MONDE NORMAL · ZONES HABITÉES
Avant-poste de pillards
Mise à jour de la page
Une haute tour de guet, parfois entourée de tentes, de cibles, de piles de bûches et de cages. Les joueurs y viennent pour le butin, les Allays en cage et les pillards qui continuent à apparaître, ce qui peut alimenter une ferme à raids.
Ce guide suit Java 26.3 sans modifications. Les changements historiques conservent leur édition et leur version propres. La génération et le butin peuvent différer dans Bedrock. Les captures et graines vérifiées ci-dessous conservent leurs propres versions du jeu.

28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.Données du jeu et recherches documentées
Où cette structure se génère dans Java 26.3
Le tag Java des biomes de départ comprend les Plaines, le Désert, la Savane, la Taïga, les Plaines enneigées, la Prairie, le Bosquet de cerisiers, le Bosquet, les Pentes enneigées, les Pics dentelés, les Pics gelés et les Pics rocheux. [2][5]
Positions candidates et rareté
Java 26.3 choisit un tronçon de départ potentiel par région de 32×32 tronçons, soit 512 blocs de côté. Le filtre de fréquence configuré est de 20%. Le choix du candidat précède la réussite de la génération de la structure ; ces valeurs ne sont donc ni une densité mesurée ni une distance moyenne à parcourir. [3][4]
Après avoir choisi un candidat dans une région de 32×32 tronçons, le placement applique son ancien filtre de fréquence d’une chance sur cinq. Il vérifie aussi les candidats de placement des villages dans un carré de dix tronçons dans chaque direction, limites comprises. Le test porte sur les positions candidates des villages, et non sur la distance aux maisons réelles ou à une limite de village confirmée. [1][3][4][5]
Ce que signifie la position de départ
Le pool de départ de l’avant-poste est pillager_outpost/base_plates, projeté à la surface du monde. La profondeur du système jigsaw et les tests de collision régissent les pièces reliées ; les données ne garantissent pas la présence de toutes les tentes ou cages possibles autour de la tour. [1][4][5]
La tour de guet et ses pièces périphériques
La tour de guet est le repère principal, avec des escaliers menant au coffre supérieur. De petites pièces peuvent l’entourer : tentes, piles de bûches, cibles et cages. Le pool de ces éléments comprend aussi des choix vides ; ce sont donc des ajouts facultatifs, et non une liste que chaque avant-poste doit réunir. [6]
| Partie | Éléments à repérer |
|---|---|
| Tour de guet | Les dimensions enregistrées de la tour de guet sont 15 × 21 × 15 ; la superposition envahie par la végétation est un modèle distinct. [6] |
| Cage du golem | feature_cage1 contient un golem de fer. [6] |
| Cage des Allays | feature_cage_with_allays contient deux entités Allay ; sa présence est facultative. [6] |
Les pillards peuvent apparaître après le nettoyage de la tour
La structure remplace les règles d’apparition naturelle des pillards dans toute son emprise. Les pillards ne constituent donc pas uniquement un groupe placé une fois dans la tour. Tuer ceux qui sont visibles ne désactive pas les apparitions ultérieures remplissant les conditions. [6]
Les Allays et le golem de fer en cage sont des occupants du modèle, distincts de cette règle d’apparition des pillards. Une cage vide ou absente n’indique pas qu’un générateur d’Allays doit se recharger ; les cages auditées contiennent des entités, et non des blocs générateurs. [6]
Butin et récompenses dans Java 26.3
Le coffre de l’avant-poste possède des pools distincts pour une arbalète, de la nourriture, des bûches de chêne noir, des fournitures, une corne de chèvre et l’ornement des sentinelles. Les pools de l’arbalète et de la corne effectuent chacun 0 ou 1 tirage ; l’un ou l’autre peut être absent, même si chaque pool ne comporte qu’une seule entrée d’objet. [7]
L’ornement des sentinelles a un poids de 1 face à un choix vide de poids 3, et fournit deux modèles lorsqu’il est sélectionné. Le modificateur de la corne choisit dans le tag regular_goat_horns ; le coffre n’utilise pas l’ensemble de cornes des chèvres hurlantes. [7]
Le butin des capitaines et les mécanismes des raids ne font pas partie de cette table de coffre. En particulier, ses entrées ne comprennent ni fiole funeste ni totem d’immortalité ; une probabilité de coffre ne peut donc pas décrire ces récompenses de rencontre. [7]
| Objet | Où la règle s’applique | Ce que les données établissent |
|---|---|---|
| Un coffre utilisant la table de l’avant-poste | Probabilité de 25,0% ; deux modèles en cas de sélection. [7][8] | |
| Un coffre utilisant la table de l’avant-poste | Probabilité de 50,0% avec un pool effectuant uniformément 0-1 tirage. [7][8] | |
| Un coffre utilisant la table de l’avant-poste | Probabilité de 50% avec 0-1 tirage ; une corne sélectionnée utilise #minecraft:regular_goat_horns. [7] | |
| Un coffre utilisant la table de l’avant-poste | Probabilité de 60,9% d’au moins une sélection dans le pool de fournitures. [7][8] |
Historique des versions et dates de sortie
Ces étapes conservent leur édition et leurs noms exacts de version. Les dates des snapshots, bêtas et aperçus appartiennent à ces versions de développement ; les sorties complètes et les sorties Pocket décalées selon la plateforme sont datées séparément. Les affirmations sur les ajouts historiques viennent de l’historique Wiki cité. [10]
| Version | Sortie | Changement |
|---|---|---|
| Bedrock 1.10.0 | 19 mars 2019 | Les avant-postes de pillards sont apparus dans le mode de jeu expérimental. [10][12] |
| Java 1.14 | 23 avril 2019 | Les avant-postes ont été ajoutés, avec des capitaines pouvant apparaître autour de la tour de guet. [10][13] |
| Bedrock 1.11.0 | 23 avril 2019 | Les avant-postes sont devenus disponibles en dehors du mode de jeu expérimental. [10][14] |
| Java 1.18 | 30 novembre 2021 | La génération a été étendue aux nouveaux biomes montagneux. [10][15] |
| Java 1.19 | 7 juin 2022 | Les cages ont accueilli des Allays, et les coffres des avant-postes ont reçu des cornes de chèvre. [10][16] |
| Java 1.19.4 (expérience Update 1.20) | 14 mars 2023 | Les ornements des sentinelles et la génération dans les bosquets de cerisiers ont rejoint l’expérience Update 1.20. [10][17] |
| Bedrock 1.20.30 | 19 septembre 2023 | Les avant-postes ont commencé à se générer dans les bosquets de cerisiers. [10][18] |
Vérifié dans le jeu par SeedLookout
Captures d’écran

28462718234064871 · Java 26.3 · Monde normalCapture de référence · Structure naturellement générée, photographiée dans Minecraft Java 26.3.
-2453593619936133549 · Java 26.3
238277855897535 · Java 26.3
200203700853529 · Java 26.3
168486502954112 · Java 26.3Nos captures de structures générées naturellement dans Minecraft. Chaque légende indique la graine, les coordonnées et la version. Sélectionnez une image pour l’ouvrir en pleine taille.
Graines avec cette structure Avant-poste de pillards
Nous avons trouvé Avant-poste de pillards à ces coordonnées dans la version Java de la graine. Les autres versions et Bedrock peuvent générer un monde différent.
Afficher 4 graines de plusAfficher moins de graines12 sur 16
| Graine | Version | Variante | X, Y, Z |
|---|---|---|---|
Village de taïga sur une côte glacée avec un Avant-poste de pillards dans la forêt167264166161780 | Java 26.3 | Avant-poste de pillards | -144, 73, 16 |
Village des plaines au bord d’une rivière et Avant-poste de pillards sur des collines herbeuses4329197876656961 | Java 26.3 | Avant-poste de pillards | 80, 72, 208 |
Village de taïga côtier et Avant-poste de pillards près d’un flanc de colline enneigé272987006062197 | Java 26.3 | Avant-poste de pillards | 0, 69, 144 |
Village au-dessus d’une dépression rocheuse avec un Avant-poste de pillards dans une faille168486502954112 | Java 26.3 | Avant-poste de pillards | 96, 43, -144 |
Sources
Les références précisent l’édition, la version et les éléments sur lesquels repose le guide. Le code et les données du jeu décrivent les règles de génération ; le tableau de graines consigne des emplacements vérifiés dans le jeu. Recherches examinées le 2026-10-02.
- Mojang Java 26.3 : configuration de la structure ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure/pillager_outpost.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure/pillager_outpost.json = 4fc3c4f5a4b6f87c23d8d6a1a366c1ded629a5f201df0ad2680b0f90f4154b70
- Mojang Java 26.3 : tags de biomes de départ résolus ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/pillager_outpost.json; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_mountain.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/tags/worldgen/biome/has_structure/pillager_outpost.json = fc8bd6d3184456aa070a82394878ad621425eb993b696314eb8380aca7d94f72; data/minecraft/tags/worldgen/biome/is_mountain.json = da761310afa4c0a9cd978036150b91ecb0c427e65192d4d60486eb7206b03fe4
- Mojang Java 26.3 : paramètres de placement des candidats ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/worldgen/structure_set/pillager_outposts.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 par fichier de l’archive : data/minecraft/worldgen/structure_set/pillager_outposts.json = ef50ffd8d1b6fbe6c48bb15e9d4793ac9630560b354a35b0150b9966439ed53c
- Mojang Java 26.3 : filtrage des candidats et nouvelles tentatives pondérées ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class; net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGeneratorStructureState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class. Methods: RandomSpreadStructurePlacement.getPotentialStructureChunk; AbstractSpreadingStructurePlacement.isStructureChunk; ChunkGenerator.createStructures / tryGenerateStructure
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation inspectée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication de code source original de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGenerator.class = 7e5145ec6e36cbc7af979e869d4947c85e4715b8d13105f1369f0a385c40851d; net/minecraft/world/level/chunk/ChunkGeneratorStructureState.class = 1c5a2d924f5b40fe704e562a8b8710cd7a0bb0b0312e6225972c1692dea495ff; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$ExclusionZone.class = eb0d49eb1ffb0714fbdb04abde954fbdbd50cfeafd411f593de8159a06488300; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReducer.class = e2887ebf5f8937ca3b038d6e1c40bc1c77f983a97b5b7ed9bdcd78b59d103e82; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement$FrequencyReductionMethod.class = 3664480026b9e91c8235bdbf6d98fdbbb78586f8d0decee70f9ea788d3291a71; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/AbstractSpreadingStructurePlacement.class = 0775a5cd47242fafd7f9977a9cfb821a6fffe5d1defcbc3bf8cded7e2427a4a8; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/placement/RandomSpreadStructurePlacement.class = 8fbeed7711f96285b9b39b2e8363ffaa6ea80dd03baea4c1e6fa98e90b7f8eb9
- Mojang Java 26.3 : points d’entrée de la génération ↗
Inner archive META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class. Methods: JigsawStructure.findGenerationPoint; Structure.findValidGenerationPoint; Structure.GenerationContext.isValidBiome; JigsawPlacement.addPieces
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. Implémentation inspectée avec CFR 0.152 ; le Java reconstitué n’est pas une publication de code source original de Mojang. SHA-256 par fichier de l’archive : net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationContext.class = 0c4335baa022b0482299b5cc0a3d0492fd3160542640b2538a5b8934822cc12b; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$GenerationStub.class = e7a25f7418cfbfafaa6ecc1558a4bacde160ab247be6997df4aef3288da76a52; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings$Builder.class = e9b9a37f14f156749ceb686ab31f34954c3b65c0e9f1ff43cdebb508a72b1261; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure$StructureSettings.class = 5796d330ef7ea491ee64b34ccdfe6c08a62b71886441bd87cd327a2fc6188f80; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/Structure.class = fa023ce735376b7042242948275a0869a7e22d30e5e4c5c6502b521578577188; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$PieceState.class = 3566ead77b6d528b2c451409a51fea25598ea9c27c02e6832348d5df446b329c; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement$Placer.class = 29c8637ca117a33199db02f06b206c60b1b3947adf029654b3d1bd524eba4400; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/pools/JigsawPlacement.class = 18b1d2ca2de608f60a30c8547315e0c5845047e5a1789d711d815ad6bbdc7da4; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$1.class = 8e8bc7f3527f38fcf408bb69496ff63f69f71c558c41c80a3d419d135327f96e; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure$MaxDistance.class = ed76252263c711231b316b1cff170bfe048e008bf46af2cb75985d30ba7e9fc5; net/minecraft/world/level/levelgen/structure/structures/JigsawStructure.class = a8576ddbc0cf99b1e220ead439ce3f9aa373cd38400b77aa86273a5c3740598b
- Mojang Java 26.3 : modèles et données des avant-postes de pillards ↗
data/minecraft/worldgen/structure/pillager_outpost.json; data/minecraft/structure/pillager_outpost/**/*.nbt; data/minecraft/worldgen/template_pool/pillager_outpost/**/*.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c ; SHA-256 du fichier interne META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar : a362163eec5d1612d520772bc16e5b39c09e3b234fdc045f56bf544284ee8ae6. Les dimensions NBT sont celles du modèle sauvegardé avant rotation (X × Y × Z), air et connexions compris ; ce ne sont pas les dimensions intérieures utilisables.
- Mojang Java 26.3 : données du butin des avant-postes de pillards ↗
Inner META-INF/versions/26.3/server-26.3.jar: data/minecraft/loot_table/chests/pillager_outpost.json
Détails des sources
SHA-1 du serveur officiel vérifié : 33680f5f2ac32864d6d7cf5e56a705fdb3e05f4c. SHA-256 des fichiers : pillager_outpost.json: 6c730afbc208566a86f4b987ddf415917d57c2a07fe6c6e04ec139cde29d893c. L’identité de la table et les règles conditionnelles des objets sont distinctes de tout conteneur particulier généré.
- Avant-poste de pillards Java 26.3 : probabilités de sélection calculées ↗
Relevant /pools indices in the data reference; LootPool.addRandomItem/addRandomItems; UniformContainerBase.uniformFields; UniformGenerator.getIntUnsafe.
Détails des sources
Pour les pools pondérés directs sans condition, la probabilité d’au moins une sélection est égale à 1 moins la moyenne de (1−weight/totalWeight)^n sur les nombres entiers de tirages uniformes, bornes comprises. Ces valeurs sont des probabilités théoriques d’appel de la table, et non des fréquences de graines. Entrées exactes : [{"itemId":"minecraft:sentry_armor_trim_smithing_template","table":"data/minecraft/loot_table/chests/pillager_outpost.json","pool":5,"fraction":"1/4","chance":0.25,"weight":1,"total":4,"rolls":[1]},{"itemId":"minecraft:crossbow","table":"data/minecraft/loot_table/chests/pillager_outpost.json","pool":0,"fraction":"1/2","chance":0.5,"weight":1,"total":1,"rolls":[0,1]},{"itemId":"minecraft:experience_bottle","table":"data/minecraft/loot_table/chests/pillager_outpost.json","pool":3,"fraction":"12971/21296","chance":0.6090815176558978,"weight":7,"total":22,"rolls":[2,3]}]
- Mojang Java 1.20.1 : inspection du butin historique des avant-postes de pillards ↗
data/minecraft/loot_tables/chests/pillager_outpost.json
Détails des sources
Comparaison limitée aux fichiers de données indiqués ; rien n’affirme que toutes les versions intermédiaires partagent l’une ou l’autre table. SHA-256 : pillager_outpost.json: dff1955174fab7f5d0a12970d02650c8cff8a2d99ff4bbf77a734b7a45f64b25
- Minecraft Wiki : Avant-poste de pillards — historique figé ↗
History section, retaining edition, release grouping, development-version and experimental-toggle qualifiers.
Détails des sources
Révision d’article 3791532 du 2026-09-24T10:19:15Z, conservée comme référence. Informations historiques uniquement ; il ne s’agit ni d’une version du jeu auditée ni d’une source de date de sortie.
- Minecraft Wiki : description de l’avant-poste de pillards ↗
Opening description and History
Détails des sources
Révision d’article 3791532 conservée comme référence ; récupérée le 1er octobre 2026. L’historique de l’article étaye les dates d’introduction ; la génération et le butin actuels sont audités séparément à partir des données du jeu.
- Bedrock 1.10.0 : date de sortie ↗
Version infobox release date
Détails des sources
Les sorties étaient décalées selon la plateforme : 19 mars 2019<ref name="website">{{Mcnet|minecraft-bedrock-update-incoming-|Minecraft Bedrock Update Incoming!|March 19, 2019|Tom Stone}}</ref>
- Java 1.14 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.
- Bedrock 1.11.0 : date de sortie ↗
Version infobox release date
Détails des sources
Date historique issue de l’article de version figé de Minecraft Wiki ; l’ajout est attribué séparément à l’historique de chaque article de structure.
- Java 1.18 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
La date correspond précisément à la version 1.18. Les dates des snapshots et des préversions sont distinctes de la sortie complète ultérieure ; les métadonnées ne prouvent pas l’introduction d’une fonctionnalité.
- Java 1.19 : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
Les métadonnées établissent la date de sortie, pas l’ajout de la fonctionnalité. L’historique Wiki d’origine doit étayer cet ajout séparément.
- Java 1.19.4 (expérience Update 1.20) : date de sortie ↗
/id; /releaseTime
Détails des sources
Date de sortie complète de 1.19.4 ; les fonctionnalités expérimentales d’Update 1.20 nécessitaient leur option distincte. L’introduction des fonctionnalités est étayée séparément par l’historique de la structure.
- Bedrock 1.20.30 : date de sortie ↗
Version infobox release date
Détails des sources
Date issue d’un article communautaire sur la version, conservé comme référence ; les snapshots, bêtas et aperçus ont leurs propres dates de sortie, distinctes de celles des versions complètes.
Les illustrations d’objets utilisent les ressources originales Java 26.3 du jeu provenant de la version officielle du client. Les icônes conservent leur version du jeu avec le guide.
Les descriptions adaptées du Minecraft Wiki conservent son attribution sous CC BY-NC-SA 3.0. Les calculs et les analyses du code sont des recherches de SeedLookout. Les légendes identifient chaque capture. Le tableau de graines contient nos graines vérifiéespubliées ; vérifier un emplacement n’établit pas le contenu de pièces particulières ni le butin des coffres.