Badania SeedLookout
Aktualizacja strony
To nasze własne badania: ziarna sprawdzone przez nas w grze, porównania naszej mapy ziaren i wyszukiwarek z grą oraz próby zmierzone za pomocą naszych modeli generowania. Każde badanie opisuje, co sprawdzało i czego nie pokazuje, oraz zawiera link do pełnego opracowania z danymi.
Porównanie z grą obejmuje tylko wybrane w nim przypadki; próba z modelu jest przewidywaniem, a nie sprawdzeniem w grze. Jak powstaje SeedLookout

Ziarna sprawdzone w grze
Wszystkie opublikowane ziarna (187) przeszły nasze sprawdzenie w grze: każda wymieniona struktura i każdy biom znajdowały się pod podanymi współrzędnymi we wskazanej edycji i wersji.
- Metoda i próba
- Nasza wyszukiwarka i mapa ziaren przewidują położenie każdego elementu świata. Następnie weryfikator generuje nowy świat z danego ziarna w dokładnej wersji gry, zapisuje, co gra utworzyła pod każdymi podanymi współrzędnymi, i robi zrzuty ekranu, a przed publikacją ziarna człowiek odwiedza każde miejsce w grze.
- Sprawdzono
- Gra: Java 26.3, Java 1.20.1, Bedrock 1.26.52.3
- Ostatnie sprawdzenie w grze
- 9 października 2026
- Ograniczenia
- Sprawdzenie obejmuje tylko wymienione miejsca w tej edycji i wersji. Nie obejmuje łupów, punktu odrodzenia ani innych wersji.
Przegląd dokładności wyszukiwarki dla Java
Porównania naszych przewidywań dla edycji Java 26.3 z grą: wynik pozytywny — 133 z 135; wynik częściowy — 2, ponieważ wysokości terenu są przybliżone.
- Metoda i próba
- Porównaliśmy rodziny elementów (45), po trzy wybrane przypadki z każdej, ze światami wygenerowanymi przez Java 26.3 przy ustawieniach domyślnych: łącznie 318 wymaganych sprawdzeń.
- Sprawdzono
- Model: Java 26.3 · Gra: Java 26.3
- Po przeglądzie
- 12 października 2026
- Ograniczenia
- To wybrane przypadki, a nie wskaźnik trafności dla wszystkich ziaren. Badanie nie obejmuje Bedrock, starszych wersji, Large Biomes ani wyszukiwań łączących warunki.
Porównanie struktur w Bedrock
Spośród 9029 struktur wygenerowanych przez Minecraft Bedrock 1.26.52 w sprawdzonych przez nas miejscach SeedCard Finder 1.0.2 znajduje 9025 i wskazuje 35 struktur, których gra nie generuje.
- Metoda i próba
- Porównaliśmy nasz model Bedrock 26.50 z grą w każdej możliwej lokalizacji struktury na dużych obszarach dziewięciu ziaren, dla 17 rodzajów struktur, a następnie poprawiliśmy model i powtórzyliśmy porównanie.
- Sprawdzono
- Model: Bedrock 26.50 (SeedCard Finder 1.0.2) · Gra: Bedrock 1.26.52
- Opublikowano
- 12 października 2026
- Ograniczenia
- Nie porównano terenu, łupów, opuszczonych obozowisk, Nether fossils ani dried ghasts, a wyniki dla innych ziaren pozostają przewidywaniami.
Pomiary wyszukiwarki rud
Liczba punktów początkowych rozmieszczania zgodnych z grą: diamenty — 42 z 42; ancient debris — 38 z 38. Liczba punktów początkowych, wokół których stwierdzono obecność rudy na niewielkim sprawdzonym obszarze: diamenty — 38; ancient debris — 22.
- Metoda i próba
- Porównaliśmy wyszukiwarki diamentów i ancient debris z Java 26.3 dla ustalonych ziaren i obszarów (3), a następnie policzyliśmy rudę wygenerowaną przez grę wokół każdego punktu początkowego.
- Sprawdzono
- Model: Java 26.3 · Gra: Java 26.3
- Po przeglądzie
- 2 października 2026
- Ograniczenia
- Zgodny punkt początkowy nie gwarantuje obecności rudy w tym miejscu. Podane liczby opisują tę próbę, a nie ogólne prawdopodobieństwo znalezienia diamentów lub ancient debris.
Pełne opracowanie · Co oznaczają wyniki wyszukiwania rud
Porównanie wyszukiwarki bujnych jaskiń
Przewidywania dla Java 26.3 zgadzały się z grą we wszystkich 2880 punktach próby. Po poprawce przewidywania dla Bedrock zgadzały się we wszystkich 11 520 punktach na nowych ziarnach, bez dodatkowych ani pominiętych bujnych jaskiń.
- Metoda i próba
- Porównaliśmy przewidywane bujne jaskinie z grą w 30 kolumnach na 3 ziarnach dla każdej edycji, na każdej wysokości, w Java 26.3 i Minecraft Bedrock 1.26.52.3.
- Sprawdzono
- Model: Java 26.3, Bedrock 26.50 · Gra: Java 26.3, Bedrock 1.26.52.3
- Porównano z grą
- 14 października 2026
- Ograniczenia
- Pierwsze porównanie dla Bedrock wykazało dodatkowe i pominięte bujne jaskinie, co doprowadziło do poprawki. Są to wybrane kolumny, a nie wskaźnik dokładności dla wszystkich ziaren.
Szanse na pojawienie się wioski w Java
Model umieszcza znacznik wioski w odległości do 64 bloków od szacowanego punktu odrodzenia w około 0,94% ziaren Java 26.3 (przedział 95%: od 0,92% do 0,96%).
- Metoda i próba
- Zmierzyliśmy odległość od szacowanego punktu odrodzenia do najbliższego znacznika wioski na 1 000 000 losowych ziarnach liczbowych, a następnie trzykrotnie powtórzyliśmy próbę z nowymi ziarnami.
- Sprawdzono
- Tylko model: Java 26.3. Nie sprawdzono w grze.
- Opublikowano
- 1 października 2026
- Ograniczenia
- Zlicza przewidywane znaczniki. Nie zmierzono w grze, jak często gracze faktycznie odradzają się wewnątrz wioski, a ziaren tekstowych nie badano.
Próbki odległości do struktur
W edycji Java 26.3 mediana przewidywanej odległości od punktu odrodzenia do najbliższej wioski, wyrażonej w blokach, wyniosła 476. Każda strona wyszukiwarki struktur pokazuje te same statystyki dla swojej struktury.
- Metoda i próba
- Przeprowadziliśmy wyszukiwania za pomocą wyszukiwarek struktur (liczba: 23) na tym samym zestawie ziaren (liczba: 14 000) w edycji Java 26.3 oraz w edycji Bedrock 26.50, o ile dana struktura w niej występuje. Użyliśmy domyślnych ustawień i zapisaliśmy odległość do pierwszego wyniku każdej wyszukiwarki.
- Sprawdzono
- Tylko model: Java 26.3, Bedrock 26.50. Nie sprawdzono w grze.
- Objęto próbą
- 12 października 2026
- Ograniczenia
- Odległości są przewidywaniami modelu dla tej próby. Mediany uwzględniają tylko ziarna, dla których wyszukiwarka zwróciła wynik, a wyszukiwanie, które osiągnęło limit pracy, nie dowodzi, że bliżej nie ma żadnej struktury.
Indeks odkrywania Nadziemia
Wskaźnik ocenia różnorodność rodzin biomów i typów struktur w pobliżu szacowanego punktu odrodzenia w Overworldzie, dzięki czemu możesz porównać dwa ziarna przed rozpoczęciem gry.
- Metoda i próba
- Wynik ziarna dla promienia 2048 bloków jest porównywany z próbą 1024 ziaren w Java 26.3 lub Bedrock 26.50, ocenionych w ten sam sposób.
- Sprawdzono
- Tylko model: Java 26.3, Bedrock 26.50. Nie sprawdzono w grze.
- Opublikowano
- 2 października 2026
- Ograniczenia
- To wynik obliczony przez model, a nie rezultat sprawdzenia w grze. Ziarno jest porównywane wyłącznie z tą próbą, nigdy ze wszystkimi ziarnami. Dla innych wersji i ustawienia „Wielkie biomy” nie ma porównania.
Pełne opracowanie · Jak zaprojektowano indeks
Badanie publicznych wykazów ziaren
Spośród 674 publicznych opisów ziaren 412 nie podawało dokładnej wersji gry, a 62 nie podawały współrzędnych żadnego elementu świata.
- Metoda i próba
- Zanim sprawdziliśmy jakiekolwiek ziarna, zebraliśmy 674 opisy ziaren ze 181 publicznych stron i zapisaliśmy, jakie szczegóły podawał każdy z nich.
- Sprawdzono
- Twierdzenia z innych stron, niesprawdzone w grze.
- Opublikowano
- 30 września 2026
- Ograniczenia
- Są to twierdzenia samych źródeł, których nie sprawdzano w grze w ramach tego badania.
Modele generowania przypisane do konkretnych wersji
Mapa ziaren i wyszukiwarki modelują generowanie świata dla 26 wersji Java i 9 wersji Bedrock, z osobnym modelem dla każdej edycji.
- Metoda i próba
- Każda edycja korzysta z własnej kompilacji biblioteki Cubiomes o otwartym kodzie źródłowym, przypiętej do zapisanego commita. Manifest silnika wymienia wszystkie kompilacje, a powyższe badania porównują modele z grą.
- Sprawdzono
- Liczba wersji Java: 26, liczba wersji Bedrock: 9
- Ograniczenia
- Nie obejmują wszystkich elementów świata ani wszystkich wersji gry. Strona „O serwisie” wymienia, co przewiduje każda warstwa mapy, a co pomija.
Wcześniejsze dowody
Zastępują je nowsze badania. Pozostają na liście, ponieważ odwołują się do nich starsze artykuły i strony.
Wcześniejsze porównania wyszukiwarek Java
Wszystkie porównania (69 z 69) dotyczące rodzin elementów (liczba rodzin: 23) zakończyły się pomyślnie dla ówczesnego modelu Java 26.3.
- Metoda i próba
- Trzy wybrane przypadki dla każdej rodziny elementów, porównane ze światami wygenerowanymi przez Java 26.3 przy domyślnych ustawieniach.
- Sprawdzono
- Model: Java 26.3 (SeedCard Finder 1.0.0) · Gra: Java 26.3
- Po przeglądzie
- 2 października 2026
- Ograniczenia
- Badanie sprawdzało wcześniejszą kompilację modelu, a nowsze porównania obejmują więcej rodzin elementów.
Materiał historyczny. Aktualne dowody: Przegląd dokładności wyszukiwarki dla Java. · Pełne opracowanie
Wcześniejsze porównanie ruin bastionu w edycji Bedrock
Po poprawieniu sprawdzania biomu model Bedrock znalazł wszystkie 688 pozostałości bastionu wygenerowanych przez grę na sześciu ziarnach i wskazał 3 dodatkowe.
- Metoda i próba
- Porównaliśmy przewidywania dotyczące pozostałości bastionu z grą na sześciu ziarnach, przed poprawką i po niej.
- Sprawdzono
- Model: Bedrock 26.50 (SeedCard Finder 1.0.1) · Gra: Bedrock 1.26.52
- Opublikowano
- 9 października 2026
- Ograniczenia
- Badanie obejmowało tylko pozostałości bastionu. Późniejsze porównanie struktur Bedrock obejmuje 17 rodzajów struktur i korzysta z nowszego modelu.
Materiał historyczny. Aktualne dowody: Porównanie struktur w Bedrock. · Pełne opracowanie