JAVA E BEDROCK · SUPERFÍCIE
Localizador de Ruínas de trilhas
Encontre locais de Ruínas de trilhas próximos na sua semente. Os locais no mapa são previsões do modelo.
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Insira sua semente e encontre locais próximos no mapa.
Sobre este localizador
Insira sua semente para listar os locais de Ruínas de trilhas mais próximos de o ponto de surgimento do mundo ou suas próprias coordenadas. Cada resultado informa suas coordenadas, distância e direção. A busca é feita no seu navegador com o modelo de geração de Java 1.20.6–26.3 e Bedrock 1.20.0–26.50.
Como encontrar Ruínas de trilhas
- Insira a semente do seu mundo e escolha sua edição e versão de geração. Uma nova visita carrega um exemplo do catálogo para você ver como o localizador funciona.
- Busque a partir do ponto de surgimento do mundo ou insira suas próprias coordenadas X e Z.
- Selecionar Encontrar Ruínas de trilhas. A lista informa coordenadas previstas, distância horizontal e direção; selecione o número de uma linha para centralizar o mapa nela.
- Use as coordenadas X e Z para viajar em direção a um resultado e confira o local no seu mundo. Um comando copiado
/tpprecisa de trapaças ou permissão, e um~como valor de Y mantém sua altura atual.
Guia de geração de Ruínas de trilhas na Minecraft Wiki. Os dados abaixo vêm da nossa pesquisa de estruturas com fontes; eles não verificam um resultado do localizador.
Sobre estes resultados
Cada local é uma previsão do modelo de geração para a versão escolhida. Não é uma verificação no jogo. O modelo aplica regras de posicionamento e biomas, mas o terreno e a geração posterior ainda podem impedir que uma estrutura seja gerada.
O ponto de surgimento do mundo é estimado a partir da semente. Se você conhece seu ponto de surgimento ou quer resultados perto de onde está agora, busque a partir das suas próprias coordenadas.
Escolha a versão em que seu mundo foi criado. As estruturas são geradas quando os chunks são carregados pela primeira vez, portanto áreas exploradas em uma versão antiga mantêm as estruturas dessa versão. Os resultados de Bedrock vêm de um modelo separado da comunidade que não foi verificado de forma independente em comparação com o jogo.
Dados de Ruínas de trilhas
Assentamentos enterrados feitos de caminhos, torres e construções menores. Escovar seu cascalho suspeito revela enfeites de armadura específicos, óstracos e o disco musical Relic.
Onde ocorre a geração de Ruínas de trilhas, suas variantes, saque e história →
Perguntas frequentes sobre o localizador de Ruínas de trilhas
Onde ocorre a geração de Ruínas de trilhas?
A pesquisa lista estes biomas: Selva, Floresta de bétulas antigas, Taiga de pinheiros antigos, Taiga de abetos antigos, Taiga nevada, Taiga.
Geralmente ficam enterradas sob o terreno de florestas, deixando apenas a ponta de uma torre à mostra. As construções estão cheias de sedimentos, por isso não há cômodos abertos nos quais entrar. Fonte: Minecraft Wiki.
O localizador funciona para Java e Bedrock?
Ele oferece suporte a estes pontos de referência do modelo: Java 1.20.6–26.3 e Bedrock 1.20.0–26.50. Selecione a edição e a versão que geraram os chunks que você quer pesquisar. Java e Bedrock usam modelos separados; um local em Java não confirma um local em Bedrock.
Os resultados foram verificados no jogo?
A lista interativa e o mapa mostram previsões. A tabela separada de sementes verificadas informa os locais que verificamos na edição e na versão mostradas e inclui links para suas capturas de tela. Carregar um exemplo do catálogo não verifica os outros locais calculados pelo localizador.
Por que um resultado pode não aparecer no meu mundo?
Confira primeiro a semente, a edição e a versão de geração. Chunks explorados antes de uma atualização do mundo mantêm sua geração anterior. O terreno e a geração posterior podem impedir que uma estrutura prevista apareça. O localizador não consegue inspecionar seu mundo salvo nem determinar quais chunks você já explorou.
Sementes com Ruínas de trilhas que verificamos no jogo
Verificado no jogo pelo SeedLookout
| Semente | Versão | X, Y, Z |
|---|---|---|
Vila nevada com um portal em ruínas nas ruas, ruínas de trilhas e uma cidade ancestral613114469485949 | Java 26.3 | 32, 48, -160 |
Ilha de cogumelos ao largo, com um posto avançado do saqueador junto a uma floresta salpicada5096040350616420880 | Java 26.3 | -480, 48, 16 |
Acampamento abandonado do jardim pálido no topo de uma colina, com um portal em ruínas abaixo do penhasco1697828004813856 | Java 26.3 | 240, 87, -144 |
Acampamento abandonado da floresta salpicada no topo de uma colina, com um portal em ruínas junto a cerejeiras17277575243043769 | Java 26.3 | 112, 56, -256 |
Monumento oceânico entre icebergs num oceano congelado, com um iglu ao norte2311750628306715 | Java 26.3 | -160, 48, 64 |
Vila da taiga subindo um penhasco íngreme acima de um rio, com ruínas de trilhas abaixo3481099971675538 | Java 26.3 | 32, 74, 48 |