JAVA 26.3 · VÉRIFIÉ EN JEU
Monument sous-marin entre une île aux champignons et une côte désertique
Mise à jour de la page
Un Monument sous-marin dans une eau turquoise peu profonde, avec une île aux champignons à l’ouest et, à l’est, des rives sablonneuses de désert et de badlands.

Captures d’écran




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Carte des biomes
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Faites glisser pour déplacer la carte, faites défiler ou pincez pour zoomer. Sélectionnez un marqueur pour le retrouver dans la liste.
La carte des graines montre les biomes de ce monde et les structures prédites par son modèle Java 26.3. Ses marqueurs sont des prédictions, comme les données sur le point d’apparition. Seul le tableau des coordonnées a été vérifié en jeu.
Graine
38756481678573377Créez un monde Java 26.3 et saisissez ce nombre exactement, y compris le signe moins s’il est présent. Une graine recrée le terrain généré, pas les constructions des joueurs.
Coordonnées
Les structures et les biomes ont tous été trouvés à ces coordonnées ou à proximité dans Java 26.3.
| Lieu | X | Y | Z | Téléportation |
|---|---|---|---|---|
| 96 | 63 | -144 | ||
| -98 | 63 | -130 | ||
| 80 | 63 | 16 | ||
| 0 | -27 | 0 |
À propos de ce monde
Cette graine avec un Monument sous-marin présente un monument à 96, 63, -144, dans une eau turquoise peu profonde. Sa silhouette en gradins, en prismarine, apparaît nettement à travers les herbes marines, vue d’en haut. Une grande île aux champignons, couverte d’énormes champignons rouges et bruns, se trouve à l’ouest. À l’est, la côte est composée de dunes de sable, de terre cuite orange des badlands et d’une colline de pierre grise.
Les Champs de champignons à -98, 63, -130 se trouvent à environ 195 blocs à l’ouest du Monument sous-marin. Un Portail en ruines de type océanique repose sur le fond marin à 80, 63, 16, à environ 160 blocs au sud du monument. Des Chambres des épreuves se trouvent sous terre à 0, -27, 0, directement sous le point central du monde.
Comment s’y rendre
- Dans Java Edition 26.3, choisissez Créer un nouveau monde, ouvrez l’onglet Monde et saisissez la graine 38756481678573377.
- Réglez le mode de jeu sur Créatif ou activez les commandes, puis appuyez sur F3 pour afficher vos coordonnées.
- Exécutez /tp @s 96 95 -144 pour arriver au-dessus du Monument sous-marin.
- Pour l’île aux champignons, exécutez /tp @s -98 95 -130. Pour le Portail en ruines de type océanique, exécutez /tp @s 80 95 16 et plongez jusqu’au fond marin.
- Les Chambres des épreuves se trouvent sous terre à 0, -27, 0. Passez en mode Spectateur avec /gamemode spectator et exécutez /tp @s 0 -27 0, ou creusez en mode Survie avec des torches ou l’effet Vision nocturne.
Questions
À quelle distance l’île aux champignons se trouve-t-elle du Monument sous-marin ?
À environ 195 blocs à l’ouest. Le Monument sous-marin se trouve à 96, 63, -144 et les Champs de champignons à -98, 63, -130. L’île est visible d’en haut, au-dessus du monument.
Où sont les chambres des épreuves sur la graine 38756481678573377 ?
Sous terre à 0, -27, 0, sous le point central du monde. La structure s’étend sur y -32 à 22 : vous pouvez donc l’atteindre en creusant à X 0, Z 0.
Peut-on voir le Portail en ruines de type océanique depuis la surface ?
À peine. Il repose sur le fond marin dans la plage y 41 à 48, près de 80, 63, 16, et n’apparaît à travers l’eau que comme une petite forme pâle.
Cette graine avec un Monument sous-marin fonctionne-t-elle sur Bedrock ?
Nous l’avons vérifiée uniquement dans Java 26.3. Bedrock et les autres versions de Java peuvent générer un monde différent à partir de la même graine.
Vérifié en jeu
Vérifié en jeu dans Minecraft Java 26.3 le 2026-09-29. Nous avons contrôlé les lieux indiqués et examiné les captures prises en jeu avant publication. La vérification porte uniquement sur les structures et biomes indiqués dans cette version ; elle ne couvre ni le point d’apparition du monde, ni le contenu des coffres, ni les autres versions. À propos des graines vérifiées
Point d’apparition et structures les plus proches
Prédiction du modèle Java 26.3 de la carte des graines, sans vérification en jeu. Les distances sont mesurées depuis le point d’apparition estimé.
- Point d’apparition estimé
- X 208, Z -80
- Altitude de la surface
- Environ Y 66
- Biome d’apparition
- Désert
Structures les plus proches
| Structure | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Monument sous-marin | 96 | -144 | 129 blocs |
| Portail en ruines | 80 | 16 | 160 blocs |
| Ruines sous-marines | 64 | -192 | 182 blocs |
| Chambres des épreuves | 0 | 0 | 223 blocs |
| Épave | 96 | -352 | 294 blocs |
| Trésor enfoui | 393 | -455 | 418 blocs |
| Ruines du sentier | 368 | -768 | 706 blocs |
| Campement abandonné | 144 | -896 | 819 blocs |
| Temple de la jungle | 528 | 720 | 862 blocs |
| Cité antique | 960 | 912 | 1 245 blocs |
| Avant-poste de pillards | -1792 | -480 | 2 040 blocs |
| VillageVillage (Savane) | -1296 | -1632 | 2 161 blocs |
| Igloo | 2128 | -1840 | 2 605 blocs |
| Cabane de sorcière | -832 | -2800 | 2 912 blocs |
Aucun élément de type Pyramide du désert ou Manoir des bois dans un rayon de 4 096 blocs autour du point d’apparition.
Forts les plus proches
| Fort | X | Z | Depuis l’apparition |
|---|---|---|---|
| Anneau 1 | 1348 | -476 | 1 207 blocs |
| Anneau 1 | -1292 | -1036 | 1 779 blocs |
| Anneau 1 | -156 | 1860 | 1 974 blocs |
Biomes de surface dans un rayon de 1,024 blocs
- Océan tiède 27%
- Océan tiède profond 24%
- Jungle 16%
- Rivière 5%
- Plage 4%
- Océan chaud 4%


