JAVA 및 BEDROCK · 오버월드

성채 탐색기

자신의 시드에서 가까운 성채 위치를 찾습니다. 지도에 표시된 위치는 모델 예측입니다.

페이지 업데이트

End portal frames and a silverfish spawner inside a stone-brick stronghold portal room
참고용 캡처 · Java 26.3 · -393, -40, -1478Naturally generated structure, photographed in Minecraft Java 26.3.
찾기 성채
가장 가까운 위치 검색 기준

월드 생성 지점 (추정)

검색 옵션

탐색기 불러오는 중…

시드를 입력한 뒤 지도에서 가까운 위치를 찾습니다.

검토한 탐색기 비교 결과

Java 에디션 26.3 · 검토일 2026년 10월 2일

오버월드

검토한 비교 3개 중 3개 통과

테스트 사례의 범위 안에서 생성된 시작점 3개를 확인했습니다.

이 결과는 검토한 Java 에디션 26.3 모델 스냅샷을 설명합니다. 개수와 범위가 한정된 테스트 사례이며, 모든 시드, 현재 탐색기, Bedrock 에디션 또는 다른 버전에 대한 정확도 비율이 아닙니다.

확인한 시드 예시

확인한 성채: 실제 게임 내 스크린샷입니다. 각 시드에는 확인에 사용한 에디션과 버전이 유지됩니다.

이 구조물에 대해 확인한 시드 사진은 아직 공개되지 않았습니다. 위 탐색기는 계속 모델 예측을 표시합니다.

카탈로그의 검증 범위는 나열된 위치입니다. 탐색기가 계산한 모든 위치를 검증한 것은 아닙니다. 저희의 시드 검증 방법 →

성채 생성 위치

Java 에디션 26.3의 기본 오버월드에는 X 0, Z 0을 중심으로 고리 모양으로 배치된 성채 생성 시작점 128개가 예정되어 있습니다. 월드 생성 지점은 다른 곳에 있을 수 있습니다. 플레이어에게 가장 가까운 성채를 찾으려면 검색 기준점을 플레이어 좌표로 설정합니다. 어디에서 검색하든 고리의 중심은 월드 원점으로 유지됩니다. Mojang Java 에디션 26.3 서버 데이터

성채는 바다를 포함한 모든 오버월드 생물군계에서 생성을 시작할 수 있습니다. 생성기는 예정된 각 고리 위치에서 최대 112블록까지 선호 생물군계를 찾으며, 생성 시작점을 해당 생물군계의 청크로 옮길 수 있습니다. 고리 도표를 읽을 때는 이러한 이동을 고려합니다. 도표의 거리는 최종 위치의 정확한 경계를 나타내지 않습니다. Mojang Java 에디션 26.3 서버 데이터

시작 계단과 엔드 차원문 방은 성채의 서로 다른 부분입니다. 차원문 방 조각이 포함될 때까지 생성을 다시 시도합니다. 위치 찾기는 생성 시작 구역을 가리키므로, 차원문에 도달하려면 복도를 따라가며 방을 탐색합니다. Mojang Java 에디션 26.3 서버 데이터

게임 내 엔드 차원문 찾기

서바이벌 모드에서는 엔더 진주와 블레이즈 가루로 엔더의 눈을 제작합니다. 눈을 던지고, 눈이 향하는 방향을 따라 이동하면서 다른 눈을 던집니다. 눈은 깨질 수 있으므로 여분을 챙기고, 차원문을 찾았을 때 열 수 있도록 충분한 수량을 남겨 둡니다. 완전히 비어 있는 차원문 틀에는 눈 12개가 필요합니다. Minecraft: 성채

명령어 사용 권한이 있으면 오버월드에서 /locate structure minecraft:stronghold 명령어를 사용합니다. 이 명령어는 Java 에디션 26.3과 Bedrock 에디션 26.50에서 작동합니다. 반환된 좌표로 이동한 뒤 성채 내부에서 엔드 차원문 방을 찾습니다. 해당 좌표는 성채의 생성 시작 구역으로 안내합니다. Minecraft 릴리스 노트; Bedrock 에디션 locate 참고 문서; Mojang Java 에디션 26.3 서버 데이터

에디션 및 버전별 성채

Java 에디션 1.9에서는 예정된 성채 수가 3개에서 128개로 늘어났습니다. Java 에디션 1.19.3에서는 고리를 유지하면서 각도상 위치를 몇 도 옮겼습니다. 따라서 같은 시드라도 이전 생성 버전에서 기록한 좌표는 다른 장소로 이어질 수 있습니다. Minecraft Wiki: 성채의 역사; Minecraft 스냅샷 22w42a

Bedrock 에디션 1.20.70에서는 차원문 방이 생성되지 않을 수 있는 버그를 수정했습니다. 차원문이 없을 때 대처하는 예전 안내를 따를 때는 버전을 확인합니다. 이전에 생성된 청크에서는 여전히 차원문이 온전하고 접근 가능한지 확인해야 합니다. Bedrock 에디션 1.20.70 릴리스 노트

가장 가까운 성채까지의 거리는 얼마입니까?

저희가 표본으로 뽑은 Java 에디션 26.3 시드 14,000개 중 절반에는 생성 지점에서 오버월드 기준 1,658블록 이내에 성채가 있었으며, 85%에는 오버월드 기준 2,000블록 이내에 있었습니다.

저희가 표본으로 뽑은 Bedrock 에디션 26.50 시드 14,000개 중 절반에는 생성 지점에서 오버월드 기준 1,459블록 이내에 성채가 있었으며, 75%에는 오버월드 기준 2,000블록 이내에 있었습니다.

이는 추정 생성 지점에서 측정한 저희 생성 모델의 예측 결과입니다. 실제 생성 지점은 다를 수 있으며, 지형으로 인해 구조물이 생성되지 않을 수 있습니다.

Bedrock 에디션의 커뮤니티 모델은 게임과 대조하여 검증되지 않았습니다.

거리 측정 방법 →

탐색기 안내

시드를 입력하면 월드 생성 지점 또는 직접 입력한 좌표에서 가장 가까운 성채 목록을 볼 수 있습니다. 각 결과에는 좌표, 거리, 방향이 표시됩니다. 검색은 Java 1.7.10–26.3 및 Bedrock 1.18.0–26.50에 해당하는 생성 모델을 사용하여 브라우저에서 실행됩니다.

성채 찾는 방법

  1. 시드를 입력하고 검색하려는 지역이 생성된 에디션과 버전을 선택합니다.
  2. 생성 지점을 선택하거나 X와 Z 좌표를 입력한 뒤 "찾기"를 선택합니다.
  3. 결과를 선택하고 해당 위치로 이동하여 자신의 세계에서 그 위치를 확인합니다. 구조물이 지하나 물속에 있을 수 있으므로 수평 위치만으로는 안전한 입구를 알 수 없습니다.

복사한 /tp 명령어에는 치트 또는 권한이 필요하며, ~ Y 값은 현재 높이를 유지합니다.

결과 안내

이 위치들은 저희 생성 모델의 예측입니다. 여전히 지형 때문에 구조물이 나타나지 않을 수 있습니다.

월드 생성 지점은 시드를 바탕으로 추정합니다. 자신의 생성 지점을 알고 있거나 현재 위치 근처의 결과를 원한다면 직접 지정한 좌표를 기준으로 검색합니다.

월드를 만든 버전을 선택합니다. 구조물은 청크를 처음 불러올 때 생성되므로, 이전 버전에서 탐험한 지역에는 해당 버전의 구조물이 유지됩니다.

Bedrock 에디션 결과는 별도의 커뮤니티 모델에서 나오며, 이 모델은 아직 게임과 대조하는 독립적인 검증을 거치지 않았습니다.

거리, 정확도 및 순간이동 명령어

성채 정보

도서관, 복도, 엔드 차원문 방이 있는 지하 석재 벽돌 미로입니다. 플레이어는 엔더의 눈으로 성채를 추적해 엔드로 향하며, 가는 길에 책, 장비, 눈 갑옷 장식용 대장장이 형판을 전리품으로 얻습니다.

성채 생성 위치, 변형, 전리품 및 역사 →

성채 탐색기 FAQ

성채 생성 위치는 어디입니까?

성채: 여러 오버월드 생물군계에서 생성될 수 있습니다.

대개 지하에 묻혀 있으며, 고정된 Y 범위는 없습니다. Java 에디션에서는 바다 아래에도 배치될 수 있으며, 노출된 부분이 있으면 지형을 채워 덮습니다. 출처: Minecraft Wiki.

Java 및 Bedrock에서 탐색기를 사용할 수 있습니까?

탐색기에서 지원하는 범위는 다음과 같습니다: Java 1.7.10–26.3 및 Bedrock 1.18.0–26.50. Java 에디션과 Bedrock 에디션에서는 구조물이 서로 다른 위치에 배치될 수 있습니다.

결과는 게임 내에서 확인했습니까?

목록에는 게임에서 확인한 성채 사례가 없습니다. 카탈로그 사례를 불러와도 탐색기가 계산한 다른 위치까지 검증되는 것은 아닙니다.

검색 결과에 표시된 대상이 내 월드에 없을 수 있는 이유는 무엇입니까?

시드, 에디션, 해당 지역을 생성한 버전을 확인합니다. 탐색기는 저장 파일을 읽거나 어떤 청크를 탐험했는지 확인할 수 없습니다.