

Przy bezpośrednim porównaniu z Java 1.20.1 tabele w Java 26.3 różnią się. Sprawdzona tabela ruin portalu zyskuje magnetyt. Korzystaj z aktualnych wag, zamiast przenosić starsze procentowe szanse łupów ze skrzyń. [9][11]

Łupy i nagrody w Java 26.3
PrzedmiotGdzie obowiązuje regułaCo wynika z danych
Zaklęte złote jabłkoJedna skrzynia korzystająca z tabeli ruin portalu1.5% szans na co najmniej jedno wylosowanie jabłka. [9][10]
ObsydianJedna skrzynia korzystająca z tabeli ruin portalu46.4% szans na co najmniej jedno wylosowanie tej pozycji; 1-2 bloki przy każdym wylosowaniu. [9][10]
KrzesiwoJedna skrzynia korzystająca z tabeli ruin portalu46.4% szans na co najmniej jedno wylosowanie. [9][10]
MagnetytJedna skrzynia korzystająca z tabeli ruin portalu66.7% szans; 1-2 magnetyty, gdy oddzielna pula wylosuje tę pozycję. [9][10]

Historia wersji i daty wydań

Te etapy zachowują oznaczenia edycji i dokładne oznaczenia kompilacji. Daty snapshotów, wersji beta i preview dotyczą tych kompilacji rozwojowych; daty pełnych wydań i rozłożonych w czasie wydań Pocket na poszczególnych platformach są podane osobno. Historyczne informacje o wprowadzeniu funkcji pochodzą z cytowanej historii na Wiki. [12]

Historia wersji i daty wydań
WersjaData wydaniaCo się zmieniło
Java 1.16 (20w16a)15 kwietnia 2020Wprowadzono ruiny portalu. [12][14]
Java 1.16 (20w17a)22 kwietnia 2020Zmniejszono częstotliwość generowania i przestano traktować portale na badlandach jako portale górskie. [12][15]
Java 1.16 (20w18a)29 kwietnia 2020Zmniejszono wagę złotego jabłka w tabeli łupów z 40 do 15. [12][16]
Bedrock 1.16.023 czerwca 2020Udostępniono ruiny portalu po zastosowaniu czernitu do netherowych elementów murowanych i wprowadzeniu od czterech do ośmiu losowań łupów ze skrzyni. [12][17]
Bedrock 1.16.10016 listopada 2020 – 17 listopada 2020Zmieniono rozmiar stosów lśniących plastrów arbuza w łupach: od czterech do dwunastu sztuk. [12][18]
Bedrock 1.21.6011 lutego 2025Dodano magnetyty do łupów ze skrzyń w ruinach portalu. [12][19]
Java 1.21.525 marca 2025Dodano magnetyty do łupów ze skrzyń w ruinach portalu. [12][20]

Sprawdzone w grze przez SeedLookout

Zrzuty ekranu

Obsydianowe ruiny portalu osadzone w zboczu wzgórza na badlandach
Ruiny portalu na współrzędnych 2119, 74, 36Ziarno 28462718234064871 · Java 26.3 · NadziemieUjęcie referencyjne · Naturalnie wygenerowana struktura, sfotografowana w Minecraft Java 26.3.
Tall pale blue icebergs rising from a frozen ocean, a snowy shore and red trees in the distance
Ruiny portalu na współrzędnych 112, 63, 160Ziarno 17108149081942125 · Java 26.3
Small ruined portal with netherrack in a grassy meadow beside a pond, the village on the hill behind
Ruiny portalu na współrzędnych 100, 64, 85Ziarno 2734971658 · Java 1.20.1
Dark obsidian portal frame among village houses beside a river in a green valley, the sea in the distance
Ruiny portalu na współrzędnych 80, 85, 48Ziarno 6161254073401392 · Java 26.3
Snow-covered mountain slopes and grey cliffs with blue ice on a peak, a green hill to the right
Ruiny portalu na współrzędnych 64, 144, 288Ziarno -1844727049180781334 · Java 26.3

Nasze zrzuty ekranu naturalnie wygenerowanych struktur w grze Minecraft. Każdy podpis podaje ziarno, współrzędne i wersję. Wybierz zrzut, aby otworzyć go w pełnym rozmiarze.

Ziarna zawierające: Ruiny portalu

Na tych współrzędnych w wersji Java podanej dla tego ziarna znaleźliśmy: Ruiny portalu. Inne wersje i Bedrock mogą wygenerować inny świat.

ZiarnoWersjaWariantX, Y, Z
Opuszczone obozowisko w pstrokatym lesie na brzegu jeziora poniżej pola lodowych kolców17108149081942125Java 26.3Ruiny portalu112, 63, 160
Wyspa grzybowa przy nadbrzeżnym kamiennym łuku, z podwodną świątynią i komnatami prób41006135150685160Java 26.3Ruiny portalu144, 63, 48
Blady ogród na wysokim grzbiecie, z obozowiskiem, pradawnym miastem i ruinami portalu w lesie brzozowym12784623149172763Java 26.3Ruiny portalu80, 95, 304
Igloo na zaśnieżonej wysepce wśród lodowych kolców, z pstrokatym lasem i wiśniami w pobliżu 0, 05644549899075441559Java 26.3Ruiny portalu96, 63, 16
Zaśnieżona wioska z ruinami portalu na jej ulicach, ruinami na szlaku i pradawnym miastem613114469485949Java 26.3Ruiny portalu64, 72, 48
Opuszczone obozowisko bladego ogrodu na płaskowyżu z klifami, blisko 0, 07608428869712543Java 26.3Ruiny portalu0, 92, 224
Ośnieżona wioska u podnóża góry, z igloo i ruinami portalu na śniegu2550018009398761Java 26.3Ruiny portalu128, 74, 16
Pustynna wioska zombie nad rzeką w badlandach, niedaleko piramidy w dżungli3216445092173685Java 26.3Ruiny portalu208, 108, 64
Grzybowa wyspa na zamarzniętym morzu pełnym gór lodowych-7078951977818456085Java 26.3Ruiny portalu32, 63, -464
Wioska zombie w dolinie rzeki, z dżunglowymi ruinami portalu wśród domów6161254073401392Java 26.3Ruiny portalu80, 85, 48
Wioska na równinach na nadmorskim klifie, nad zatoką z wrakiem statku i portalem w oceanie13356518562158768Java 26.3Ruiny portalu112, 63, 0
Opuszczone obozowisko w bladym ogrodzie na szczycie wzgórza poniżej skały o płaskim szczycie, z zaśnieżonymi szczytami w tle17202526513719721Java 26.3Ruiny portalu0, 63, 16
Pokaż kolejne ziarna: 87Pokaż mniej ziaren12 z 99
ZiarnoWersjaWariantX, Y, Z
Nadmorska pustynna wioska z pustynnymi ruinami portalu i jaskiniami siarkowymi w pobliżu 0, 0871578676041918Java 26.3Ruiny portalu0, 69, 64
Wioska w tajdze z pomostami nad piaszczystą zatoką i oceanicznymi ruinami portalu u wybrzeża2311978434985311Java 26.3Ruiny portalu96, 63, 96
Leśny dwór nad rzeką w gęstym lesie z ogromnymi grzybami oraz wioska w tajdze23449166200361261Java 26.3Ruiny portalu224, 78, 80
Pustynna wioska nad zieloną zatoką na skraju dżungli, z ruinami portalu w dżungli3369163785663072Java 26.3Ruiny portalu144, 65, 32
Wioska na równinach nad zatoką naprzeciw gór lodowych, nad jaskiniami siarkowymi i komnatami prób244773005486829Java 26.3Ruiny portalu0, 69, 0
Podwodna świątynia między wybrzeżem dżungli a grzybową wyspą17036737413726777Java 26.3Ruiny portalu-288, 63, 304
Opuszczone obozowisko w przerzedzonej dżungli między rzekami, z wrakiem statku i głęboko zakopanymi ruinami portalu857638595174584Java 26.3Ruiny portalu64, 79, -256
Wioska na równinach na nadmorskim cyplu, z ruinami portalu na jej skraju i zakopanym wrakiem statku wyrzuconego na brzeg19265529694398426Java 26.3Ruiny portalu16, 65, 48
Opuszczone obozowisko w pstrokatym lesie na grzbiecie przy wiśniach, z wioską na równinach na skraju lasu5096246946705467Java 26.3Ruiny portalu-272, 99, 16
Opuszczone obozowisko w pstrokatym lesie na kamienistych wzgórzach nad rzeką, z lodowymi kolcami wśród drzew pstrokatego lasu1332568118536636Java 26.3Ruiny portalu96, 83, 384
Opuszczone obozowisko w bladym ogrodzie na szczycie wzgórza na y 129, obok zboczy dżungli i wielkich czerwonych grzybów6288608918385347Java 26.3Ruiny portalu64, 69, 192
Wyspa grzybowa na morzu, z posterunkiem grabieżców przy pstrokatym lesie5096040350616420880Java 26.3Ruiny portalu48, 72, -272
Pustynna wioska między rzekami a badlandami, nad komnatami prób i bujnymi jaskiniami707389573096835Java 26.3Ruiny portalu80, 63, 272
Koralowe wybrzeże z wrakiem statku i pustynnymi ruinami portalu oraz piramidą w dżungli w głębi lądu59908773697188Java 26.3Ruiny portalu32, 63, 32
Ruiny portalu na wysepce na zamarzniętym morzu, w pobliżu śnieżnej wioski i wraku statku wśród gór lodowych17833430277517662Java 26.3Ruiny portalu0, 63, 64
Opuszczone obozowisko w bladym ogrodzie na wysokim grzbiecie, nad rzeką płynącą przez gęsty las4895472382419828Java 26.3Ruiny portalu128, 63, 160
Zaśnieżona wioska nad rzeką z lodowymi kolcami, z posterunkiem grabieżców i wysokimi ruinami portalu3086673498097895Java 26.3Ruiny portalu-256, 70, 96
Wioska w tajdze na wysokim płaskowyżu porośniętym świerkami poniżej ośnieżonego szczytu, z opuszczonym obozowiskiem i portalem700138229128108Java 26.3Ruiny portalu48, 107, 112
Opuszczone obozowisko w zaśnieżonej tajdze pod skalną iglicą, obok zaśnieżonej wioski na zamarzniętym jeziorze690525251047146Java 26.3Ruiny portalu144, 76, 176
Igloo na kamiennej kolumnie w zamarzniętym wąwozie, z opuszczonym obozowiskiem na górskiej łące na wysokim wzgórzu399918057248930Java 26.3Ruiny portalu-368, 69, 80
Wioska na sawannie w kanionie badlandów, z piramidą w dżungli wśród bambusów457518450142132Java 26.3Ruiny portalu0, 76, 0
Zaśnieżona wioska wśród lodowych kolców i zamarzniętych stawów, z igloo nad komnatami prób328492470042664Java 26.3Ruiny portalu32, 63, 32
Opuszczone obozowisko w pstrokatym lesie na brzegu jeziora u stóp ośnieżonych gór, z wioską na równinach19170884564763712Java 26.3Ruiny portalu240, 100, 16
Ośnieżona wioska na wyspie na zamarzniętym morzu, z wrakiem statku na brzegu i portalem na szczycie wzgórza6656936858446620Java 26.3Ruiny portalu48, 70, 32
Długa wyspa grzybowa w pobliżu podwodnej świątyni, z zatopionymi ruinami portalu i wrakiem statku9141707267233856Java 26.3Ruiny portalu160, 63, 384
Opuszczone obozowisko w bladym ogrodzie na y 141 na zalesionym szczycie wzgórza, z komnatami prób i zakopanym portalem19180464107149712Java 26.3Ruiny portalu160, 77, 288
Opuszczone obozowisko w pstrokatym lesie nad rzeką, z wioską na szczycie wzgórza wśród wiśni2461477476460289Java 26.3Ruiny portalu160, 26, 112
Górskie ruiny portalu na płyciźnie przy zalesionej wyspie, w pobliżu podwodnej świątyni839695448267121Java 26.3Ruiny portalu48, 63, 16
Opuszczone obozowisko w bladym ogrodzie na szczycie wzgórza, z ruinami portalu poniżej klifu1697828004813856Java 26.3Ruiny portalu0, 102, 112
Piaszczyste wysepki nad zatopionym wrakiem statku, z nadmorską wioską na równinach1074557468761508Java 26.3Ruiny portalu48, 64, 16
Zaśnieżona wioska obok pola lodowych kolców, z posterunkiem grabieżców na wschodzie200203700853529Java 26.3Ruiny portalu112, 63, 48
Opuszczone obozowisko w pstrokatym lesie na szczycie wzgórza, z ruinami portalu obok wiśni17277575243043769Java 26.3Ruiny portalu48, 111, 192
Pstrokaty las wzdłuż rzeki, z opuszczonym obozowiskiem i ruinami portalu wśród drzew4540005795369143Java 26.3Ruiny portalu144, 74, 144
Wioska na sawannie nad rzeką z komnatami prób pod spodem98921779325618Java 26.3Ruiny portalu-256, 63, 64
Pustynna wioska nad rzeką obok wzgórz porośniętych dżunglą, z bujnymi jaskiniami w pobliżu1214737611781281Java 26.3Ruiny portalu112, 77, 304
Wioska w tajdze pnąca się po stromym klifie nad rzeką, z ruinami na szlaku pod nią3481099971675538Java 26.3Ruiny portalu16, 63, 128
Ruiny portalu na skraju wioski w tajdze, w lesie starych świerków667406256774050Java 26.3Ruiny portalu16, 76, 16
Opuszczone obozowisko w lesie obok ruin portalu nad rzeką64630255946901Java 26.3Ruiny portalu0, 72, 48
Piramida na pustyni na skraju pustynnej wioski, z ruinami portalu obok28462718234064871Java 26.3Ruiny portalu80, 71, 96
Wioska z domem przy pomoście nad zatoką z trawą morską i wrakiem statku na mieliźnie22708861381133973Java 26.3Ruiny portalu80, 63, 32
Chatka na bagnach w środku wioski na równinach1748729253401579425Java 26.3Ruiny portalu224, 72, 16
Pustynna wioska na skraju badlandów, z posterunkiem grabieżców911279098436064Java 26.3Ruiny portalu64, 69, 176
Ruiny portalu na grzybowej wyspie, z podwodną świątynią7225203405476503Java 26.3Ruiny portalu112, 79, 128
Wioska w tajdze na cyplu jeziora, z opuszczonym obozowiskiem wśród domów13213665042628Java 26.3Ruiny portalu-256, 90, 208
Igloo na zaśnieżonej plaży przy górze lodowej, z wioską w tajdze1448753197383953Java 26.3Ruiny portalu80, 63, 128
Opuszczone obozowisko na wyspie poniżej klifu z wodospadem, z wrakiem statku na zamarzniętym oceanie662855608430780Java 26.3Ruiny portalu48, 63, 16
Wioska na równinach na wysokim płaskowyżu, z igloo na ośnieżonych zboczach841762255836736Java 26.3Ruiny portalu112, 69, -352
Pstrokaty las i wiśniowy gaj między ośnieżonymi szczytami, nad pradawnym miastem-1844727049180781334Java 26.3Ruiny portalu64, 144, 288
Zaśnieżona wioska nad zamarzniętą zatoką z zatopionym wrakiem statku287917627035206Java 26.3Ruiny portalu256, 93, 144
Pstrokaty las nad wąwozem rzecznym z ruinami portalu i wrakiem statku-45894559684827540Java 26.3Ruiny portalu240, 63, 0
Ośnieżone opuszczone obozowisko nad zatoką ze szczytem porośniętym pstrokatym lasem13534325829278682Java 26.3Ruiny portalu32, 72, 144
Opuszczone obozowisko w dolinie badlandów z olbrzymimi ruinami portalu109062250015565Java 26.3Ruiny portalu48, 100, 176
Podwodna świątynia między grzybową wyspą a pustynnym wybrzeżem38756481678573377Java 26.3Ruiny portalu80, 63, 16
Wybrzeże dżungli z piramidą w dżungli, ruinami olbrzymiego portalu i wrakiem statku1282831805522879Java 26.3Ruiny portalu80, 71, 32
Opuszczone obozowisko na bagnach na półce skalnej klifu, z ruinami portalu353826866681393Java 26.3Ruiny portalu48, 64, 48
Opuszczone obozowisko w bladym ogrodzie z pradawnym miastem w pobliżu1919394327020867Java 26.3Ruiny portalu208, 120, 224
Wioska wśród kwitnących wiśni z ruinami portalu4748201382291164172Java 1.20.1Ruiny portalu0, 93, 0
Opuszczona wioska zombie obok wiśniowego gaju2734971658Java 1.20.1Ruiny portalu100, 64, 85
Wioska na sawannie z ruinami portalu4017579Java 1.20.1Ruiny portalu0, 66, 0
Wioska w tajdze z ruinami portalu pośrodku3598728236Java 1.20.1Ruiny portalu0, 66, 0
Dwie wioski na równinach i ruiny portalu4698916Java 1.20.1Ruiny portalu-350, 64, 225
Wioska na równinach na półwyspie z ruinami portalu na brzegu12394174394252381Java 26.3Ruiny portalu0, 64, 48
Opuszczone obozowisko na sawannie i posterunek grabieżców nad rzeką975811416019541Java 26.3Ruiny portalu128, 73, 32
Ścieżki wioski z równin biegnące przez bagna pod zielonymi wzgórzami286640949242730905Java 26.3Ruiny portalu176, 63, 96
Piramida na pustyni i wioska z piaskowca na wybrzeżu badlandów635482260673531Java 26.3Ruiny portalu32, 72, 16
Wioska w tajdze wzdłuż kamienistego brzegu z namiotem w lesie22100628170373403Java 26.3Ruiny portalu96, 87, 96
Wioska na równinach na pofalowanych nadbrzeżnych wzgórzach ponad rzeką150790707761055Java 26.3Ruiny portalu16, 63, 112
Pustynna wioska między wysokimi wydmami a skrajem dżungli3035361386383305Java 26.3Ruiny portalu80, 66, 64
Wioska na otwartych równinach i posterunek grabieżców pod nadrzecznym klifem183507361551918Java 26.3Ruiny portalu16, 71, 0
Biały namiot w lesie wysokich świerków z wrakiem statku na brzegu86660878744450Java 26.3Ruiny portalu112, 63, 48
Wioska nad wodą przy wybrzeżu z opuszczonym obozowiskiem na grzbiecie klifu2138578190124275Java 26.3Ruiny portalu112, 63, 16
Wrak statku przy piaszczystym ujściu rzeki w pobliżu wioski na sawannie253918772807666Java 26.3Ruiny portalu64, 63, 32
Opuszczone obozowisko na bagnach i wioska nad rzeką poniżej skalnych iglic423428296863212Java 26.3Ruiny portalu-272, 84, 208
Nadmorska wioska w tajdze i portal poniżej wąskiej iglicy skalnej186307584437646Java 26.3Ruiny portalu48, 77, 32
Wioska w tajdze między zaśnieżonym lasem a wodami bagien525879814561908518Java 26.3Ruiny portalu224, 63, 48
Wioska nad wodą pod skalistymi klifami i wąskimi iglicami440719661528502662Java 26.3Ruiny portalu96, 66, 48
Biały namiot obozowiska nad krętą rzeką płynącą wśród wysokich świerków887266562840117Java 26.3Ruiny portalu64, 63, 80
Pstrokaty las na wybrzeżu z opuszczonym obozowiskiem i portalem przy wodzie6863001104749494Java 26.3Ruiny portalu16, 63, 336
Wioska na równinach nad rzeką i posterunek grabieżców na trawiastych wzgórzach4329197876656961Java 26.3Ruiny portalu256, 66, 80
Podwodna świątynia wśród gór lodowych obok grzybowego wybrzeża29091098865339477Java 26.3Ruiny portalu128, 63, -304
Wybrzeże porośnięte grzybami, oddzielone wodą od gór lodowych-7222111417440254417Java 26.3Ruiny portalu-304, 63, 176
Grzybowy brzeg z zanurzoną podwodną świątynią i miedzianymi komnatami-963374613974828980Java 26.3Ruiny portalu304, 63, 352
Grzybowy brzeg obok podwodnej świątyni i zatopionego portalu3721475279528813Java 26.3Ruiny portalu208, 63, -288
Pustynna wioska na zakolu rzeki z komnatami prób poniżej1692345640347606Java 26.3Ruiny portalu96, 69, 352
Biały namiot opuszczonego obozowiska pod pstrokatym lasem na wybrzeżu942290479523733Java 26.3Ruiny portalu0, 63, -256
Wioska na równinach nad jeziorem, ruiny portalu na zboczu i posterunek grabieżców3169460303067354700Java 26.3Ruiny portalu64, 119, 128
Wioska na sawannie, ruiny portalu na cyplu i posterunek grabieżców w zatoce3169460303068209726Java 26.3Ruiny portalu80, 74, 64

Źródła

Źródła wskazują edycję, wersję i dowody, na których opiera się poradnik. Kod i dane gry opisują zasady generowania; tabela ziaren zawiera lokalizacje sprawdzone w grze. Przegląd badań 2026-10-02.

  1. Mojang Java 26.3: konfiguracja struktury ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_desert.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_mountain.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_nether.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_ocean.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_swamp.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 poszczególnych plików w archiwum: data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal.json = e8151a138c44a5c75c5dc4b84883ebb596ae90eca15f44e77149f710bf9a61b7; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_desert.json = 3e635eb9c50196cd332ff5cd1783b3bea0f908c3a187a9dead0b330efd456af2; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_jungle.json = 257ef8e3ab68fd0bb2176c2e0c420ef547a1f2b2e915a215ec74341362f759e5; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_mountain.json = b0eff0c4a476090c5e6fb099457856cdeff582dd26b864f44d254284ae9d75be; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_nether.json = f2fcfb0c13fbe2dc7054aa23e5c19c4a5994cbc600c6e42062c4a078df364c20; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_ocean.json = 048d15c54b4ea2a517492da1e8b8d339a474bc81311303675f211b717b2bd4a9; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_swamp.json = 45c63cd9db34f4cba3b27817a763556b4bfdf29f6500425b47477ec50d60aa13

  2. Mojang Java 26.3: rozwinięte tagi biomów początkowych ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_desert.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_jungle.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_mountain.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_nether.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_ocean.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_standard.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_swamp.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_badlands.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_beach.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_deep_ocean.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_forest.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_hill.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_jungle.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_mountain.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_nether.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_ocean.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_river.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_taiga.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 dla plików w archiwum: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_desert.json = 594283bb70e915f9eee7b58179d48940b60b1167057181659ee31c9c0df97bb7; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_jungle.json = 072faff2cb4d001d13c0575e15099dceb3fe96ea0cd24edbba3bec815ea3ab27; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_mountain.json = 22d233c68333f254da4734490b43ef625814a4f525f1bb6488e7ed9fb1423581; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_nether.json = 61876e4e6ea82be32485b15b18bbe420dc4eda30dd603fea31965eb63a3dc0eb; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_ocean.json = 90c1397d9c54faf76cfb6d148aa497e8ffcb88523a9c5ec6baf4bc33661efd57; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_standard.json = 86767a1f1fb3fd4dd6123cc6333e23fc1a771de7c625db1e28d21d42954019fc; data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/ruined_portal_swamp.json = d6be84f238a9f362222daff4dee7cc7ab52c6dcfe9327190f1fd091dd74bb446; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_badlands.json = 018be7eee89d60f4c844797b6d66b7226738c1c20ac72020b82a50bf9e140f6b; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_beach.json = ce247502128c04e5999203db4139eaa317fe3586e62c671a0bd22ed3f792aea1; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_deep_ocean.json = 5c8de7b8025f2a7f93887aeeca0a5af1bf67f58004031742e082a16302c7a783; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_forest.json = 67e7a7611d9633a31182bb1b8a109cc04f959996d0cf5fbd4369460543ded7b5; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_hill.json = 040147f6b9e0a52e5f3296cae881774225ceba247ac7bc96a4636841d3c5302a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_jungle.json = f753b2d91f0a5b2ed96d25dbb65d5c23527131e6c7d20677dc805a2742268df4; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_mountain.json = da761310afa4c0a9cd978036150b91ecb0c427e65192d4d60486eb7206b03fe4; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_nether.json = da1035d0fe19ee941dbb288d23e1cf5400c03ec4d2bef9a90d6300191dc9593a; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_ocean.json = e86dbd183dbfc27044b1e9bfd9892f1098284cbf45e28d3218c9e45fcbd1a895; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_river.json = e710cc66051a66f2383bfd1d40a95c9c58334127792d5db832ecaf233627e054; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_taiga.json = ddabb0fa36936b6c10fdbf5822644f3f5a890203b49e426ed92e98982527049b

  3. Mojang Java 26.3: ustawienia rozmieszczania kandydatów ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/ruined_portals.json

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 dla plików w archiwum: data/minecraft/worldgen/structure_set/ruined_portals.json = 153eddf906448b98a51d8adff2345f5682de0d4244a68aa114d3798621721613

  4. Mojang Java 26.3: filtrowanie kandydatów i ponowne próby z uwzględnieniem wag ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementację przeanalizowano przy użyciu CFR 0.152; odtworzony kod Java nie jest oryginalną publikacją kodu źródłowego Mojang. SHA-256 dla plików w archiwum: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9

  5. Mojang Java 26.3: punkty wejścia generowania ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/RuinedPortalStructure$Setup.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/RuinedPortalStructure.class. Methods: RuinedPortalStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implementację przeanalizowano przy użyciu CFR 0.152; odtworzony kod Java nie jest oryginalną publikacją kodu źródłowego Mojang. SHA-256 dla plików w archiwum: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/RuinedPortalStructure$Setup.class = 1f62384bcb7488bb4474a2baa16da4cf46429d066f75a34dd5012a218587d246; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/RuinedPortalStructure.class = 4754f99a816eb6b1f4a602511265f5032b55ffac567c6f09677c79c06f8c5720

  6. Mojang Java 26.3: szablony i dane ruin portalu ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_desert.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_jungle.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_mountain.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_nether.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_ocean.json; data/minecraft/worldgen/structure/ruined_portal_swamp.json; data/minecraft/structure/ruined_portal/**/*.nbt

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; SHA-256 wewnętrznego pliku META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Wymiary NBT określają zapisane granice nieobróconego szablonu (X × Y × Z), łącznie z powietrzem i łącznikami, a nie użytkowe wymiary wnętrza.

  7. Mojang Java 26.3: implementacja układu ruin portalu i spotkań ↗Zdekompilowana implementacja gry · Java 26.3

    net.minecraft.world.level.levelgen.structure.structures.RuinedPortalPiece; RuinedPortalPiece.postProcess, spreadNetherrack, placeNetherrackOrMagma; ruined_portal/portal_1..10.nbt and giant_portal_1..3.nbt.

    Szczegóły dowodów

    SHA-1 oficjalnego serwera 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c; SHA-256 wewnętrznego pliku META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Oficjalny kod bajtowy przeanalizowano przy użyciu CFR 0.152; jest to odtworzona implementacja, a nie oryginalna kopia robocza kodu źródłowego.

  8. Minecraft Wiki: Ruiny portalu ↗Minecraft Wiki · Java i Bedrock Revision 3787536

    Pinned article revision 3787536

    Szczegóły dowodów

    Opis społeczności w przypiętej rewizji; różnice między edycjami zachowano tam, gdzie mają znaczenie.

  9. Mojang Java 26.3: dane łupów z ruin portalu ↗Oficjalne dane gry · Java 26.3

    Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/ruined_portal.json

    Szczegóły dowodów

    Zweryfikowano oficjalny serwer o sumie SHA-1 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Sumy SHA-256 plików: ruined_portal.json: 3c4f5b7f457b075817c62ec727077a6834e4ee73eaef599027e78570c355087d. Tożsamość tabeli i warunkowe reguły dotyczące przedmiotów są odrębne od zawartości konkretnego wygenerowanego pojemnika.

  10. Ruiny portalu w edycji Java 26.3: obliczone prawdopodobieństwa wylosowania ↗Obliczono na podstawie danych gry · Java 26.3

    Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.

    Szczegóły dowodów

    Dla bezpośrednich bezwarunkowych pul z wagami prawdopodobieństwo co najmniej jednego wylosowania wynosi 1 minus średnia z (1−weight/totalWeight)^n dla całkowitych liczb losowań o rozkładzie jednostajnym w przedziale obejmującym oba krańce. Wartości są teoretycznymi prawdopodobieństwami przy wywołaniu tabeli, a nie częstościami występowania w ziarnach. Dokładne dane wejściowe: [{"itemId":"minecraft:enchanted_golden_apple","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ruined_portal.json","pool":0,"fraction":"47140544330237741389/3147998965187991553280","chance":0.01497476487493782,"weight":1,"total":398,"rolls":[4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:obsidian","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ruined_portal.json","pool":0,"fraction":"1142073779645849480/2459374191553118401","chance":0.46437576826185156,"weight":40,"total":398,"rolls":[4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:flint_and_steel","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ruined_portal.json","pool":0,"fraction":"1142073779645849480/2459374191553118401","chance":0.46437576826185156,"weight":40,"total":398,"rolls":[4,5,6,7,8]},{"itemId":"minecraft:lodestone","table":"data/minecraft/loot_table/chests/ruined_portal.json","pool":1,"fraction":"2/3","chance":0.6666666666666666,"weight":2,"total":3,"rolls":[1]}]

  11. Mojang Java 1.20.1: zbadane historyczne łupy z ruin portalu ↗Oficjalne dane gry · Java 1.20.1

    data/minecraft/loot_tables/chests/ruined_portal.json

    Szczegóły dowodów

    Ograniczone porównanie wymienionych plików danych; bez twierdzenia, że wszystkie wydania pośrednie korzystają z którejś z tych tabel. Sumy SHA-256: ruined_portal.json: 3e5e2a0583273236f3f632e8588199cd990602f2b7a1c6336aaa12954b18585f

  12. Minecraft Wiki: Ruiny portalu — przypięta historia ↗Minecraft Wiki · Java i Bedrock Revision 3787536

    History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.

    Szczegóły dowodów

    Przypięta rewizja artykułu 3787536 z 2026-09-21T15:07:44Z. Wyłącznie twierdzenia historyczne; nie jest to zbadana kompilacja gry ani źródło daty wydania.

  13. Minecraft Wiki: opis ruin portalu ↗Minecraft Wiki · Java i Bedrock revision 3787536

    Opening description and History

    Szczegóły dowodów

    Ustalona wersja artykułu 3787536; pobrano 1 października 2026. Historia artykułu potwierdza, kiedy wprowadzono poszczególne elementy; aktualne generowanie i łupy są audytowane osobno na podstawie danych gry.

  14. Java 1.16 (20w16a): data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.16 (20w16a)

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Data dotyczy dokładnie kompilacji 20w16a. Daty snapshotów i wydań przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia funkcji.

  15. Java 1.16 (20w17a): data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.16 (20w17a)

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Data dotyczy dokładnie kompilacji 20w17a. Daty snapshotów i wydań przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia funkcji.

  16. Java 1.16 (20w18a): data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.16 (20w18a)

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Data dotyczy dokładnie kompilacji 20w18a. Daty snapshotów i wydań przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia funkcji.

  17. Bedrock 1.16.0: data wydania ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.16.0

    Version infobox release date

    Szczegóły dowodów

    Wydania na poszczególne platformy ukazywały się w różnych terminach: 23 czerwca 2020<ref name="nether-release">{{cite|url=https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360044928311|title=Minecraft - Nether Update - 1.16.0 (Bedrock)|date=June 23, 2020}}</ref>. Te daty dotyczą pełnych wydań Pocket, rozpatrywanych oddzielnie od wcześniejszych wersji beta.

  18. Bedrock 1.16.100: data wydania ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.16.100

    Version infobox release date

    Szczegóły dowodów

    Wydania na poszczególne platformy ukazywały się w różnych terminach: Nintendo Switch: 16 listopada 2020; Android, iOS, iPadOS, Windows 10, Fire OS, Xbox One, PS4: 17 listopada 2020

  19. Bedrock 1.21.60: data wydania ↗Minecraft Wiki · Bedrock 1.21.60

    Version infobox release date

    Szczegóły dowodów

    Data z przypiętego artykułu społeczności o wersji; snapshoty, wersje beta i wersje preview mają własne daty wydania, odrębne od daty pełnej wersji.

  20. Java 1.21.5: data wydania ↗Oficjalne dane gry · Java 1.21.5

    /id; /releaseTime

    Szczegóły dowodów

    Data dotyczy dokładnie kompilacji 1.21.5. Daty snapshotów i wydań przedpremierowych są odrębne od daty późniejszego pełnego wydania; metadane nie dowodzą wprowadzenia funkcji.

Grafiki przedmiotów wykorzystują zasoby podstawowej gry w wersji Java 26.3 z oficjalnego wydania klienta. Przy ikonach w poradniku zachowano informację o ich wersji gry.

Opisy zaadaptowane z Minecraft Wiki zachowują wskazanie autorstwa zgodnie z licencją CC BY-NC-SA 3.0. Obliczenia i analiza kodu to badania SeedLookout. Podpisy zrzutów ekranu identyfikują każde ujęcie. Tabela ziaren zawiera nasze opublikowane zweryfikowane ziarna; sprawdzenie lokalizacji nie potwierdza konkretnej zawartości pomieszczeń ani łupów w skrzyniach.