Pesquisa do SeedLookout
Página atualizada
Estes são nossos próprios estudos: sementes que verificamos no jogo, comparações do nosso mapa de sementes e dos nossos buscadores com o jogo e amostras medidas com nossos modelos de geração. Cada um informa o que testou e o que não demonstra, e traz um link para o relatório completo com seus dados.
Uma comparação com o jogo abrange apenas os casos que selecionou; uma amostra do modelo é uma previsão, não uma verificação no jogo. Como o SeedLookout é feito

Sementes verificadas no jogo
Todas as 187 sementes publicadas passaram pela nossa verificação no jogo: cada estrutura e cada bioma listado estavam em suas coordenadas na edição e na versão indicadas.
- Método e amostra
- Nosso localizador e mapa de sementes preveem onde fica cada elemento. Em seguida, o verificador gera um mundo novo a partir da semente na versão exata do jogo, registra o que o jogo construiu em cada coordenada listada e faz capturas de tela, e uma pessoa visita cada local no jogo antes da publicação da semente.
- Testado
- Jogo: Java 26.3, Java 1.20.1, Bedrock 1.26.52.3
- Verificação mais recente no jogo
- 9 de outubro de 2026
- Limites
- A verificação abrange apenas os locais listados nessa edição e nessa versão. Ela não abrange o saque, o ponto de surgimento ou outras versões.
Análise da precisão do localizador para Java
133 de 135 comparações entre nossas previsões para Java 26.3 e o jogo passaram na verificação; 2 foram parciais porque as alturas do terreno são aproximadas.
- Método e amostra
- Comparamos 45 famílias de elementos, com três casos selecionados em cada uma, com mundos gerados pelo Java 26.3 nas configurações padrão: 318 verificações obrigatórias ao todo.
- Testado
- Modelo: Java 26.3 · Jogo: Java 26.3
- Revisado
- 12 de outubro de 2026
- Limites
- São casos selecionados, não uma taxa de precisão para todas as sementes. Isso não abrange Bedrock, versões anteriores, Biomas grandes ou buscas que combinam condições.
Comparação de estruturas do Bedrock
Das 9.029 estruturas que o Minecraft Bedrock 1.26.52 gerou nos locais que verificamos, o SeedCard Finder 1.0.2 encontra 9.025 e lista 35 que o jogo não gera.
- Método e amostra
- Comparamos nosso modelo Bedrock 26.50 com o jogo em todos os locais possíveis de estruturas em grandes áreas de nove sementes, para 17 tipos de estrutura; depois corrigimos o modelo e comparamos novamente.
- Testado
- Modelo: Bedrock 26.50 (SeedCard Finder 1.0.2) · Jogo: Bedrock 1.26.52
- Publicado
- 12 de outubro de 2026
- Limites
- Terreno, saque, acampamentos abandonados, fósseis do Nether e ghasts secos não foram comparados, e outras sementes continuam sendo previsões.
Medições do buscador de minérios
42 de 42 pontos de origem da geração de diamantes e 38 de 38 pontos de origem de detritos ancestrais corresponderam ao jogo. Havia minério na pequena área verificada ao redor de 38 dos pontos de origem de diamantes e de 22 dos pontos de origem de detritos.
- Método e amostra
- Comparamos os buscadores de diamantes e de detritos ancestrais com Java 26.3 em 3 sementes e áreas fixas; depois contamos o minério que o jogo gerou ao redor de cada ponto de origem.
- Testado
- Modelo: Java 26.3 · Jogo: Java 26.3
- Revisado
- 2 de outubro de 2026
- Limites
- Um ponto de origem correspondente não garante minério naquele local. As contagens descrevem esta amostra, não uma chance geral de encontrar diamantes ou detritos.
Relatório completo · O que os resultados de minérios significam
Comparação do buscador de cavernas verdejantes
As previsões para Java 26.3 corresponderam ao jogo em todos os 2.880 pontos da amostra. Após uma correção, as previsões para Bedrock corresponderam em todos os 11.520 pontos em novas sementes, sem cavernas verdejantes previstas a mais ou deixadas de fora.
- Método e amostra
- Comparamos as cavernas verdejantes previstas com o jogo em 30 colunas de 3 sementes por edição, em todas as alturas, no Java 26.3 e no Minecraft Bedrock 1.26.52.3.
- Testado
- Modelo: Java 26.3, Bedrock 26.50 · Jogo: Java 26.3, Bedrock 1.26.52.3
- Comparado com o jogo
- 14 de outubro de 2026
- Limites
- A primeira comparação com Bedrock encontrou cavernas verdejantes previstas a mais e outras deixadas de fora, o que levou à correção. São colunas selecionadas, não uma taxa de precisão para todas as sementes.
Chances de surgimento de vilas no Java
O modelo coloca um marcador de vila a até 64 blocos do ponto de surgimento estimado em cerca de 0,94% das sementes de Java 26.3 (intervalo de 95% de 0,92% a 0,96%).
- Método e amostra
- Medimos a distância do ponto de surgimento estimado até o marcador de vila mais próximo em 1.000.000 sementes numéricas aleatórias e depois repetimos a amostra três vezes com novas sementes.
- Testado
- Somente modelo: Java 26.3. Não testado no jogo.
- Publicado
- 1 de outubro de 2026
- Limites
- A contagem considera marcadores previstos. A frequência com que os jogadores realmente surgem dentro de uma vila não foi medida no jogo, e sementes de texto não foram estudadas.
Amostras de distâncias de estruturas
No Java 26.3, a mediana da distância prevista do ponto de surgimento até a vila mais próxima foi de 476 blocos. Cada página de localizador de estruturas mostra os mesmos dados para a sua estrutura.
- Método e amostra
- Executamos 23 localizadores de estruturas nas mesmas 14.000 sementes no Java 26.3 e, quando a estrutura existe nessa edição, no Bedrock 26.50, com as configurações padrão, e registramos a distância até o primeiro resultado de cada localizador.
- Testado
- Somente modelo: Java 26.3, Bedrock 26.50. Não testado no jogo.
- Amostrado
- 12 de outubro de 2026
- Limites
- As distâncias são previsões do modelo nesta amostra. As medianas consideram apenas sementes para as quais o localizador retornou um resultado, e uma busca que atingiu seu limite de trabalho não prova que não haja uma estrutura mais próxima.
Índice de Descoberta da Superfície
O índice pontua a variedade de famílias de biomas e tipos de estruturas perto do ponto de surgimento estimado na Superfície, para que você possa comparar duas sementes antes de começar.
- Método e amostra
- A pontuação de uma semente em um raio de 2.048 blocos é comparada com uma amostra de 1.024 sementes no Java 26.3 ou no Bedrock 26.50, pontuadas da mesma forma.
- Testado
- Somente modelo: Java 26.3, Bedrock 26.50. Não testado no jogo.
- Publicado
- 2 de outubro de 2026
- Limites
- É uma pontuação do modelo, não uma verificação no jogo, e compara uma semente apenas com essa amostra, nunca com todas as sementes. Outras versões e Biomas grandes não têm comparação.
Relatório completo · Como o índice é elaborado
Levantamento de listagens públicas de sementes
De 674 registros públicos de sementes, 412 não informavam a versão exata do jogo e 62 não forneciam coordenadas de nenhum elemento.
- Método e amostra
- Antes de verificar qualquer semente, coletamos 674 registros de sementes em 181 páginas públicas e registramos quais detalhes cada um fornecia.
- Testado
- Afirmações de outros sites, não testadas no jogo.
- Publicado
- 30 de setembro de 2026
- Limites
- Essas são afirmações das próprias fontes, que o levantamento não verificou no jogo.
Modelos de geração fixados em versões específicas
O mapa de sementes e os localizadores modelam a geração das versões 26 do Java e 9 do Bedrock, com um modelo separado para cada edição.
- Método e amostra
- Cada edição executa sua própria compilação de uma biblioteca Cubiomes de código aberto, fixada em um commit registrado. O manifesto do mecanismo lista todas as compilações, e os estudos acima comparam os modelos com o jogo.
- Testado
- Versões 26 do Java, versões 9 do Bedrock
- Limites
- Eles não abrangem todos os elementos nem todas as versões do jogo. A página Sobre lista o que cada camada do mapa prevê e o que deixa de fora.
Evidências anteriores
Estudos mais recentes substituem estes. Eles continuam listados porque artigos e páginas mais antigos os citam.
Comparações anteriores de localizadores do Java
O modelo do Java 26.3, no estado em que estava na época, passou em todas as 69 comparações, de um total de 69, abrangendo 23 famílias de elementos.
- Método e amostra
- Três casos selecionados por família de elementos, comparados com mundos gerados pelo Java 26.3 com as configurações padrão.
- Testado
- Modelo: Java 26.3 (SeedCard Finder 1.0.0) · Jogo: Java 26.3
- Revisado
- 2 de outubro de 2026
- Limites
- O teste usou uma compilação anterior do modelo, e comparações mais recentes abrangem mais famílias de elementos.
Histórico. A evidência atual é Análise da precisão do localizador para Java. · Relatório completo
Comparação anterior de bastiões em ruínas do Bedrock
Após uma correção na verificação de biomas, o modelo do Bedrock encontrou todos os 688 bastiões em ruínas que o jogo gerou em seis sementes e listou 3 extras.
- Método e amostra
- Comparamos as previsões de bastiões em ruínas com o jogo em seis sementes, antes e depois da correção.
- Testado
- Modelo: Bedrock 26.50 (SeedCard Finder 1.0.1) · Jogo: Bedrock 1.26.52
- Publicado
- 9 de outubro de 2026
- Limites
- A comparação abrangeu apenas bastiões em ruínas. A comparação posterior de estruturas do Bedrock abrange 17 tipos de estruturas com um modelo mais recente.
Histórico. A evidência atual é Comparação de estruturas do Bedrock. · Relatório completo